中Ghost8 中Ghost8
我喜欢我自己你呢
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感觉碧蓝未来能增加的玩法很多 现在自走棋的羁绊就挺有意思的,感觉碧蓝也完全可以移植过来呀。船多的阵营就开发36羁绊,船少的阵营就开发246羁绊,或者满羁绊就只需要4艘。(我自己瞎想的,可能不符合史实)比如重樱阵营,就可以246羁绊,名字就是“神风”,羁绊内容是2/4/6:舰载机有30%的概率自杀撞击敌船,造成进水/60%的概率,造成进水和减速/100%的概率俯冲,造成进水和减速,优先级为boss,人性,精英,普通,boss在场时只对boss进行自杀撞击。 这是我自己临时想的一个羁绊,不要把注意力放在这个上面,我是为了让大家理解我的意思,肯定有很多考虑不到的地方。 阵营羁绊可以凑,那船的种类也可以凑羁绊,比如2航母,3战列,3超巡。这样子可玩性大大增加,两套羁绊互相穿插组合,最终的羁绊和自走棋一样,会多达好几种。但是自走棋有10人口,碧蓝最多6人口。如果把潜艇也算上,那更多。 羁绊来的话那肯定对应的地图难度就得升高,敌船也可以有羁绊,比如同时存在三个人形的时候,那他们的羁绊就直接按照对应的阵容起作用。也可以增加新的debuff来增加难度,比如和刀塔2虚空的时间膨胀一样,锁定玩家的技能cd,比如眩晕,让玩家的前锋停止自动攻击等等 以上我的想法只是抛砖引玉,我肯定想的不是周到,有很多漏洞,我的目的是通过举例子来说明自己的意思。 不知道这个玩法实装有没有可行性,我很期待。
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