山月之梦 free梦想小镇
咖啡时光
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你游四、五阶为啥那么多阴间人?😄 以前楼主在三阶练习了很久,现在觉得自己可以挑战一下上五阶,就在前两个星期上了四阶后现在充分见识到了你游物种的多样性。 1、秒倒怪。 四、五阶秒倒的情况个人感觉比二、三阶都还严重。经常闪现还没好队友就在椅子上休息了,甚至有时候距离投降时间还有190秒人就没了。然后赛后看回放发现那些人要么往大空地转点,要么往短板转,要么喜欢博弈板子然后惨被抽刀……有些人秒倒了你不救,赛后他还会骂人并声称自己还能二溜。🙄 2、ob怪 这里点名某些咒术、勘探、前锋。明明机子不够还去无脑ob,结果往往要么是无效ob(该秒上椅的还是上椅了,而且因为少个人修机机子更不够了),或者来个双倒。有时候看到ob位残血了,于是我发了个“状态不佳。优先治疗。”结果人家不理,该吸的还是吸,该电的还是电,还撞的还是撞,然后果不其然地买一送一。然后抬头一看机子还有四台。 还有有些囚徒,密码机不够的情况你好好修机不行吗?凭着自己有个电就来凑热闹,结果屠夫直接换抓囚徒,然后20秒倒地。 3、演员怪。 有些人如果你的行为没有符合他的要求,他就会瞬间化身为演员来坑你。举个例子:有次碰到个小马孩开局跑过来附身我佣兵(我当时在永眠镇中场),我直接把她踢了,结果她下来后直接跑到监管那里送了,真就只活了两个擦刀。 4、嘴臭怪 只知道赛后骂别人,却从来不反省自己是不是哪里没做好,骂了就跑,还拒加好友。赛后现象四五阶尤其明显。 5、意识怪 一、不知道补机子,一言不合就开新机。 二、监管死守最后一台机,结果某些人却硬要开那台机结果让自己倒地。 三、约瑟夫局不会运营,信号也不发,一言不合就被暗杀。 四、该补状态结果别人不愿意补,该抢机子的时候却去补状态。 五、救人永远是救人位的事与我一个牵制位有什么关系。 六、有人秒倒结果队友偏要去救结果送了个双倒秒续节奏。
D5的胜利判定机制真让人火大🔥! 说实话,楼楼一直觉得第五胜负判定的机制就很奇葩。拿人类举例——楼主认为,不应该按照逃出人头数来判定胜负,可以像噩梦逐影一样按照求生和屠夫在对局中所得积分(比如修机,牵制,救援等等都能加分)的高低进行综合排名,然后给予相应的推理积分或者排位的加分。名次越靠前,最后加的分就越多。 因为这个游戏不是一个人的游戏,求生者这边需要非常默契的团队合作才能达到所谓的“胜利”条件。但实际情况大家也知道,什么开局秒倒,救人双倒,开门战不知道该怎么运营被四杀,死大遗产,无脑抢机子被暗杀等等,比比皆是。你的命运其实90%掌握在队友的手中。就算你一溜三台机,队友后期也会各种掉链子,导致局势翻转。毕竟屠夫也不是傻子,既然人类这边有人给了机会,那为什么不抓住这个突破口翻盘呢? 所以我觉得应该按照游戏对局中的实际表现来进行排位或者匹配的加分。而不是无脑按照人头数算。监管者这边也一样,也可以按照对局得分(比如通过统计命中次数,挂人次数,击倒次数,放飞人数等等来增加对局得分)高低来进行排位的加分或扣分,不再强行按照逃脱人数来判断胜负。 这样我觉得对某些人来说更公平一些,毕竟自己是升段还是掉段都掌握在自己手上,不再看队友的脸色。 说了这么多,总结一下——经验+3。
大家希望游戏能增加什么快捷发言? 如题,大家还希望增加哪些快捷发言呢?楼主本人希望增加这些发言—— 1、“卡半救!” 队友开局不小心秒倒,但有二溜能力。比如有磁铁的勘探、有猴头的黑妹等,且屠夫不是守尸型屠夫。但是亲爱的队友总是无脑发“别救保平!”但现实是机子不够,二溜也溜不动,卖了也保不了平。更气人的是,有时候队友嫌弃你没有溜三台机倒地,也发“别救保平!” 2、“注意暗杀!” 约瑟夫局 你的队友:虽然我不知道约瑟夫的动向,但我就是要抢电机。我还要发个“专心破译”让他们也赶快修。 然后你的对友被约瑟夫暗杀了。要么恐惧震慑,要么吃一刀然后被闪现光速带走。 你的队友:约瑟夫突然不追我,去其他队友那边了,但我就是不发信号。嘻嘻。 你的队友:我知道屠夫是宿伞,但我就是要修空地的电机,而且还要顶着半血修。 3、“你压机,我救人!” 电机压好了,此时一个队友上椅,一个队友半血,而你满血,还有护腕。 你的队友:虽然我半血,但我就是要去救人。就算半路被屠夫拦截了,我也能通过大心脏的加速到椅子那里扯人。 现实:大摇大摆去救人。结果老远被屠夫拦截拿了一刀,然后通过传送类技能回到椅子那里又打了一刀…… 4、”快送!速开一下把!” 有时候打匹配,明明场上还有3台电机,只有最后两个人了,队友硬是在那里拒绝投降浪费时间,偏偏要交个自起后才投。
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