激情飞奔 激情飞奔
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惊变公告 首先感谢大家对惊变一如即住的支持与观注,本人发表一点自己拙见,请诸位仁兄勿喷。 1、关于宣传 惊变主要是靠诸多老玩家对惊变的信任,相互宣传。惊变力志打造行业口碑,规范行业陋习,真真切切的保护玩家利益。近日因惊变群每隔二十分钟就会收到某此私服的广告宣传,严重影响了玩家的正常愉乐与休息。为此,惊变也采用了玩家发QQ群广告,奖励商城币的方式,回敬那些不懂得尊重别人的群。目的:不是想拉人(因为我们知道,大部分玩家都知道惊变,如果想来早就来了,不来的玩家是不适应惊变的玩法,宣传也没用),是想让那些群主也体验一下,没完没了的广告被骚扰的恶心事件。 2、关于有人针对惊变做外挂的情况。 近日确实有人针对惊变做了一个外挂软件,此外挂软件在惊变第一次使用,就己知晓,因此也让某些使用该软件的人终身无法进入惊变惊天。目前该软件我们也没有做彻底屏蔽,只是做了一些简单的检测处理,即使用该软件会自动进入外挂记忆黑色单,由人工审核一起处理,所以请大家不要惊慌,一张图说明不了什么问题,小问题而己。此外挂的更新包我们早己做完,因很少有人使用该软件,即使测试或使用我们也可以发现,所以也没有当回事。因为技术主要精力放在处理部分玩家WIN7兼容的问题,所以彻底屏蔽就耽搁了,待WIN7问题解决后一起更新即可。谢谢。 3、小结 综述以上二点,呼吁无论是哪个服的GM,应该把精力放在优化内部设置,合理布局,不断创新,让本服的玩家切实得到实惠且身心愉悦,何愁此服没人玩。切勿采用鸡鸣狗盗的经营模式,丧失道德,此举只会多行不意必自必。 惊变从来不招事,不惹事,但惊变也不怕事,请好自为之吧。 附件经常有些热心玩家为我们提供了线索,指正某些GM或人对我们的破坏行为,我们没有相信,但我们通过了自己的技术手段,确实证实了举报人的说法,在此请您自重,我们到目前为止没有报复,不是因为我们没有能力采取措施,原因有二: 第一,不想失去人品道德,恶性竞争。 第二,是先礼后兵,请自重。
<新惊变喜讯>★第六届PVP大赛和PVP挑战赛揭晓 新时间:2012-10-16 16:30:46 尊敬的玩家朋友们: <新惊变>★第六届PVP大赛于10月17日-11月10日报名,报名条件:本人游戏名誉角色满16级以上者。报名方式:将账号-角色名-名誉等级、QQ联系方式、PVP时 的参赛职业 发送 至客服邮箱 [email protected] 。本次大赛由官方统一提供游戏账号,不使用选手自己的账号和角色(本人账号必须达到以下要求者方可报名参赛), 为此请选手报名时勿必注明参赛职业 。每 一 个 账号只能报一次。比 赛规 则和 奖励详见公告。以前50名报名申请且达到官方要求者取得比赛资格。 第六届奖励:第一名奖品会员+宝宝+名誉20级 第二名奖品会员+宝宝 第三名奖品宝宝+200E游戏币 另外五线冰封NPC以前三名角色名命名 挑战赛拟定于每月15号和30号举行,胜者NPC角色名替之。 一、每日报名名单公示:二、招助理裁判;奖品宝宝一只。 1、助理裁判三名; 2、助理裁判不得参加本次PVP大赛; 3、助理裁判主要负责监督和细化比赛规则职能。比赛过程中,任何可能影响比赛结果的决定由官方GM决策,以确保比赛公平公正。 4、助理裁判主要来源由本服的广大玩家。由玩家投票选举产生。具体如下: (1)、惊变贴吧投票,由惊变玩家投票选举,票数最多者,产生5名候选助理裁判。 (2)、由参加PVP选手发起第二轮投票,在5名候选助理裁判中,采用5进3的游戏规则,选出三名助理裁判。
继续来谈谈狂剑士 崇尚武士精神的笔者,在游戏中选择了狂剑士这个职业。狂剑士这个职业在《惊天动地cabal》这个游戏中,舍去了华丽的技能效果和敏捷的攻击速度,但是和笔者一样崇尚力量的他们,在游戏中可以给玩家带来酣畅淋漓的畅快感,可以让玩家尽情的体验战斗的快感。根据笔者在游戏中对狂剑士的了解得知,对于熟练的狂剑士们来说可以更加灵活的运用魔法技能,并且可以在短时间内召唤出潜在的力量,从而让他们爆发出强有力的攻击将对手KO。  作为狂剑士的他们,力量的高低对于他们来说是相当重要的,至于智力和敏捷来说,并不是一无是处,在特定的情况下还是可以让它们发挥一下自己的作用,例如人物穿装备的时候,需要智力和敏捷达到一定的数值之后才可以装备上。不过对于狂剑士来说,敏捷要比智力更加的重要一些。我想玩家都应该知道,作为近战的狂剑士命中率和闪避率可以说他们成败的关键因素之一,而敏捷高的狂剑士在PK或者练级的时候就可以体现出他们的实力。至于狂剑士的加点,笔者在这里只给玩家一个建议,力量是狂剑士生存的基本,要把大量的属性点加到力量上,而敏捷玩家则可以根据自己的喜好进行加点。《惊天动地cabal》对各个职业技能的设定是非常仔细的,这样更加有助于玩家了解各个职业的特点和发展方向。而对于狂剑士的职业技能设定,系统把技能分为近战技能、魔法技能、被动技能和愤怒技能。  近战技能:狂剑士的最基本的攻击技能,近战技能也是狂剑士强悍的体现。虽然近战技能是狂剑士最基本的攻击技能,但是高级的近战技能的攻击效果也是相当另人害怕,它所能发挥出的威力使每个职业都会产生惧怕感。  冲撞刺击:狂剑士的基本技能。  强力刺击:提升攻击力瞬间爆发。  重击:利用重刑剑的重力打击。  雷霆击:增加回转力,从上往下砍。  气旋斩:集中剑气,回转攻击。 升龙击:从中心向上攻击,对周围造成伤害。  这些技能都狂剑士的近战攻击技能,不过只有这些攻击技能狂剑士还是会显得很脆弱的,想要强大的话,狂剑士还要学会一些防御和提高自身属性的技能。  瞬步:瞬间拉开与敌人的距离。  集中:集中精神,增加命中率。  强化移动:瞬间提升移动力。  守护:利用气,增加防御。  有了这些技能之后,狂剑士才有闯荡江湖的资本了。  魔法技能:狂剑士消耗自身魔法而释放出更具杀伤力的技能。狂剑士所使用的魔法技能是需要借助不同的魔法元素才能使用,例如大地之箭、水神之箭、风之箭、火之箭、冰之箭和闪电之箭这些魔法技能,它们都是借助了地、水、风、火、冰等魔法元素,不过不同的魔法技能所产生的效果也是不一样的,具体是要看所攻击的目标对哪个魔法元素的抵抗力弱而决定的。  被动技能:想必玩家都应该很了解了,就是不用使用就可以产生效果的技能,而被动技能对狂剑士来是相当有利的,可以减少攻击过程中不必要的时间,提高攻击效率。  反射:提升防御等级。  真实之眼:提升攻击等级。  凝气:增加对气的控制力,增加气的攻击力。  通过这几个被动技能来看,被动技能的作用也是相当之大的,这些技能无意是狂剑士的宠爱。  愤怒技能:这个技能需要在一定的条件下才能使用的,那就是职业的愤怒值必须达到一定的标准后才能够发挥作用,并且这些技能所发挥出来的威力是其他技能所无法比拟的。
MJ在后时代到底是怎么样打的呢?下面我们就来看看吧!! 1,PK狂。狂的优点是血多攻高防高,只要会开连击,就是一个好狂。MJ在和他PK时,开魔法和不开魔法是两种结果和两种打法。开魔法,首先先开定身(相距5格以外),在开吸蓝和邪恶,然后高导+袭风+大师+高导+佐罗+高导……(不开连就不要用佐罗了),即使打不死他最少也会掉他很多血,然后看你技术,关于他的击倒技能问题,你要注意好了,一定要看仔细,在你倒地的一瞬间如果你点上地面,那马上就能起来,但如果你到底后狂点,就慢些了,最关键一点就在这里,一秒钟狂就掉你很多血,他的攻击不是盖的,所以翻滚和顺步的配合是很重要的,具体要看实际操作。   2,PK双。双的优点是出几率最高,第一大回避。并且双的PK技能有打磨利刃+25%物理增幅,敏锐+90%完全回避几率,杀气冲天+400伤害值,平衡提升+100%抗击到击晕击退定身,杀气冲天-150防御500回避。乍一看很厉害,但其实不然,我也玩双,不出几率的双就是个。跟双PK注意一点就是一定要开连,不管你用什么方法,而且双最怕冻蓝,他的蓝跟狂的一样,后期都在1000左右,只要冻上蓝,他基本就没好果子吃了。(双不开PK技能先定身)接着给他加定身,群衰落,弱化防御,邪恶意志,然后马上开连给他一招高导技能,这时他的蓝应该解除了,再加上一些这个那个时间的浪费,他的增幅,追加伤害在用完一招后也就没了,并且我们给他加上了这么多降低的属性,再加上高导的降低属性,我们的毒,呵呵,你和他对着连吧,他要是不开连,他吃亏吃定了,然后就看你的操作了。   3,PK盾剑。盾的优点是防御最高,出几率也比较高。我们魔剑的攻击本来就低,所以说魔法辅助很重要。首先记住一点,对方要是开黑盾,你就可以考虑不打了,要是他开了吸收伤害,你你也不打了,就和他赖,反正他的冷却时间很长。在他没有开这些的情况下,首先还是吸蓝,接着按打双的情况跟他打,注意他的大师,我的天啊,一出暴击那比狂的技能还疼,不过他的技能施展时间最长,你可以放心的跟他打,可以不用开连,但是毒必须用上,想方设法耗死他。   4,PK魔导。最近魔导风声正起,说实在的,魔导能够保持长时间的出几率(双是瞬间的),再加上增幅,高速回血,闪烁,技能攻击快还冻人。和他打没别的,上来就吸蓝(他蓝在1450以下你就可能胜),记住是一定要离他近了再PK,并且是点上他,在PK前5秒的时候一直狂点吸蓝,他要是跑提前跑,你有两种选择,一是不打二是跟着他,但记住一定要狂点吸蓝,这样你就能把他压制住,然后马上定身再来个邪恶,开力量撞击,高导,大师,袭风,高导……(袭风攻击后他就能活动了)接着就看技术,建议多和高手进行PK练习。放心他不能闪烁只能和你对着打,一般这时他选择开连击,只要你装备不差(增幅),应该几招就能灭他,因为法师血最少防最低。 5,PK弓手。弓手是个很厉害的职业,也是双剑士和狂剑士最头痛的一个敌人,因为他的技能超快,并且是远程攻击。对付这个职业首先要吸蓝,跟法师一样的吸,然后跟法师一样打他,有一点不同在于他是击倒,法师是击晕,两者的差别到底在哪,关键还在于你自己,只有多和他们PK,才能找出适合你自己的物理PK模式,魔法按我说的做,胜率绝对不会少于50%。
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