随便玩一会儿💤 helloLIU_
关注数: 5 粉丝数: 111 发帖数: 1,089 关注贴吧数: 54
突然意识到了一些问题…… 以前玩的时候真的没在意那么多,就感觉真的挺好玩的,每次玩完都开开心心的。自从荒野更新现在的装备系统,突然意识到一个问题,在双方技术水平都在一个水准的情况下,其中一方如果等级低或者无秒具无星辉无装备,输的几率会大大增加。从最开始就是不同的起跑线。 如果想公平一些,唯一的办法就是升级,尽快抽到星辉妙具,这就增加了肝的程度,受不了这个进度的只能被迫氪金加快进度。 在这之后就会进入恶性循环,导致越来越不公平。中低端局还不太明显,高端一点的局如果英雄等级或者装备有一点点差距,就会有很大的区别,是否输赢就只求等级高的一方出现失误了。 我觉得如果能优化匹配系统,其实以上问题都不是问题,比如有妙具和无妙具的不能匹配一起,有星辉的和没有星辉的不能匹配到一块,以此类推。这样就会基本在同起跑线上,会更公平一些,对不氪金的玩家或轻氪的更友好。 不过按荒野的玩家人数,可能很难实现这种情况。还有一点就是像lol这种能走的很远的游戏,最重要的就是氪金和不氪金一点都不影响公平竞争玩游戏,是否输赢就是看技术! 再举个例子,穿越火线以前多火,现在呢自从各种神器出来以后,玩的人越来越少了。 发了这么多也就是自己的一点小牢骚,还是希望荒野能够优化的越来越好,这样也能走的更远,玩的更长久。 最爱的妮塔镇楼
1 下一页