hb37315108 hb37315108
关注数: 20 粉丝数: 20 发帖数: 1,838 关注贴吧数: 20
说国服改的不多的人以及对美服和国服需要明确界定的人请看 玩激战2美服的时候不知道你是否想过,技能解锁依靠打怪解锁意味着什么,意味着此时此刻你已经彻底进入欧美RPG 游戏领域,而不再是玩着国产网游,盯着自己等级和经验疯狂练级比别人高一级就高人一等的时候了。 而国服的这种改动,就是残酷的把人强行拉回国产或者棒子游戏的套路,“你必须提高等级,你必须去做任务,你必须去探索,你必须去。。。。。。。”在激战2美服里流传一句话“经验是最没意思的东西,因为你干什么都有经验”,于是美服众们探索新鲜游戏模式的时候到了,看风景?可以;打竞技场?可以;打群架?可以;探索冒险?可以;制作物品送人或者买卖?可以;有好奇心的去打怪解锁武器技能?可以;一头扎进水里体验全新的水下作战?可以;所有以上游戏方式都可以在游戏最初你的人物刚刚诞生在泰瑞亚时就可以做了,而且都基本都会有经验!再看看现在的国服是什么样的,真心只改的不多么?真心是为玩家创造自由自在的世界么? 关于染料,我玩美服不是为了染料系统和外观,但染料系统给了我不少惊喜,所以我现在玩美服可以说染料是重中之重,国服改成这样着实损伤我参与DIY自己服装的积极性,所以说你觉得改了多少自己算。 关于WVW改动,至少我在玩美服第二个号的时候就是2级后全程进WVW打架升级,这让我感觉自己能很快帮自己服务器打赢世界之战多了很多参与感,至于偷资源的问题,如果间谍是世界之战允许的,那么我恭喜A社让这个游戏里的间谍做到了让同现实社会中间谍一样的让人咬牙切齿,A社你赢了,空中网输的体无完肤。 VIP系统在我看来比较中性,没有给玩家太多好处,捞钱本质暴露无疑,但确实又想保持平衡,只能说挨骂是自找的,不是这系统多坑,是玩家觉得这公司本质太贪该骂。还有可怜的包裹界面被VIP弄的太丑了,名字也太恶俗了,空中网员工好好悔过吧,好看点的界面+好听的称号=少很多骂,至少大家为了好看花钱心里也舒坦。 核心内容方面,游戏的核心内容被理解为玩法是错的,应该是它赋予人们的理念,美服如果没理解错应是“自由,挑战,无所束缚,无所仰赖,真正的为自己创造的世界”,国服赋予人们的理念“装备好,等级高,玩法我会告诉你的,你不需要动脑子探索这游戏的系统,充不充钱你自己看着办当然充是最好的”,自己看核心内容的差距吧。
暂时A掉游戏了 此贴较长,与问情有关,看官谨慎考虑要不要全看完。 考虑了很久要不要A,有自己工作和学习的原因有,游戏里的原因也有,直到看到徒弟被杀到怒删客户端最后决定还是A了。 游戏里我承认在帮会管理上我做的很不够,我这里向若枫以及问情的兄弟们道歉,是我没做好我应该做的工作。实际上问情的趋势在合服前我都已经跟若枫你和佬爷警示过,可没有引起足够的重视。我爱着问情也爱着你们一帮兄弟们,我不希望问情走这样的发展轨迹,这样的发展太累也太茫然,全靠帮会管理的毅力在支撑。其实我更希望是走弦华那样的路,在浩气获得尊重,在恶人获得某种肯定,我本人也是这么给几位管理沟通过的。 问情是带着个人色彩很浓重的帮会,这点我不做否定,毕竟我玩了12年网游,呆过的公会不下5个,形形色色的帮会都有经历过。这种类型的帮会需要帮主非常的宅,也非常的有魅力,同时帮主的牺牲也非常大,钱,时间,精力一样都不能少,帮主夫人和副帮主是不能代劳的,若枫的魅力集中体现在对兄弟义气的魄力上,这点我欣赏但同时也带着质疑,他把人心和帮会之间的勾心斗角想的太简单,他认为人心不是善就是恶,但没想到人既可以扮演善也可以扮演恶。还是那句话若枫你的性格一定要改,不是说什么改不改就这样了,要知道游戏里你的王朝可以覆灭,现实中的生活必须继续,你这样的性格生活中碰刺肯定少不了,生活中要腹黑以及随和,看似矛盾实际上就是生活的真谛;还有就是要注意说话的语气,语气硬没有什么好事,说话温柔点只会带来好处不会有坏处,“别让我活下来不然我XX你”说这句话的人大多结局就是死了,你懂得,扮猪吃老虎这句话多体会。 问情当前也不应该说是在困境,但这只是以一个组织形态存在,而我个人更理想的程度应该是一个家,温馨和睦一致对外,有PVP有PVE有副本固定DKP团也有金团,有猎杀组织也有赏金选手,有主力对抗团也有偷袭团,更别说还有休闲玩家的一片港湾。要实现这个愿望以现在来看很难,但并不是不可能,还是那句话,问情要发展必须有自己的硬骨,也要有甘于人下的觉悟,只要不超过底线我们可以忍气吞声,只要大家开心我们也可以去天天开帮战。问情需要盟友,也需要无恶意的人群,当一个帮惹急我们的时候要认准,万不可三心二意。 太多了,就这样吧,徒弟我把亲传解了,别怪我哦,嘿嘿。还有是暂A,不是A了,想嘲笑问情拉拢不住人心的可以闪边了,真人还没死,生是问情人死归问情埋 ——问情岚风 敬上
1 下一页