记忆无暇 记忆无暇
嘿嘿
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更新了(直接百度翻译) 更多的动物,更多的植物,更多的庇护所! 嘿,大家好。 补丁:v0.2.0现在直播! 新东西: 单元式住所 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DVplawdWWHI4&urlrefer=c53f17135d51734781d0744b0d8565f0 新植物 新挑战-猎人(追捕列入名单的动物) 新建建筑----支架(木材储存) 新动物: 阿玛迪略 三带臂膀 蝙蝠 巴西游蛛 Caiman Lizard 美洲狮 巨嘴鸟 红脚陆龟 更改: 玩家可以摧毁建筑物 水洒在火上就能把火扑灭 蝎子不再可以收割,身体也可以烹煮 晕过去了,现在就像睡在地上一样 在hud上添加毒液中毒时间指示器 点火时,新声音过 现在采集动物需要刀片。 现在可通过扩展菜单在消防工具中使用 改善动物的声音 受伤可以去除水蛭 苍蝇的声音和黄蜂的声音 固定: 各种物品的重量 玩家在点火过程中编织时会拖拽 地图上的一些建筑不挡雨 无法饮用水源的选手 收获后玩家蜷缩 一些敷料在伤口上不起作用 载入已储存游戏的问题 对话框在宽屏幕上的位置。 当手表处于活动状态时,背包会闪烁 艾儿 项目在手位置校正。 固定的碰撞与数量的物体。 道路视觉 在看了帐篷里的纸条后,文字显示了在游戏中按下[r]的任何地方时 在吊床上睡觉时长虫子 当动物落入陷阱时,失去惊恐的声音 小火拍击正在建造的石环 石刑不会增加小火的燃烧时间。 在背包里放几样东西。 在换气后,玩家似乎发现的物品较少 可以把多个建筑幽灵放在彼此上面 启动火取消按[q]就在结束块动画之前 建筑中的目标物品 固定一些声音不反应的选项滑块。 为模型数量固定的lod范围 在手放火苗时增加的空投选项; 当打开背包时,扔动画不起作用 性能修正 定位修正 固定的坠毁次数 退出游戏时崩溃 谢谢你的错误报告和反馈。
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