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吐槽一下这个b联动,8个游戏里面好玩的就几个 顺序从左到右 第一个天外武林,河洛出的一个打牌类武侠游戏,q版画风,有点像战旗加爬塔,被诟病的是体量比较小,我视频云完剧情和大部分牌的效果之后完全没有买的兴致,推测可能大概20小时打完之后就不想玩了 第二个侠之道,河洛的,听都没听过不予置评,但是steam2w8评价78%好评率和近30天19评42%好评率褒贬不一并且大部分和烂尾相关 第三个河洛群侠传,你说好玩吗,好玩,我喜欢吗,不喜欢,个人就是不喜欢这种3d的极度粗糙的画风,玩了盗版之后我也是迟迟没有入正的一个原因 第四个大侠立志传,彼之蜜糖吾之砒霜,可能很多人都喜欢大侠的游戏方法但我就是接受不来,对我来说空洞的世界内容单薄的人物剧情就是让这个看着十分精美的像素世界变得枯燥乏味,打完接近50个小时(中间还开了修改器)之后除了叶元帅部分的高光我已经忘了这个故事的内容,对我来说这个游戏甚至比活侠传还要垃圾,另外制作组疯狂背刺电脑玩家,手机版操作更简单价格更便宜一些功能更完善,除了家园温泉里后宫不会游泳和创意工坊只有几个mod(是的,叼毛制作组还把创意工坊搬过来了)以外,游戏体验全方位吊打电脑端 第五个逸剑风云决,85-90/100,我玩过的最喜欢的武侠游戏,没有之一,不过多周目开局的养成和结局的仓促,尤其是最终boss的塑造太敷衍了,这两点扣大分,不然对我来说能有95-100 第六个活侠传,如果你没玩,快跑,这**游戏对我来说唯一不会骂的是音乐,烘托气氛和拿出来放歌单里单独听都是很好的,评价70/100,音乐90分游戏-20分,个人推荐某人的传说,/仙吕宫,哪吒令,龙游浅水/,/君所愿兮江湖行,最是轻狂不愿醒/这三首,对于不了解(可能已经没武侠玩家不了解了,悲)的玩家来说,除了听歌以外我不建议你对这个游戏除了音乐制作人写了新歌以外有任何一点了解 第七个大江湖与白鸟,一开始认成部落与弯刀了,和大侠一样的双端和活侠一样的弱智剧情,唯一与这俩不同的是这个游戏基本已经没有更多更新了,隔壁活侠好歹有个饼 第八个降妖散记,武侠里蹦出来的仙侠,游戏可以理解为修仙类爬塔,也是这些游戏里面画风最特别的一个,水墨画(大概)的风格还蛮明显的,然而乐色的数值设计在作为肉鸽类卡牌游戏中已经是致命问题了,而且游戏内容深度更是被同类型的鼻祖兼天花板杀戮尖塔爆中爆,能拿出来比划比划的可能也就是画面和表现力,甚至状态这些ui的设计我都觉得爬塔更加简单直观
看了一下新连环计的剧本,感觉还是有蛮多地方要改进的 就是不让貂蝉进太师府的那段,直接用说服董卓这段代替了后面亭子里董卓追杀吕布的戏份,但是后续文本没有改,还是会说董卓在太师亭追杀吕布的时候没念父子之情,就很突兀 感觉后面人力资源够了可以修改细枝末节的时候可以根据玩家的智略武力和统帅来整点带难度的剧情,毕竟三国第一美人的含金量摆在这里,比如在和貂蝉谈心之后,武力强可以单枪匹马杀入太师府斩首董卓万军取首(多塞点小兵和吕布以外的将军之类的),后续吕布来了可以通过私交或者嘴炮来让吕布明白这是杀董卓的计谋,或者跳脸嘲讽吕布看不出这么简单的计谋激怒吕布触发单挑,打赢了之后下降一定关系打跑或者直接一起宰了(给玩家自选) 智谋高可以一开始就提出不用美人计,就靠自己的三寸不烂之舌颠倒黑白指鹿为马通过一连串的搬弄是非挑拨二者的关系唆使吕布刺杀董卓,中间安排点貂蝉的戏份被主控的人格魅力吸引之类的。打仗强也可以自己起私兵打一场长安的攻城战,直接把长安打下来用自己的战术堆死董吕 或者在董卓旗下和董卓关系好和王允没什么纠葛也可以通过判定智略识破董卓的美人计,直接建议董卓把貂蝉赏赐给吕布等等,不过现在制作组还是先多修点bug和仙法激活剧情的判定才更重要
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