TsukiYama 禽兽之马化腾
这个人很懒,什么都没留下
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我是月山 在此向大家道个歉 我是月山 对这次去大硕嘉宾的一些错误言论郑重道歉 主要原因是去年后半年开始游戏就一直摆烂 加上自己一直都还是习惯长按技能 说顺嘴了一下子没改过来 但我后续也在b站阿兵和小芳切片下面进行了补充说明 不过确实是自己说错了 那被骂两句也是理所当然的 我也不觉得有什么问题 我在嘉宾节目中说的 轮门二选一 大家也产生了许多误解 我个人发的所有视频 自己的号从来都没有学过轮子 我说门轮二选一是因为经常会在评论区或者直播间有人问 【学轮行不行】 针对这部分人群做出的回答 并不代表我推荐学轮 只满足【如果你真的很喜欢轮 那你可以学vp1】这个条件的人去使用 不过也是由于自己措辞不当导致出现歧义 在此也郑重道歉 技能强化选择 之所以会考虑选择一个cd战吼是因为 在左边一件通宝贴膜都没有的情况下 cd战吼+空格一键手搓 在桩上刚好能打三个 只是在模拟上确实会掉一些 主要还是最后都会点拳 所以就对于过渡时期的选择也没怎么考虑过 顺嘴就说了 如果因为这个导致一些人的误解 那我在此依然也只能为自己的不严谨而负责 对不起 至于几个群里疯传的那张轮子学满 浩劫点1的截图 并不是我提供给大硕的 我和大硕自从上次连麦以后就没有联系 但如果是因为我对轮子的评价导致大硕这么写的 那我也在此郑重道歉 是几个群里的朋友私聊告诉我在贴吧被骂了所以才来发帖说一下 本身我贴吧已经卸载好久了 也不是想澄清什么 只是有些地方的错确实怪不到我头上 和我有关的错误我也第一时间进行了勘误 自认态度还算不错 不过能被大家监督也能证明四叔还是有人玩的 以后如果还有这样的机会 对我自己来说一定会谨言慎行 我也将继续深入学习 继续接受大家的监督 感谢大家
(个人脑洞向)炫斗应做的调整 上周删了炫斗,现在又滚回来了,现在在贴吧里发一些自己对这个游戏的看法以及觉得应该做的调整。 炫斗作为一款格斗游戏,人设什么的我觉得就不要在意那么多细节了,毕竟格斗游戏,人设好坏不能当饭吃,况且这是现在的潮流(貌似)。 说完人设说说系统,炫斗的系统我感觉略显不足,一些东西实在是不平衡也不好,首先是万人吐槽的曝气系统,持续时间太短,效果几乎看不出,然后就是破防系统,虽然有,但是破防时间极短且没有提示,选人和排人系统貌似弄反了,应该是选人看得见,排人看不见才对吧。作为一个经常使用投技角色的玩家,有一点很坑,切防,这貌似是拳皇早期版本的bug,我觉得不应该有。关于系统的问题差不多就这些,接下来是我认为应该修改的角色,必要时我会附上简要的出招表 雪儿 26a a的责任极低,与其动作不相匹配,明明腿都向上了,跑过去想打被一个升龙,,,还有就是出招过于简单,连招又很下血。 希诺 这个角色虽然我觉得还算好用,但是伤害什么的太低,而且不能跑动中出c或d 我觉得应该设计成这样 66cd 一个改成6a 为单发打中段的技能,后续可目押,一个改成6b,单发出招慢,可以破站防,作为连续技使用可衔接在轻攻击后并且可取消 26c 加快出招速度,并且在命中(击中,不被防御)时可以用2626a取消 ccc ddd 个人感觉节奏略诡异 426bd 加一个追加派生技,现在426bd后的2d追加确实略难 然后就是2626bd d发改为延迟投 奥义换一个原地打击型的 其他不变,这样应该可以强一点吧 其他角色由于不经常使用,不知道哪些地方不科学,请见谅 以上就是个人对炫斗这个游戏的一些意见和建议,也希望炫斗可以越来越好,登上国际的舞台
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