景安◎ 一世缘分一世情
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21小时游玩后做出以下评价 看了媒体评测就知道肯定是个毁誉参半的游戏了。没有一定的魂类游戏基础和一个好心态不推荐玩。 21小时玩到第三章开头,10分满分的话给个7.5-7.7分吧(倒是和mc评分站在了一起) 第一章探图体验还不错,难度适中比较有乐趣,但是到第二章压力骤然上了一截,第二章充斥着各种狭窄的地道矿洞竖井,配上紧张的音乐,繁多的陷阱,探图体验变得高压了起来,如果能维持第一章的带给玩家的压力感觉会好一点。战斗系统逻辑比较自洽,以宽松的精准闪避外加各类武器独有的方式获得须羽释放蓄力攻击及各类战技、法术,但是不知道是敌人韧性太高还是战技冲击力太低,在释放战技的时候总是不可避免的和敌人换血。 美术画质不算惊艳但可以接受。 优化方面个人原因只要高于40帧基本可以接受(可能是没上班的时候苦日子过惯了),2k预设超高画质在锁定60帧的情况下还算稳定,但是特效敌人复杂的地点存在掉帧情形。没有遇到(或者没发现)影响游戏体验的bug,不过无常和心魔被卡在一些角落出不来过。 希望制作组能能优化以下方面:1.跑步速度实在是太太太太太太慢了,赶路全靠垫步,脱战情况垫步也要耗体力。2.电梯真的太太太太太太慢了,使得每一次打boss死了坐电梯再次挑战的时候都快忘了上把咋死的了。3.添加服装、先神之言、技能树的保存页面,想换流派换衣服换武器太累了。4.背包栏页面RT LT整篇翻页。5.适度下调各类debuff和陷阱的伤害,降低探图压力。
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