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中文名称: 森林制作技术3-Maya与PAINT EFFECTS中树木制作教程 外文名称: The Gnomon Workshop Creating Trees in Maya Paint Effects Forest Techniques, Part Three 资源分类: Maya教程 PAINTEFFECTS教程 Gnomon 森林制作技术 树木制作 文件大小: 3.76 GB在本教学中,Alex为我们讲解了如何在使用Paint Effects引擎来创建真实的树木。我们首先会查看默认的PFX library,它已经为了mental ray的工作流程被转换为了POLYGON。接着ALEX我们讲解了如何自定一个树木,使用一个预置作为起点。所有相关的paint effects属性都被讲解到了,这样我们就明白了如何得到所希望的枝干,叶子,运动效果的树木。接着我们在PHOTOSHOP中创建贴图,并且设置MIA材质,接下来探索了如何使用物理真实的sun/sky,还有摄影曝光度的知识。还准备了在风力影响下的树木运动,包括使用用户自定义的预设置来创建一个随机的资源库,将它们用于一个高POLY数的公园场景。其中讲解了在公园中布满树木,植物,草,落叶的技术,使用的方法包括了表面发射,实例化,粒子表达式等。Alex渲染出了这个动态的场景。包括了ZDEPTH流程呢个,在AE中使用Lenscare, Magic Bullet,还有Sapphire插件合成最终结果。他还为大家分享了使用体元来创建体积雾效,渲染为一个单独的层,生成最终的4K大小公园合成效果的技术。最后还介绍了很多创建自定义植物的技巧,从而让你的默认资源库更加的有用,可用于专业的项目中,例如大叶植物,棕榈树,松鼠,柳树,竹子
SynthEyes拱桥实例跟踪特效综合训练视频教程 本视频教程是由Digital-Tutors机构出品的SynthEyes拱桥实例跟踪特效综合训练视频教程,Digital-Tutors Building a Professional Tracking Pipeline in Maya and SynthEyes,时长:1小时48分,大小:1.3 GB,教程使用软件:Maya 2014, SynthEyes 2011, NUKEX6 3v4, SketchUp,共10章节,作者:Nha Le,官方发布日期:2013年10月,语言:英语。 SynthEyes 2011提供了一个完整的高端功能集,包括跟踪、设置重建、稳定和动作捕捉。它可以处理摄像机跟踪、对象跟踪、从参考网格进行对象跟踪、摄像机+对象跟踪、多镜头跟踪、三角架跟踪、立体镜头、节点式的立体镜头、缩放、镜头失真、灯光解决方案。它也能够处理任何分辨率的镜头——DV、HD、电影、 IMAX,64位、16位或32位浮点数据,并且能够在具有成千上万帧的镜头上使用。简化和加快了绿屏幕镜头的跟踪。图像预处理能够帮助你移除纹理、压缩失真、off-centering或者改变灯光;改善了低对比度的镜头。纹理能够从图像序列的网格中提取,产生更高的分辨率和更低的噪点。对于富有挑战性的镜头,SynthEyes能够对整个跟踪流程进行控制。包括用来监督跟踪、自动/监督跟踪、偏移跟踪、逐步解决、硬和软的路径锁定系统、低角度镜头拍摄时的距离约束等高效工作流程。你可以使用跟踪约束、摄像机约束来设置坐标系统。 SynthEyes能够导出25个不同的2D和3D格式。Sizzle脚本语言支持你自定义标准导出,或者添加你自己的导入、导出或者工具。你可以自定义配色方案,键盘映射和视图配置。SynthEyes可用于Windows 7/Vista/XP,或者32位或64位操作系统版本。SynthEyes可用于Mac OS X 10.6/10.5。专业人员能够选择PC或Mac的64位版本,以利用4GB的RAM来加速自己的工作流程。SynthEyes也可以充分利用你的多核机器、多线程算法的优势。 Digital-Tutors机构是号称全球最大的CG付费教程网站,2000多万次视频播放记录,顶级客户的优秀项目实例,被誉为教学和娱乐结合的最好的教程,RenderMan创建人称之为“完美的学习站点”,成立至今已经有12年之久,内容集中在视频制作和游戏制作两大板块,其网站完整的教学的理念,先进的技术支持(他们甚至开启了移动手机看教程的计划,支持IPAD/IPHONE/ANDROID),都让人耳目一新。尤其是多层级的教学难度设置,有趣的考试内容,时不时的竞赛,让DT成为非常活跃的一个CG机构。
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