塞塞子℃ 永远的塞兹纳
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分析一个制作进度,自己原创的机体设计 如标题所属,向各位分析一个近期制作中的魔改原创机设的制作进度。 · 在制作方面采用了本人较为擅长和熟悉的零件混搭和胶板自制的模式 · 造型设计方面融入了大量我自己对机体设计的审美和理解,大白话说就是xp拉满 · 因为涉及有大量的不同零件之间的拼接、关节可动的设计,再加上大量的武器配置,专用机车,因此工作量巨大 目前积攒的进度大概制作了半年多,之后如果有进度也会陆续在本帖进行更新跟进,希望各位胶佬胶友能喜欢,也请各位监督喜欢摸鱼的我不要烂尾~ 最开始3张照片先放3张最抢眼拉风的图来当封面吧哈哈接下来开始按照制作的时间顺序来发图片进度吧头部设计的草稿和胶板制作的实物头部内置LED灯组头部的大体设计,之后眼罩部分的下半侧会替换为透明材质胶板以便露出内部眼镜躯干构建头部灯组发光效果试看,这里因为之前头部委托朋友帮忙做吸塑处理的透明面罩,结果因为胶板太薄导致热溶了,没办法只能重新再制作一个,和第一版的造型略有区别,不过还是保留了4眼和血泪的特征元素整体构建基本成型,接下来是武器的制作胶板自制的超大重型砍刀自制太刀,设定上刀鞘有展开机构,想法是在进行居合斩时刀鞘将展开,并作为类似磁轨炮的加速轨道,对野太刀进行电磁加速的设定另外还制作了一把可以翻折的匕首和尼泊尔军刀本机所装备的全部武装,可以看出是一台贯彻接近战,装备有几乎过剩的冷兵器武装的机体然后是专用机车的制作进度机车大体结构,顺便可以看出本体平时使用的短管霰弹枪可以挂载在机车车头两侧,作为把手来使用,此外还可以挂载在本体的小腿两侧前两天终于进行的水补进度看下亮眼效果以上为近期累计进度的全部内容了,如果之后会有新进度也会在本帖不断更新,在此也感谢各位的支持~
《向教会高举反旗,净土的猎人们,点起反击的狼烟吧!》 虽然巴不得码一个小作文来详细解说标题由来,机体设定还有世界观设定等, 总之简单来说就是,这是出自塞子我原创的塞子宇宙的机体,概括说明一下设定: 魂源教是那个世界观中势力和力量最为庞大的势力,通过武力镇压不断扩张自己的领土,提倡和主张‘NEXT至高论’(次代人种,可以控制自己的和周围的魂素)对非NEXT的自然人进行各种暴政和剥削 独占巨大人形兵器 ‘宿魂像’ 的制作方式,NEXT种的机师,可以通过体内的魂素(生命力)与注入宿魂像中的魂素共鸣从而驱动机体。 而这几台机体为 ‘拟似宿魂像’ ,设定是隶属于一个名叫‘净土’的反教会组织,因为净土并未拥有完全的宿魂像制作工艺、资料以及技术,只能生产性能阉割的仿制机体,因为缺失对机体骨架注入魂素的技术,因此拟似宿魂像的机师们只能通过单方面消耗自己魂素来强行驱动机体(简单来说就是氪命) 模型制作方面,虽然很希望能同时做出三台,不过因为材料不够,所以最终只能通过‘骨架’+‘替换装备’的形式来表现三台不同的机体,设计灵感方面参考了本人最喜欢的两个作品的设计风格:血源诅咒和五星物语。因此在制作的时候也糅合了两方的设计语言进行制作,希望各位喜欢
飞翼零式改造进度 Part 2 首先说明一下,此帖为上次的飞翼零式改造进度的后续(下面的链接),或者说是继1L的进度之后一直到现在的汇总 https://tieba.baidu.com/p/7150124171? (评论非常精彩,请千万别去看)上面这三个图只是单纯为了作为1L封面图抓一下眼球而已,下面开始按照改造的顺序进行汇总目前为止,本体部分的大致身形是这样的的造型,而且基本上应该不会再有什么大变动了,而一路到达这一部,以此进行了,胸部宽度的收窄,胶板自制火神炮外盒,腰部拉长,小腿的收窄,脚板的收窄,小臂完全自制,肩甲及群甲的hirm零件移植等等,其实每一个都算是比较大的改动了那么这次part2的汇总基本上将按照时间顺序进行汇总,部分将沿用前一帖的老图充个数 第一部是拉长腰部的G17零件,使用手拉锯切开,添加补土等方法延长大致2mm,再将G18零件剪去卡樽再向上层垫高1mm,其目的是降低这个零件的位置用增加腰长切开腰甲,对腰甲进行重新加工之前切掉两肩内侧通过这个方法来减少整体肩宽不过之后发现了一个问题,就是,***手滑切多了,虽然只是一个简单的,非常常识性的,改造上的试做,但是却可以从第一个帖看到各个吧友的赞美,支持以及鼓励,非常温暖人心经过试错以后,将两肩再次掰开,左右各重新加宽1mm后终于进入了理想的宽度这里是缩小肩部的格林炮盒子部分, 用1mm胶板自制更小的机炮炮身后再将原机炮粘上新的自制炮身,将基座部分切掉底座,使用1mm致敬导光纤维作为转轴在线炮身的展开机构, 原来,是这么打算的,但是说到底还是感觉使用原来的零件不好看,于是决定重做双肩的火神炮匣子本来还是打算沿用部分原件的,后来想想不合适,一不做二不休索性完全使用胶板进行自制了自制的火神炮外盒也和原本套件一样使用了同样的机构(不过目前顶盖还没做) 接下来是小腿部分的改造,改造的基本逻辑是,使用胶板,按照原本小腿的横截面制作一个宽度更窄的新骨架,再将装甲从内侧切开进行削切,再粘合回去的方式进行小腿的收窄改造 按照大腿小腿骨框架切割出对应形状的胶板制作自制小腿骨架将小腿骨切除,移植自制骨架将大腿骨外甲对半切开从内向外消窄正面宽度后缩减正面体积接下来是胶板的改造,其改造的底层逻辑实际上和小腿是一样的,不过这里不用自制,而是直接切小原本的骨架上半身的改造基本到此,接下来是小臂的改造(说真的我觉得实在没啥技术含量,就是原本骨架+AB补土再用胶板往外贴,就和做夹心饼干差不多)重新设计的手腕造型,实际上就是把腕甲做成类似肩甲或者是羽毛展开的印象而已,然后前后的挡板也是使用胶板自制的,最前侧的挡板可以向上展开露出原本的结构,用于固定破坏步枪的卡樽然后简单说一下肩膀的改造,肩膀是花了130从咸鱼上收了hirm的尸体掉毛的肩甲和群甲进行的移植 这里改造的逻辑实际上就是使用原本mg掉毛的肩甲骨架,然后再使用ab补土强行将其粘合到原本的骨架上,好在两者是契合度还是不错的,基本上看不出太大的违和感裙甲部分实际上也使用了一样的手段,就是将原本的外甲嫁接到原本的裙甲骨架上完成移植 这里是脚踝部分装甲的内侧示意图,前后装甲都有从内侧切开后削掉部分以此减少正面体积,然后使用球形关节进行连接目前为止的话基本上本体的改造就是这些进度了,关于翅膀方面先在还在思考,到底是使用hirm的还是用1月中旬模心的翅膀 最后随便摆几个pose看看大体效果如何吧,这次的改造,身材上的各种改造,一切都是为了视觉上的魄力,摆起pose的张力而服务的,而我认为这些是原本的套件无法完成的表现顺便一提,为了让掉毛在支架上摆出更优美的pose而特意自制了一个支架链接件自制链接件通过这样的方式固定住掉毛的背包而不是胯部,这样腰部关节即可不必承受大翅膀所带来的重量最后如果已经看到这里依旧没有直接关掉的话,请顺便把我的想法也看完吧 在上个贴的1L我也已经说过了,这次的改造是 ‘因为kamg的掉毛身材实在是丑得超出我的容忍范围所以决定对掉毛进行一次大幅度的体型改造’ 这样的话, 这是我的肺腑之言,一直以来我都非常非常的讨厌KA的机设,以及他对机体身材比例上的把控,他的设计完完全全和我的审美观是180度的相向而行背道而驰的,在我眼中过长的腿部配上粗胖的腰部和胸部,还有短小的胳膊,在我眼中完全无法感受到KA机设的‘美’,这也是为啥我在这次下了大功夫和精力对mg掉毛进行这次改造 我喜欢掉毛这台机体,但是不喜欢ka,我说道这里可能已经会有人会想这样反问我或者反驳我 ‘你比KA懂掉毛?’ 不啊,我不懂ka的掉毛,我印象中的飞翼零式,我追求的飞翼零式,是EW剧场版中展开翅膀的那台飞翼零式。 在剧中初登场,缓缓展开翅膀,伴随着Last Impression登场的这台身材纤细修长却不失力量,拥有‘少年感’身材的飞翼零式尽可能的靠近上图的身材,或者说留给人的印象也是这次飞翼零式改造的本来目的 以上
胶板自制五星物语GTM风原创机,当前进度流程总结~ 好久没在贴吧发帖了 这次回来带来进度中的最新作的至今为止的进度整合,其实这次的制作对我本人来说也是一个极大的挑战,到底能不能完成对我自己来说也是一个未知数,因此开贴的目的也是希望督促自己不要烂尾。 永野护老师一手创办设计的五星物语系列,对机甲类作品有了解的朋友一定不会陌生,华丽袖长的机设,浪漫纤细的造型美,事实上当我看到五星物语的机体的第一眼就被其美感吸引,以前初中刚刚入坑的时候非常羡慕那些可以制作五星物语GK的大佬们,可是当时也觉得gk因为没有可动性而感到遗憾 真的万万没想到大学毕业后的现在我竟然开始学习着永野护老师的风格开始自制属于自己的FSS系机体了的说,这次制作的风格是五星物语的机设重启后的GTM系机体造型(GTM的机设实在是太戳中我的G点了 因为已经取得了阶段性的完成度,所以在此开贴,并且分享一些制作方面的流程,总体来说回头查看制作过程的时候发现实上看似复杂的进程,实际拆分开后发现每个步骤相对来说都非常简单,另外也在此分享一些个人在模型制作上的关节移植,嫁接等的小技巧,希望各位能够喜欢,也希望这些分享的简单小技巧能给各位带来帮助 因为图片过多,因为每层的图片限制估计一层内无法发完整个帖的内容,考虑到插楼等因素的可能,为了各位的阅读顺畅可以点只看楼主~, 这次的发帖属于当前全部流程的一个总结,今后的过程进度则会逐步在这个楼内不断更新~ 其实虽然看上去工程颇为浩大,但是将其一步步分开看的话,难度也并不是那么高,首先从简单的说起,这个工程最基本的步骤可以说就是对胶板的切割了,这里提供一个简单的步骤供各位参考,如何复制两枚一模一样的胶板第一步,先将切割好想要复制的胶板用502粘合到另外一块胶板上,这里需要注意,502只需要点一下就足够了,因为之后会要将其撬开,点多了会导致粘死难以分离接下来使用P刀贴着切好的那枚胶板的边缘反复划槽在另一边可以看到转角较大的部分可以略过此处,粗略的划出大致形状即可,回头再进行细处理当槽深到一定程度后可以用手直接掰下多余的胶板这个时候观看其边缘的话会发现很多类似开模飞边的部分,这时候使用模配合笔刀,一点一点消去即可,最后打磨边缘,完成两枚相同胶板的复制知道了最基本的胶板的切割和复制方法后就可以进入下一步的操作了,从这里开始进行制作的是个人认为五星物语风格机体最关节也是最灵魂的部分:腰部的制作: 我脑海中构思的fss风腰部,按照横截面剖析的话总共分为里,中,外,三层,这次的步骤先进行里层和中层的制作,先设计、切出最里层的腰部骨架,因为要支持起整个机体的上半身,因此选用两层较厚的1.3mm胶板的双层结构,按照五星物语新机设GTM的印象,腰部有类似昆虫一般的‘一节一节’的印象来进行制作,因此在这里画出装甲分层,开始中层装甲的制作。按照画好的分层,使用0.8mm的胶板切出每一层的装甲(这里需要两枚0.8mm的胶板贴在一起,之后撬开以便于复制两面一样的装甲层)在里层骨架的中央贴上一层0.8mm的胶条。然后按照胶条和里层骨架的分割切开上一部中每一层装甲的中央在里层划分好的每一个节区粘上适量的ab补土,然后撬开之前步骤中切割出的中层的胶板为按照划分的位置将中层装甲贴上里层骨架,另一侧也进行一样的操作,不过在这里需要注意对ab补土和胶板的控制需要非常小心,尽量做到左右对称,在图4步骤中的里层骨架中央贴上胶条也是为了方便测量 这样里层和中层就完成了制作,接下来开始进行最外层的制作先在上一部完成的中层上设计出最外层装甲的造型,然后按照此形状切割出对应的胶板,再以从最里层贴上中层胶板相同的方法,按照刚才在中层画好的纹理切出两份对应的胶板,使用贴在中层中心的胶条作为测量准心和高低差来源,使用ab补土将外甲一枚一枚贴上,按紧最后,在ab补土固化后切除多余的溢出部分,完成腰部的制作在完成腰部后,进入双腿的制作流程, 先切出成为大腿骨架的胶板 腿部的制作,首先先从最重要的大腿的关节连接件开始做起因为手头没有对应口径的pc件,所以只能自制,先用胶板搭出可以足够容纳关节卡樽直径的框架然后在一边填入ab补土,并卡入关节卡樽,最后再再另一侧同样填入ab补土即可,等待ab补土完全固化后,切除溢出部分即可完成制作,这里值得注意的是在ab补土完全固化前需用适量力道转动关节卡樽处以避免其完全粘死,另外使用脱模剂来避免粘死也是个不错的选择。 接下来开始膝盖关节的制作,构成膝盖关节的核心是市贩的双球形关节枝,其实膝盖关节的结构很简单,用文字来表达的话大概是如此的关系: 外层胶板=》AB补土=》双球形关节枝《=AB补土《=外层胶板 看图的话则更加简洁明了(关节上下两端都使用了同样的结构) 在这里验证一下膝关节的可动拉开弯曲 提到五星物语,FSS的机体的话,当然第一个联想到的就是拿恨天高一样的高跟鞋设计了,这里也采用一样的设计,切除脚尖部分,鞋跟部分各胶板各4枚这里脚掌的骨架选用了铁血系骨架1/100的脚部骨架,配合胶板和ab补土完成其制作完成脚掌后开始整个腿部最后的部分,脚掌的制作这里切出了小腿骨架的形状,复制4枚后开始小腿的制作, 以ab补土作为‘粘着剂’来黏合切割好的作为大腿骨架和小腿骨架的胶板,并在中间夹入先前制作好的膝关节和大腿关节等完成腿部的制作这样的话大腿关节,大腿,膝关节就完成了站起来了!到了这一步终于站起来了!之前发现小腿骨架实在过长后切断了一截,因此看上去小腿造型略有不同(虽然这个时候腰部和胸骨的连接使用了蓝丁胶进行的假组,但是在之后会植入可动关节),(顺便在这一步已经设计出了手腕的造型,然后按照当前设计好的造型每一枚胶板复制4枚) 因为图片过多,另开一层接发接下来的手腕制作的流程
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