真的很牛叉
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这游戏坦克皮那么厚的吗?HEAT和钢针有什么区别吗? 如题:我就打了战役,但是是战争之人系列的老玩家了,从战争的真相玩起的,他们家所有的steam版本我都有 1.这游戏坦克的皮怎么这么厚?游戏数据是不是有问题啊?我都怀疑坦克车体的等效厚度都是远超过炮塔的。现实里都是炮塔硬车体软,感觉车体正面我就没撸穿过……我没有解包出来看数据呢,是不是侧面厚度也太惊人了?很多车横着我都打不穿……必须要角度很正很正距离很近很近才可以……现实里车身的纸皮侧面完全没体现啊 2.HEAT和钢针有什么区别吗?战争之人里貌似只是HEAT弹头所有距离都是固定穿深,并且穿深只触发在引爆后的一个设定值内。ctm里我没感觉和AP有啥大差别啊,甚至单兵的火箭筒竟然有明显的距离衰减……所以这一次也是复合装甲和爆反是不存在的对不对?HEAT和AP其实穿深是一回事对吧?或者说装甲对于它们是一个厚度对吧? 3.这游戏的车辆损毁机制是什么样子的啊,一开始我以为是车体装甲血条扣完就损毁 发动机血条扣完就着火,但验证下来发现发动机着火是血条触发的,但是车辆损毁不一定的,应该还是机制触发的,也就是说车体不扣完也会被击毁,有谁了解这个机制的能麻烦说一下嘛? 4.第一人称如何看到远处的人啊,视野已经拉最大了,但是AI的导弹和坦克还是超视距打我…… 5.这游戏第一人称变成这鸟样后,怎么扔手雷和飞刀啊?第一人称连个线都没有全靠蒙?战争之人里捏手雷怎么操作?还有把手雷扔窗口和车子舱门怎么操作啊…… 6.这一代AI不会把手雷丢回去了?手雷飞进来跟碰到事情的女人一样傻站着……就是所有人围观雷然后被团灭…… 7.战争之人里可以手持刀子近战的,这游戏怎么操作? 8.狙击手是不是不一定都有精确射击被动或者并不是所有带镜子的狙可以有被动?只能凭经验记什么兵种什么枪有被动? 9.战役里的消音器武器是不是都毫无区别?感觉没啥区别啊,除了自己听起来像回事……战役的潜入发现机制也是魔性……
合成人被我变回义体人了怎么办? 不当心把两段机飞的合成人刷回义体人了,现在种族列表里也没有合成人了怎么办?没有办法变回去了吗?
游客出入口在哪里?怎么找不到? 如题,栖息地游客出入口在哪里啊?不可架天桥以外怎么让游客进入栖息地啊?以前不是在栖息地入口和气闸之间有个游客出入口的么?怎么没了?研发都满了啊。
为什么没有护士结局啊… 好喜欢护士啊…能专门攻略护士就好了
这一次估计老黄主要刀显存了 这一次80的10g和70的8g是有意为之。后续的s那样的东西应该会从显存做文章,毕竟玩惯3a的都应该明白,以全效或至少高特效而言2k和4k分水岭在8g显存左右。如果按照次世代新游的提升,10g估计会被卡在2k,而90的24g真的是有意为之了。 所以我估计还会有一波显存刀,当然了,3070我认为够用了,反正也带不动4k 60帧,2k通吃才是它的定位。所以80和90之间必有一卡大家不要急。
自定义对战,1号位置必须是玩家吗? 下载了一个冰与火之歌的地图,默认1号位置人类,2号亡灵,3号地城。 那么问题来了,地图锁位置不锁种族,那么我开局哪怕改成其他种族,但对应的出生点和任务都是人类的,这就很拧巴。 如果我要玩地城,那么我就需要在3号位置,但3号开放玩家的话,1号没有办法设置成AI啊。 难道我必须用编辑器改么……
请问兽族的生育之种每周都需要点掉吗? 兽族生命之种每周都要用掉吗?还是说不用会累积? 1.主要考虑到7主城里招募单位后无法篷车运 2.如果生命之种会烂掉那就太二逼了!
gaspowered论坛上不去了? 论坛上不去了吗?那是不是意味着black ops之类的mod都挂了?不要啊…
萌新提问,关于x570 pcie 通道问题 准备上3950x 主板暂时考虑华硕x570i 有两个m.2 pcie4.0 之前只了解到zen2 有24条pcie通道,并且知道x570支持pcie4.0 毕竟pcie 3.0 4.0带宽倍半关系,那么: 1. 3950x 的24条通道都是4.0吗? 2. cpu直连 16+4 是否意味着 第一个m2和唯一一块显卡是无论如何都可以满速? 3. 第二个m2速度是否就是芯片组分配到的4,并与主板其它io共享了io? 4. 如果问题3假设成立,那么我用m2 3.0的盘是否就可以让芯片组的带宽有一半可以继续分配给sata和usb?还是说我第二块m2跑满的时候尽管达不到4.0但是也会block其它硬件io? 5. 我设想的配置是 一块显卡 第一个m2给970pro 第二个m2给c2000pro 两个sata给两个ssd或者一ssd一机械,会遇到瓶颈吗?如果同时外部一个usb3.1 gen2也满速呢? 谢谢,求大佬解答
萌新提问,关于x570 pcie通道问题 准备上3950x 主板暂时考虑华硕x570i 有两个m.2 pcie4.0 之前只了解到zen2 有24条pcie通道,并且知道x570支持pcie4.0 毕竟pcie 3.0 4.0带宽倍半关系,那么: 1. 3950x 的24条通道都是4.0吗? 2. cpu直连 16+4 是否意味着 第一个m2和唯一一块显卡是无论如何都可以满速? 3. 第二个m2速度是否就是芯片组分配到的4,并与主板其它io共享了io? 4. 如果问题3假设成立,那么我用m2 3.0的盘是否就可以让芯片组的带宽有一半可以继续分配给sata和usb?还是说我第二块m2跑满的时候尽管达不到4.0但是也会block其它硬件io? 5. 我设想的配置是 一块显卡 第一个m2给970pro 第二个m2给c2000pro 两个sata给两个ssd或者一ssd一机械,会遇到瓶颈吗?如果同时外部一个usb3.1 gen2也满速呢? 谢谢,求大佬解答
萌新提问,关于x570 pcie通道分配问题 准备上3950x 主板暂时考虑华硕x570i 有两个m.2 pcie4.0 之前只了解到zen2 有24条pcie通道,并且知道x570支持pcie4.0 毕竟pcie 3.0 4.0带宽倍半关系,那么: 1. 3950x 的24条通道都是4.0吗? 2. cpu直连 16+4 是否意味着 第一个m2和唯一一块显卡是无论如何都可以满速? 3. 第二个m2速度是否就是芯片组分配到的4,并与主板其它io共享了io? 4. 如果问题3假设成立,那么我用m2 3.0的盘是否就可以让芯片组的带宽有一半可以继续分配给sata和usb?还是说我第二块m2跑满的时候尽管达不到4.0但是也会block其它硬件io? 5. 我设想的配置是 一块显卡 第一个m2给970pro 第二个m2给c2000pro 两个sata给两个ssd或者一ssd一机械,会遇到瓶颈吗?如果同时外部一个usb3.1 gen2也满速呢? 谢谢,求大佬解答
这次rah换色版的一些问题 一不小心购物车点多了 因为初号机我只有两个初回,所以和老版本对比了一下, 1. 这次很多地方脱胶,特别是腰部,由于rah 用的pvc不吃胶水因此基本只能圣水 2. 两片合的合模线比老版明显,而且更参差 3. 渗线更脏,当然擦一下就好了,别说啥烟熏效果,笑屎了,你好歹左右对称啊 4. 步枪加了银色枪口(xjb)细节 5. 大臂脚套和皮套卡得比较紧,导致转动大臂容易骨架转皮套不转,因为手肘扭曲 6. 这一次的手臂搪塑皮子手肘比初版薄挺多的,估计未来会炸 7. 胸甲左右两片罩杯有可能中奖略微不对称,因为粘合的时候没插到位,需要掰下来重新粘,当心别断了 其它在看着,但论质量本身是初版的好,大家手头有的可以对比下哈。
【求助】如何实现悬浮载具的原地转向和平移? 如题,如何在一个载具上同时实现转动和平移?这游戏推进器又不能自定义按键分组。
这游抢劫开坑收的钱下线就没了? 如题,比如我开坑收我五万。然后没人来,关闭任务下线,再上线,家里的H图标又没了,等驼背打我电话我回家开坑继续收我五万? 这不是bug吗?
你们存取档都很慢吗? 我自己做的6星星系 开局进入之前要读十分钟 我初期存档一刻钟了还在转圈…… 这游戏是十几年来我唯一见到存读取那么慢的…… 内存32 不是内存问题
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