一腐定江山 一腐定江山
千帆尽,叹红尘,终是空
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【4月吧战】吧战注意事项,及吧战报名处. 请要参加吧站的吧友仔细阅读以下内容: 本次吧战只接受组队报名,请各自组好队伍再来报. 使用地图:召唤师峡谷 游戏类型:征召模式(ban/pick) 比赛说明: 1,半决赛前采用BO1(淘汰制或者胜败制).半决赛和决赛采用BO3(三局两胜制). 2,比赛决出冠亚季各1名. 3,比赛战绩会发到贴吧里面顶置,并且做出精彩视频. 4,比赛将在4月5日下午和晚上,6日下午和晚上举行. 5,报名截止日期为4月4日上午,4日下午分配出队伍比赛信息. 6,本次吧战QQ群:14072484 PS:请参加的吧友核对好自己的时间,有空参加吧站再报名,否则参赛当天缺席当弃权 比赛规则: 1,所有队伍必须上YY: 14366413进行比赛. 2,游戏必须满30级,有16个英雄. 3,贴吧满5级. 4,队伍平均Rank最高1600. 比赛奖励: 冠军:300元 亚军:150元 季军:50元 注意事项: 1, 比赛期间,比赛人员的贴吧ID,游戏ID必然严格核对准确,不得出现借用他人贴吧ID的情况,一经查出将取消比赛资格,并且禁赛. 2, 比赛时间公布后,队员必须提前到达YY做好准备,比赛开始后半个小时未能按时比赛的队伍将视为弃权处理. 3,若是没有替补队员的队伍,必须保证在比赛期间所有队员都能有时间参加比赛,否则若是队员未能按时参加比赛,则视为队伍弃权. 报名形式 : 战队报名 战队名:XXX 各个位置队员的 贴吧ID:XXX 游戏ID:XXX rank积分:XXXX 战队联系QQ:XXX 为了以防意外发生,请自行准备2名替补队员 报名信息发在本帖即可. 另外,比赛招收【 文字直播员 】~【 视频录制人员 】~【 比赛OB直播人员 】有意者在比赛前加吧战QQ群:14072484 进群直接私密我和小琪!
【资讯】设计师:修改后的劫仍然能够打出高伤害 在美服V3.03的正式补丁中,拳头公司对影流之主劫进行了修改。在修改后的劫得到了玩家们的热议。近日,设计师SmashGizom也回应了玩家的问题,并对此修改发表了自己的意见。 修改信息   影流之主劫   【Q】影奥义!诸刃   对命中的第一个敌人造成的伤害从75/110/145/180/215上调至75/115/155/195/235   【E】影奥义!鬼斩   造成伤害从60/95/130/165/200下调为60/90/120/150/180 设计师回应   “在很多高端比赛中,我们往往会发现选手们都是最后把Q技能点满,他们选择的加点方式是主E副W。在旧版本的劫中,你会发现Q和E每升一级所提升的伤害都是35。所以,选手们选择主E副W是很正常的,再加上,Q是一个非指向性技能,命中率会比较低。   现在,劫的技能输出机制已经得到了很好的调整。为了让劫在任何地方都能打出额外的伤害,我们把Q技能加强了,把E技能削弱了。虽然E技能的伤害有所下降,但它仍然是劫的主要输出技能。现在Q技能的伤害得到提高,也能够帮助劫进行清线和推进,有有利于他的爆发。   此外,本次的修改,我们希望劫能够很好地被克制,不那么OP。在前一个版本中,劫最佳的输出方式是主E,一个很难被躲开的技能。现在,我们平衡了Q技能和E技能的伤害,是想让玩家去思考,去权衡一下到底是主Q还是主E。如果玩家选择主Q,那么技能命中率会得到一定的下降,从而也达到了我们为了使劫“更好地被克制”的目的了。   我知道劫的玩家有点担心这次的改动,但是对于这次的改动,我们感触最深的是有大招的劫仍然可以用他手中的那把剑对敌人造成多杀。同时,我们也会继续关注劫修改后的表现,包括他的出场率和胜率。我相信,这次的改动能使劫变得‘更健康‘。”
【资讯】新版破败太OP 设计师:或将进行热修复 拳头公司工作效率在某种程度来说是非常高的。昨日,设计师谈到破败由于太OP可能将被热修复,而近日,热修复的公告就发布了。“基于玩家的反馈和我们开会讨论的结果,我们绝对在美国当地时间3月5日凌晨2点对破败进行热修复。”设计师RoitSuperfoxman说道。 原版 破败王者之刃   合成配方改为:短剑+短剑+比尔吉沃特弯刀+650金=2850金币   +30攻击力   新增属性:增加攻击速度40%   +15%生命偷取   唯一被动:普通攻击会造成目标当前生命值5%的额外伤害(对野怪和小兵伤害最多为90)   唯一主动:造成15%敌方英雄最大生命值的物理伤害,并且获得同样数值的治疗,同时偷取目标30%移动速度,该效果持续4秒(技能冷却时间为60秒)   唯一主动使用范围:500 修改版   攻击力由30下降至25   合成价格由650提升至1000,总价格由2850提升至3200   现在,主动使用所获得的治疗量会基于敌方的护甲而减少   现在,被动效果对野怪和小兵的最大伤害由90下降至60 设计师解释   1.破败的性价比高得有点OP,因此,我们降低了它的攻击力,提升了它的价格。   2.在没修改之前,主动使用的恢复量为15%敌方最大生命值而忽略对方的护甲。在热修复后,敌方堆护甲能够将低你主动使用破败的生命回复量,因此,堆护甲是一个很好克制破败的方法。   3.现在,破败对野怪和小兵的的伤害也太高了,其实我们设计这件装备的主要目的不在此,而是在于对抗很肉的敌人。所以,我们削弱了破败被动效果对小兵和野怪的伤害。
设计师谈巨魔外观改造:仍然保留个性 =0=清风上课去了0.0为清风默哀 @默守风清云淡丿 近日,拳头公司设计师Grumpy Monkey在官方论坛上与玩家互动,回答了玩家们对于诅咒巨魔模型改造的问题。在问答中,他提到:“巨魔的模型在修改之后仍然会保留鲜明的个性。”  当被问及巨魔的武器时,Grumpy Monkey回答道:“是的,在重做后,他还是会有一把大锤子,那是他的标志之一。”   “巨魔在重做后,他还会保持自己的个性吗?他还会看起来非常吓人吗?”有玩家问道。而Grumpy Monkey的回应则是:“关于他模型的具体设计方案,我们还在制定,我们有很多很多的想法。我想,无论怎么设计,他还是那个在人群中你一眼就能认出来的巨魔。”   在美服还有很多玩家惦记着巨魔整体重做,而不单单只是皮肤。“巨魔的技能会改变吗?如果技能改变,那么他的模型会根据技能作出相应的变化吗?我想,你们只要改变下巨魔的大招,那么他在比赛中的出场率一定会提高。”这位玩家如是说。“关于技能的改动我暂时还不清楚,我只知道他其中一个技能会加入特别的效果,关于这个问题,我想Feral Pony知道的会多一点。”设计师回答道。   此外,还有玩家对于新模型后巨魔的皮肤修改非常好奇。“在模型修改后,你们会如何对他的皮肤作出适当的调整呢?你们是把原有的皮肤作修改还是会重新设计新皮肤?”“噢,这个问题有点儿复杂。他的皮肤在模型修改后也会作出相应的修改,而关于新皮肤的方案,我们还在讨论之中。”设计师回应称。   吐槽:对于巨魔和扇子妈的重做,拳头公司已经拖了非常久了,到底什么才有结果呢?
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