jayzzbby555 jayzzbby555
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通关了,这游戏是真不错 先叠个甲,以下所说全是个人感受。萝卜青菜,各有所爱,不喜勿喷。 这游戏更新前我觉得并不算好玩,只能算能玩,主要是战斗的问题,体现在上手门槛很高,怪物血厚,韧性高,好不容易打出白条,但白条时间又短,容易把人打急眼,战斗体感很差,即使打赢了也没有那种爽快感,不像法环黑魂那样有越挫越勇的感觉。另外负重也比较吃紧。 但更新后,也就是现在的最新版本,改进了以上的缺点,难度合理了很多。推图方面,地图设计优秀,篝火数量合理,迂回开捷径学习到了宫崎老贼的精髓。魂系的阴间设计有,但不多,对于有魂系经验的玩家来说基本都能猜到哪里会有怪冒出来阴人,而且没有那些让人掉san值的怪物,也没有恶意堆怪的地方,所以推图体验很好。反正我推图是很少死的,除了前期被个别精英怪上课之外。推图这点我甚至觉得比黑魂3还好玩。 boss方面,版本更新后体验好了很多,想上强度的,就选择单挑。想轻松点的,就召唤幽灵大哥帮忙,这点跟法环的骨灰一样,见仁见智。 剧情方面,这游戏的剧情算是魂系游戏里面最浅显易懂的了,主线剧情交代的很清楚,不像正统魂那样,剧情全靠自己脑补或者魂学家分析而且剧情总体还算是不错的,尤其是关于人性这点的设计。 画面方面,这点不用多说,基本上玩过的都是表扬的,美术优秀,黑暗童话的画风塑造的非常好。 装备方面,武器组合系统可玩性很高,也是多周目游玩的最大动力之一,而且武器外观设计的也不错。版本更新后还减轻了负重的压力,合理了很多。 最后是音乐方面,总体也不错。尤其是唱片的音乐还有最后修道院那里的音乐给我印象最深。
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