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【dota2饰品普及第六期:ti3箱子鉴赏】 Dota2饰品普及介绍第六期:ti3邀请赛箱子物品鉴赏 大家好,关于dota2饰品的基本普及,已经告一段落了,明天,我们将迎来2013年的西雅图国际邀请赛,同时也会有许许多多的惊喜等着大家。相信各位在最近的匹配过程中,会拿到这样的箱子。今天就大概给大家介绍一下里面能开出来的东西吧! 1 Cranial Clap Trap这款目前来看不太受人待见的裸露大脑和大钢牙的组合……作为一个TF2玩家来看还是蛮亲切的。 它融合了两样已经在TF2中出现的物品,一件是大约2011年夏季推出的夏日大钢牙,是heavy的头部饰品,而超级大脑则是去年万圣节推出的enginer头部饰品,并且由于过于恐怖(误)只能在万圣节期间和月圆之夜使用。 头部饰品对于一个英雄来说其重要程度仅次于武器,因为武器是人物模型中动作幅度最大的部分,武器的挥动和施法动作是最容易将玩家视线吸引过去的模型动作。而在俯视视角游戏中,头部通常是玩家最先看到的部分,除此之外,头部饰品也会在英雄头像中显示,玩家在此直接面对自己角色,所以头部饰品大部分情况下是对一个玩家审美倾向的直接反映。 该饰品比较用心的地方我认为有两处,首先是大脑和皮肤的分界处用一圈金属来箍起来,形成了非常明显的分界,大脑和食人魔皮肤的颜色属于相邻色,如果没有中间的这处冷色来进行分割的话辨识度会变得非常差。其二是这款饰品还设计了一个脖环,看上去是不太显眼的设计,不过配合头像中食人魔经常抖动脖子的动作,会让人觉得他是在因为不舒服而做出的动作而不是在随机抽风,显得非常自然。 这款头部饰品严格来说属于恶搞物品的范畴,因此大家不要太执着于争辩是否美形,他确实起到了自己该有的作用,给予稀有品质名至实归。至于它以及他们今后的发展如何,万圣节自然见分晓。2 Vengeancebound Wings 天怒法师 稀有作为V社新生代亲儿子,天怒的基础模型和贴图的精致程度已经超过了许多主视角游戏,引用贴吧某高级饰品玩家的话说“已经达到了准CG动画的级别”。 而在如此精美的基础模型上还能做出更加精致的饰品,对一个美工人员来说是极大的考验,这件饰品的作者可以说做到了接近完美(不是说完美公司……)。一个游戏人物身上动作幅度如此大的部分,竟然还能让人在动作之中看见细节,着实是下了一番苦工。这对翅膀的模型和贴图可以说绝对无可挑剔,动作骨架虽然可以套用默认饰品,不过我相信不可能不做任何调整。整个饰品唯一的缺憾是创意上略有匮乏,仅仅是单纯意义上的美形饰品。即便如此,短期内似乎不太容易出现有竞争力的对手。如果碰到合适的价格,天怒控可以先弄一个玩着。另外,天怒新推出的白发似乎在色彩上有着不错的搭配,有条件的同学可以发个图给大家鉴赏一下。3 Craniomancer 黑暗贤者 稀有由此可见,黑贤的装饰品也要以身变异为主要方向……屌丝命 从创意上说,给只有一个高耸头颅的黑贤增加一些角是不错的设计,最终效果使得人物的头部有了很丰富的层次感。前额的设计则在头像上为这个英雄增加了些威严感,这次终于让人觉得他过去真的是个将军了。另外配合角色自带的光照效果,前额的白色部分在游戏内也显得更加自然。 令我不他满意的是从某些角度看,这件饰品有严重的薄片感,虽然不是武器,不过相比于黑贤身上其他锥形的凸起,这部分还是显得过于单薄。 另外在测试中才注意到,黑贤的模型比较小,使得这件饰品的辨识度比较有限,不过这不是饰品本身的问题。4 Helm of Infernal Despair 混沌骑士 神话如果单就饰品本身来说,造型简单而有形,在尖端部分有跟身体一样的流火效果,并且头像上更能突出角色冷酷的性格,是件不错的饰品。有一处不太引人注意的瑕疵:如果你把观察角度调到头盔正中间,你会发现……它歪…… 然而最大的问题就在物品品质上,如此一个简单的制作却是神话品质,这件事情如果发生在中国,多半是有人吃回扣,我一定会报警。我认为,饰品制作与上市都应该严肃认真对待,这样发展下去容易让人觉得饰品制作是投机取巧的事情。不知道各位怎么想,请大家畅所欲言。
【dota2饰品普及介绍贴第二期:物品的稀有度】 大家好!萌萌的小黑又和大家见面啦!昨天我们了解了物品的品质,可是相信很多初入饰品界,还有初到饰品吧的do吧吧友们会问,什么是菠菜啊?我打到的一个稀有物品,为什么有人愿意用神话来和我换??今天,小黑就为大家介绍,饰品的稀有度~~图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fc14cc7e06edd8f3ddea2e73a8068e8d928abf04e&urlrefer=e4617d69cf302accd89c44b543b392d3物品稀有度的划分为普通==》罕见==》稀有==》神话,在删除低稀有度的装备时,有极小几率获得高一级稀有度的物品,顾名思义,等级越高的物品在匹配结束后或比赛装备掉落时的几率就越低,相对价值也越高。 不过也要视具体情况而定,例如稀有品质的 千面战神之胯,市场价大约在30rmb左右,而神话品质的狂暴野猪,价值仅10rmb左右,各位如果在匹配中获得了较新套装的高品质散件,建议先在贴吧进行询问,以免被投机的奸商以低价物品换得;虽然品质较低,但是sven的头盔价格远高于nec的镰刀 稀有品质的物品,统称菠菜,来源于谐音博彩,指lounge网上对各项赛事进行的提前预测所下的赌注,玩家可以通过对比赛结果进行提前预测,押注一定数量的稀有品质物品来参与赛事互动,并最终赢取随机稀有物品的一种行为所需要的通用筹码;具体押注的方法,也可以参见dota2饰品交易吧的精品帖http://tieba.baidu.com/p/2183385418,里面有详细的教程;另外友情提示大家,一定要提前弄清楚自己的稀有物品所具有的价值,目前的许多随机稀有的价格在2.5元/个左右,切莫将很有价值的稀有当作普通稀有押注出去(网站只认数量不认品质的),那将会非常遗憾; 不朽的物品,顾名思义,通常指不再版的装备,上一期所提到的屠夫龙爪弯钩、虚空假面的时间撕裂之棍、还有价值高达两三千元的2012国际邀请赛信使,均为不朽品质,数量不再增加,特效非常瞩目,会给英雄起到锦上添花的作用,自出生之日起,许多不朽物品价格一路攀升,以龙爪弯钩为例,2012年8月期间,价格仅为30-40元,目前已飞涨至500+元,可见一斑;不过不朽物品就会飞涨也并非定论,如2012迎霜节期间产出的金色贪魔,价格由当初的200元一路跌至30元左右,所以价格不能一概而论,还望各位能够理性消费。同样为不朽,价格相去甚远,并且涨价空间也不同 今天介绍物品品质就先到这里,明天将为大家带来的栏目是:木板箱和钥匙,敬请各位期待!如有任何问题或兴趣,欢迎各位do吧吧友来dota2饰品交易吧提问,吧友和吧务组团队将为各位热心解答,谢谢!
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