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(DH)双人速杀煌黑改进版02’17‘76 附心得 与mh3相比 煌黑龙明上确实被消弱了很多 无论是血量上还是速度上 但是实际就速杀而言 难度确实上升了很多 首先,煌黑龙晕后的倒地时间与麻痹时间和睡眠时间 不再是独立的时间系统了 也就是说你如果在倒地的时间内提前打到煌黑的睡眠值或者麻痹值会直接从倒地的时间转到相应的时间系统里 也就是说如果你提前就会把本应的时间破换掉 这样提前打到数值是很不划算的 其次,煌黑龙的头部的硬直会影响到倒地时间从而破换掉本应该有的时间 也就是说当你输出头积累到一定的伤害时会出现硬直从而破坏掉本应该有的异常或者晕眩状态 由于当时做完视频其实数据统计出入还是很大的   同时也有很多计算错误 后来和kun大想做弩手视角时发现 很难再达到这个成绩了 以下算是保守计算的数据了 锤手的技能为:攻击小 爆弹师 炸弹人 弱点特效 高耳 弩手为:反动2 增弹 速度1 陷阱,爆弹师 麻痹第一次 数值250   1发lv2麻痹弹=50点 睡眠第一次 数值250 睡眠第二次 数值550 同50 每5秒怪物的异常数值会下降5 锤子晕眩 第一次144 第2次288 3连数值分别为:15 15 50 大地第2下:27 2段:40 每10秒 怪物的晕眩值下降5 伤害计算: 猫的火药术技能必备 2人可以携带30个大爆弹 8个用于眠爆 剩下22个 可以分为11组 一人平均5.5组 所以伤害大致为 300X11=3300 眠爆2次 一次800左右 800X2=1600 锤子3连 第2下和第3下出会心大致是293 平均算285 5个3连:285X5=1425 2个3连得后2下:200X2=400 一个2段 +2个R+ 一个大地最后一下差不多 200 麻痹弹5发 5X6=30 期待误差值200 合计: 3300+1600+1425+400+200+30+200=7155 下面说一下鬼人弹的用处 由于wiki现在还不全 我自己开鲜血亲自试验了一下 鬼人弹表面上攻击显示到武器上的加成 跟自己嗑怪力种子的加成是一样的 也就是不叠加 但是, 实际上它同时加了武器的倍率 由于自己时间有限 只试验了 锤子3连在白斩的状态下的加成 3连第一下 相比没有鬼人弹左右下 +2点伤害 第2下+4 第3下+8 其实效果还是蛮不错的 很适合今后大家玩团战速杀的时候用 毕竟+一点是一点么 弩手视频(强烈推荐) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FOZ0EubFvIlM%2F&urlrefer=a9cb061358b6a6d3bb0f91d790cc7dc4
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