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哎,boss打的好别扭啊.....初步接触 首先说,可能是我以前一直玩DNF的,(勿喷,DNF目前仍然是个知名的横版格斗游戏。这你不反对吧,斩魂没出时基本大家都是玩那个的吧。吧里也应该很多人都是从DNF那里来的....我自认为的)也或许是我手残的原因,这个游戏,感觉入手较难。我玩的角色不过,就玩了两个职业药师和仙子。等级都不高,就不说了,免得丢人现眼。boss难度普遍偏大,例如: 单雄信。这货估计大家初次和他对碰的时候都被虐过吧!此人攻击三招,横扫,大风车,崩山击(抱歉,我实在不知道该如何去形容它)最难的就是他那崩山击了,居然还特么的用个不停。其实要多的话也很简单,他向你这边扑你就向他走去,慢慢的走也可以,从容的避过。听说斩魂的怪物攻击判定90%都是地面条在空中就没事了。这个我没试过,为什么,谁敢跳啊?第一次碰谁知道?还不都是习惯性的他朝你扑来,赶紧往后跑,谁知道往前跑就没事了?估计很多人在这里都用过复活币,起码用了一次。青龙玉玺....宇文大哥,伤害真心高,三龙齐出差不多能秒了。又或者洺道,十恶之首,那两个前爪往前推,好吧,超远的,近战的话....有点手残的话....唔....不好搞啊.... 光是这样,就够吓跑一批人了,也就是斩魂之人不是很多的原因之一吧,因为玩的不爽快,比之前玩的DNF还难,所以钱还是花在DNF上吧。 你可以鄙视他们,但你无法反驳他们,游戏,花钱玩的就是爽快,玩的不爽了,钱就花的冤枉了。还有一个奇葩的现象,就是,boss霸体的时候会发红对吧,用火烧怪事也会发红对吧。用火烧时,忽然霸体了。咋办?凉拌呗!仙子的普攻很奇葩,就是那XXX,想要习惯有点难度。其实boss难打的原因,我觉得是因为判定不好抓,不是我们打boss的判定,而是boss打我们的判定。低级图里有益个事比较明显的,就是青龙玉玺。宇文大哥那招地上三条龙齐出的招式给人的感觉就好像是吧左边的地带去不覆盖了,其实哪里还有两条先是安全地带的。可能是因为我笨的原因吧,或者只有我是有这种感觉的?
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