Yuslim
Yuslim
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斗蛐蛐最令人不适的事情
不是说伏龙坛武林大会送性别相反的吗 为什么我打了五次都是给同性别的
这游戏是不是有什么bug 为什么我用三四品的绳子抓百岁老人一抓一个准 用捆仙绳就老是跳过百岁老人去抓他的队友?? SL了10多次了没有一次抓到过百岁老人 我之前用三四品绳子的时候最多SL一次,总共抓成功过3个百岁老人 这游戏有毒
不懂就问,璇女送子问题 把一对夫妻送到璇女之后,怎样才能接住他们的孩子? 以及这样会不会导致人**炸增长?
别人家的三太子锁耐久,我的三太子斗一个月就掉俩耐久
玩了100多年第一次知道有一键收获。。。。 我手动一个个点收获点了100多年今天才知道可以一键收获 我一定不是最后一个知道的
我以后再也不相天蓝青了 三太子都比天蓝青好用 刚刚用三太子跟天蓝青搭配刷胜场,连续SL五六次 每次都是天蓝青这个辣鸡被一个淡紫玉鼎之类的虫子咬掉2耐久 被真乌咬掉耐久我都忍了,被四品虫子咬掉2耐久可真是
纳宝锦裘真乃神器
程序员各种不合格 斗个蛐蛐,10几个回合下来,正青子午搭63%的格挡概率几乎次次格挡,只miss了两次,我这边25%的暴击概率只暴击了一次 随便拿个计算器都能算出数字不对,你这随机数不重新生成的吗?
喜迎工具人回家~
相虫真香 刚刚相虫把我的淡青六翼飞变成了天蓝青 相虫是真的香 从此以后再也不去抓蛐蛐了
关于每月祛毒 有没有大佬研究过每月祛毒驱多少,跟自己和同道的毒术的关系呀? 上个帖子好像被吞了重发一次
我的重青六翼飞。。。。。 刚刚促织大赛遇见赌斗蛐蛐的,第一只亮出来的居然是只重青六翼飞可把我高兴坏了 没想到赢了之后给了我个真白 我的重青六翼飞啊啊啊
有个关于轮回的疑问 我记得以前翻攻略的时候有个攻略说传剑次数越多,新出生婴儿的资质就越高,还有人开局自杀了1000次来获得高资质婴儿 现在版本还有这个机制吗?
问一个关于外道逃跑的问题 假如我从来没打过恶丐窝,但是打过更高级的外道巢穴,那么路上的恶丐看见我会逃跑吗?
关于输出T,一个奶的看法 我认为的输出T,是那种既能当好主/副T,又会放输出技能的(区别于只上仇恨开减伤不放输出技能的T) 倒不是歧视不放输出技能的T,相反的我觉得如果不够了解副本机制的情况下保守点减少操作量不放输出技能是可以增加容错率的 但是我觉得能分心放输出技能的T可以说已经是大佬般的存在了,这肯定要对职业资源和副本机制十分了解才能达到的,难道不值得尊敬吗? 然而吧里很多帖子的风向是嘲笑甚至歧视这些比较有追求的人,还有很多T觉得放输出技能是很纡尊降贵的事情,比如说“要T打输出等于这个团dps不合格”。首先我在游戏里从没见过有团对T的输出有要求,大家对T的输出其实是0期待的。所以T打不打输出完全取决于自己而已,也就是说T不打输出要么是因为懒,要么是不够熟悉机制怕翻车,无论怎样,我不知道这样有什么立场去嘲笑能T能输出的玩家 达到边T边输出的境界难道不是T职业的进阶玩法和高级追求吗?达不到也没关系没有人会指责你,你还是一个合格的T,但是能边T边输出的T就是比你大佬啊这有问题吗
关于咒奶治疗生效为什么这么慢! 我觉得找到原因了! 不仅仅是铺雾慢 比铺雾更慢的地方是什么呢! 是蛊雾治疗的弹道时间 如果一个20米外的队友身上有咒奶的蛊雾,那么要等到咒奶的下一个海雾藏都快读完了!上一个海雾藏的蛊雾溅射治疗才开始生效按我40%的急速计算,治疗从开始到生效要1.78s+1s左右,四舍五入就是3s左右假设队友距离自己平均距离是10米,那大概是平均1.5s左右
【球科普】虽然已经打了两次昊仓了,但是技能其实没有全搞懂 昊仓下p之后的技能到底哪个需要开减伤吃? 好像会放好几个技能 龙魂破阵 长河落日 荡重关 撼远山 这几个技能分别怎么处理?哪个需要开减伤?本周过时的面板镇楼! 快夸我打得高!
抛弃狐狸的第N天,给化狐流测了下属性收益 昨天想念狐狸了拿狐狸小号打木桩打了几个小时把8月底练的狐狸手法找回来了 这一练我觉得终于知道狐狸化狐流为什么比花毒流弱这么多了!!! 我觉得狐狸专精掌握数值设计相当不合理,专精对花毒的加成比化狐大多了! 而且急速对花毒加成也比化狐大多了! 唯一一个收益对化狐比较大的属性是会心(专注也算吧毕竟专注影响会心率) 但是具体大了多少呢!请看化狐特技:化狐姿态下会心率和会心效果+3%!真是厉害死你! 手动微笑并搓动ch狗头
妙法D伤害求指导!! 81装等,47侠名满积卒满镇星,命中102% 258最终 22%急速 25%会心(重明) 98专精 没有破阵 无限雷打木桩稳定在610dps是什么情况
一直把我卡在QTE是什么垃圾设定???????? 打姬轩辕那个QTE不知道为什么连按W键那里把键盘按烂也过不去!!!!!!! 然后一直卡在姬轩辕前80%血打一下就出QTE,失败了就重打然后再出失败了就重打然后再出失败了就重打然后再出失败了就重打然后再出失败了就重打然后再出失败了就重打然后再出失败了就重打然后再出!!!!!!!!!!!!!!! 设置连续失败3次跳过QTE会死啊??????策划你以为QTE很好玩吗??????知道延迟高、电脑不好的人玩每次过QTE都是被喂shit的感觉吗????????? 辣鸡策划!!! 辣鸡QTE!!!!!!!
BUG反馈 有时候我进入一个队伍之后切专精,队伍里其他人看到的却还是我没切时候的状态
喵**ug反馈 不知道各位有没有发现,喵奶给队友上盾的时候,如果盾值超过了队友血量,这个盾就不会刷新了!!直接治疗和加高山盾都不能刷新,10s时间一到立刻消失!! 谁帮忙@一下GB天外飞仙?
国色庄818大型声援会 我一个路人看到这个反8帖子都觉得逻辑混乱可笑,洗地洗得很搞笑,特意跟大家分享一下,以下是反8贴地址 http://tieba.baidu.com/p/5934595117# 针对这个楼主说的一些羸弱不堪的洗地逻辑,提出几点反驳 1、你事先跟喵奶说的打包R,正常人都会理解为是三轻纱这种不值钱材料打包R,哪有人会觉得天女织、残卷配方也在打包R的范围内?这是混淆视听,含糊其辞。 2、材料你都事先分配给了另一个人,然后再要喵奶去找他要?且不说喵奶要是要求了东西对方会不会给,就说正常人可能都拉不下脸来去找对方要,毕竟东西都已经进了对方口袋,总不好意思再要对方吐出来。 3、最搞笑的是你话里潜在的意思是因为喵奶以前没打过而不符合你的期望所以不想给材料,这种情况你要么光明正大说出来让喵奶知道因为你没打过我们要收学费,要么直接请离喵奶,而不应该嘴上不说,打完之后就9个人对roll一个人更何况如果没有这个喵奶,你9个人怎么过这个boss?要是因为喵奶的原因灭了很多次,浪费时间浪费金钱所以不想给他材料我还能稍微理解;你不过是浪费了一个剑心而已!要不你给这个剑心估个价,让喵奶把他浪费的剑心赔给你???
厚土回蓝畅想 如果厚土受到玩家的伤害也能回蓝的话。。。 团本叫个妙法对喵奶开红,需要回蓝的时候就叫妙法给喵奶读个流火,岂不美滋滋
【数据】万次流火数据计算古剑会心与专注的计算模型 下图是测试中的楼主属性图,专注率94.4%,会心率22.8%测试了45分钟。。。从命中次数(9466次)和识破次数(546次)可以得到被四舍五入的总次数为10012次 实际识破率为546/10012=5.45%,实际命中率为94.55%,与94.4%的面板命中率基本吻合会心次数为2141次,实际会心率为2141/10012=21.38%,与面板22.8%的会心率偏差较大。 假设命中不会会心,会心不会命中(这一点似乎已经实锤) 那就很自然想到古剑的计算模型大概是命中与会心先后计算,且未命中部分不继续计算会心。 用这个模型算出来的会心率是命中率*会心率=94.4%*22.8%=21.5%,与实际会心率21.38%吻合所以基本上可以确定古剑的结算方式就是先计算命中再计算会心,并且未命中部分不再继续计算会心。 假设专注率为x,会心率为y 则x和y影响最终伤害的系数为: x*(1-y)*1(命中部分)+xy*1.6(会心部分)+(1-x)*0.3(识破部分)= 0.3+x*(0.7+0.6y) 考虑赋予x一个增量△x,则增量部分=△x*(0.7+0.6y) 若赋予y一个增量△y,则增量部分=△y*(0.6x) 由于x≦1,故0.6x<(0.7+0.6y) 因此在专注率x<100%的情况下专注率收益永远大于会心率(如果会心没有其他收益的话) 所以说对于会心没有额外收益的职业,在不满专注的情况下专注优先于会心。
有没有妙法大手子说下专注和最终如何取舍? 我为了打困难,把信物的两个7级蓝石头换成了两个7级绿石头,最终从225降到了213,专注从102左右升到了105% 实战我打了打,伤害还行吧。 有没有低专注的妙法打了困难玄九?想问问你们低专注下流火会叠不起来buff吗? 或者有没有大手子直接告诉我专注多少打困难玄九比较合适?
小声BB一下我大妙法的输出 楼主68装等,那天打完修罗食物还剩有时间,于是想着打个木桩美滋滋一下毕竟吃完食物26%急速,我还没试过用六段流火无限雷打木桩,想想就开心初始最终212,吃了松鼠桂鱼大概是230吧;然后火状态下会心刚好20%。 然后我无限雷就打了450 吃满食物都上不了500好气啊
妙法**ug反馈 前几天奶玄九的时候突然发现阳春对尸体堆生效了。。。这是啥设定啊我松涛对非队友都不能生效,凭啥阳春能对尸体堆这种单位生效 谁帮忙一下@GB天外飞仙?
挂人挂人!ID臻宝儿 这么令人生气的战场队友我还是第一次见! ID 臻宝儿 没看见是哪个区的,请大家自行避雷! 战场开头对方接连抢下4个点,我方劣势,然后就有NC玻璃心开始乱喷自己人了 这个臻宝儿自己穿一身PVE装进了战场,然后喷我穿PVP? 我:???? 还有人说奶就是要穿PVE进战场? 我:???? 百斩加治疗的都不知道?穿着一身PVE进来战场秀智商的我也是醉了!! 遇到这种人一天的好心情都被破坏了如果大家不想被这个喷子一顿乱喷的话,还是不要跟这个人组队了玻璃心+360度喷头,我反正是消受不起
鉴于还有人停留在“妙法t1输出”的错觉中,发个讨论帖 想向不玩妙法的玩家科普一下妙法的成长曲线,要不总有人以为妙法强无敌 开服前三周妙法因为较高的伤害被许多人口诛笔伐,然而明眼人已经看出来这个职业后期的疲软 妙法为啥前期伤害爆高呢,贴吧已经有大神明确指出来了,大家如果去建个妙法小号看看技能也能知道,技能描述里火系技能的收益几乎都是加会心的:一个被动技能重名+5%会心,三个火豆几乎属于常驻资源+9%会心,算上奔雷残卷加的会心和炎光词必定会心这两个加起来,为了计算方便算成1%好了,总共比别人多15%的会心(实际不止15%,但是重点在于这个会心收益是固定的,不会随着人物属性增长而增长;甚至奔雷残卷的收益还会随着会心增高而降低)。 到这里大家已经看出来了妙法整个技能体系带来的收益基本都是会心。冰法技能刚好相反,收益是急速,但是冰法伤害太低这里不讨论。雷系技能本身没什么增益,就是吃火系带来的增益的老本。 所以这个职业厉害就厉害在当大家装等只有30-55左右的时候,假设别的职业是5%会心的时候他是20%的会心,会心率是别人的4倍那伤害当然很高。但现阶段假设大家平均15%的会心,那他就是30%的会心,会心率只有别人的2倍了,职业技能带来的会心收益下降了1倍——而且以后这个15%固定会心收益还会越来越低。妙法的风雷流派就更惨了,风雷流最厉害的地方在于1分钟内每30s能得到20%的会心和急速加成,随着以后大家属性的提升,这个现阶段很op的收益也会很快碰到天花板,成长曲线比无限雷还要平缓。 所以我觉得其实这个职业已经是很平衡很中庸了,别的职业稍微成长起来就能跟妙法差不多或者稳压妙法一头了,包括斩风、咒隐甚、天罡、御剑(两个专精都是),不说司命是因为我本人看不到很多玩司命dps的所以不讨论 不过在这里分享一个个例: 我65装等妙法,186的最终攻击,本来想带帮里一个58司命dps(210+最终攻击)过副本,没想到人家打江流老三和寒漪dps都比我高;当然有小怪的boss还是没妙法高,要不然我就不用混了QAQ所以各位低dps的司命,我觉得你们缺的可能是打木桩的时间
发个征玄九固定队友的贴 楼主太华山59dps/58奶双修喵法,两边装备到周四都会强化满,4附魔,5级镶嵌。 不是大神,打不出300+dps但是躲技能什么的完全没问题 找个不坑的固定队搞玄九!! 美西时区最好 我一般在北京时间10点到15点活动,有没有固定队收了我
有没有人觉得天赋方案不够用的!! 方案一用来下本AOE清小怪用 方案二用来PVP 方案三要点烹饪啊制造啊采集什么的,PVX用 可是我还想要一套方案放一个打单体boss比较强的天赋QAQ,不然老是用清小怪的天赋去打boss,秒伤很拙计啊
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