弥生洛河
jiapenghui2001
不去顾世界纷繁黑白,将平庸二字笑着招来
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平民做出来的100装等红武可能有使用机会? 前排提示,并非给初生bkl洗地,只是从数值角度聊一聊这个问题:100装等武器养成周期太长,等平民做出来装等可能开放到140、160,那么这武器是不是早就报废了? 如下图所示,100级红武的面板不再是固定属性,而是直接暴力加成百分比属性,用我现在角色面板的48%暴击和26%幸运来换算,6%暴击价值800点暴击值,6%幸运价值500点幸运值,当前70装等红武面板是300暴击和300幸运,加起来还不如100红武大词条对应的属性值 越往后基础属性越高,属性百分比的基础值就越高,这两个6%的含金量会越来越大,bkl说的成长性武器不会就是指这个吧 成长性武器固然强,理论上是这个理,但是,我要说但是了,平民玩家纯白嫖,无额外材料获取的情况下,获取这装备需要150纯金和100星核,纯金每周产出26个,一个半月即可拿下,减去做90红武用掉的100纯金,攒够150纯金的时间是今年10月27日,距今日48天,星核每周产出4颗,100星核需要25周,攒够的时间是明年3月2日,距今日174天,刚好在第三赛季中段,对应装等大概为180装等,这就是我们伟大的bkl设计出来的全部道具可免费获取的完美游戏我说策划从诞生开始就必须收集木琴碎片,每年可以收集一片,收集齐100片之后可以兑换他的木琴,但他这辈子估计活不到收集完100片的时候谁赞成谁反对? 总结:100红武在平民做出来之后大概率已经报废,但特定T和N值使用可以强拉属性,或许有用,180装等的武器大概率没办法做到主属性双拉6%,但这装备可以,还附带额外效果,另外选择D作为主职业的玩家可以考虑到时候做一个给副职TN用,自带成长性可以省一些武器养成的精力
bkl你日活有了,但浮木呢? 三天,50多张三倍卡,一个有用的金装都没刷出来,前20张三倍卡出现过蒂娜出10衣服0戒指,哥布林4护手0耳环,蒂娜6头盔0项链,bkl你太会做游戏了 唯一一个能用的戒指是野外雷魔掉的,唯一一个能用的护符是开拓局嘉奖选的,你这弱智破本以后狗才刷
如何评价十件衣服带九个急速词条 真给我刷破防了,一个小时,巨塔为了刷戒指,十个三倍药,十件金衣服,一个戒指都没出,出衣服就算了,来个不带急速词条的我也能用,九件都带急速是什么意思,衣服不出暴击,我寻思剩下四个属性自由组合必须要带急速吗,唯一一个不带急速的还是大幸运,bkl我幸运你***
建议建立一个星痕共鸣垃圾桶吧 灵感来源于魂游垃圾桶吧和怪猎垃圾桶吧,对职业本身的不满,对部分玩家群体的发泄,对策划的抱怨,一些低能引发的乐子,都发到垃圾桶吧里去,主吧还是留多点位置给新人提问,攻略分析,协会招募,同人二创,游戏内整活吧
大概统计了一下各输出职业改版后打桩DPS 数据来源于别查我dps的统计榜,和一些身边统计学,离群数据已经剔除,版本刚更新可能有些打法还在探索中,我只是单纯搬运一下现在的数据,如果有严重错误的可以指出,友好讨论,不要骂人喵 2.5w档氪佬的数据比平民更少,还有一些2.5w的估计是H打的,输出跟2.2w差不了多少,表中每个职业可能只统计了该职业中某两三位打出的较高输出,所以看一乐就好了 值得一提的是太刀的数据看起来很奇怪,平民和氪佬差距巨大,但确实就是很奇怪,官方可能是按照80装等或者满氪的水平做的平衡,太刀现在平民很拉,但满氪输出很高还很能吃拐,甚至有望跻身最厉害那一档,具体的等那些大佬自己测完发出来吧
理性讨论一下这次鹰弓的改动 前面的都是加强咱们之间略过,争议最大的一点就是改动9,猎鹰攻击的倍率从150%削弱到了100% 要看这一点不能只看数值的减弱,需要结合探路服里鹰弓碾压全服的bug来看,bug来源于官方加入了一个“猎鹰可攻击次数大于五次时,会消耗二次攻击次数造成两次伤害”的机制,猜测是攻击频率较高导致的超出五次的攻击次数直接一次当两次用了,没有正确的消耗两层造成两次伤害,导致出现400次暴击,猎鹰出击了700次的极度超出预期的情况,正式服400次暴击大概猎鹰只出击320次,丢失80次,现在对标回这100%来算的话,他应该是没能力修复,直接保留了BUG,所以只能硬调低每次猎鹰攻击的倍率把鹰弓的总输出拉回大部队 如果按照正式服400次暴击触发320次猎鹰,每次150%倍率,每次暴击的收益在120%倍率,修改后400次暴击触发700次猎鹰,每次100%倍率,暴击的收益来到了175%,比原本应有的150%还要高,探路服还有大佬说猎鹰的触发频率随着暴击率增加还有继续上升的趋势 所以鹰弓的兄弟可以观望一下,bkl要是真如我所说,额外触发猎鹰攻击的bug没能力修的话这次改动就是全面加强,面对削弱后的狼弓没准可以掰掰手腕 如果猎鹰bug修了,还要降低猎鹰倍率,再去爆破bkl也不迟
有没有类似69和91线这种约定俗成的频道 玩家之间有没有约定俗称的其他频道,比如协会招人去某个频道,约时装队去某个频道,正常聊天去某个频道,萌新豆芽求带/提问去某个频道,这样信息密度也集中一下,现在每天找个时装队盯着这些小字眼睛都快看瞎了
bkl的bug让射线最后一块遮羞布荡然无存 昨天跟两个不嫌弃我的狼弓大人攻略stm54层,总是遇到怪全屏乱飞的问题,最后控制变量法一查,发现射线的水圈牵引效果跟其他聚怪技能重叠后会引发怪物的失位/错位/归回原位等不可名状的现象,还有的怪被卡进墙里了,这种bug的触发貌似跟模型挤压有关?疑似所有聚怪牵引类技能都可以触发,但只有水圈这个超长时间聚怪技能可以稳定配合别的聚怪触发bug,查了半天内鬼竟是我自己,给我气笑了,打到最后一把,队内的对话: 队友:射线就打寒风的冻结和大招冻结打控制,别放水圈,格挡的雷魔和吸怪,我们弓箭大招的聚怪都进CD了如果有小怪散了你再聚怪 我:好,收到 队友:怪多的时候你射线也别射了,服务器压力太大了我们很卡 我:好,收到 打完没有一点通关的成就感,虽然队友没那意思,但感觉我还是被羞辱了 就这样他们还约我下周提升之后打55,但前提是我得换冰矛,这游戏还是好人多啊
货运不让交鱼了 bkl私募了,暗改货运
有没有专门刷时装的群,拉一下 如标题所示,野排刷时装质量良莠不齐,一把四分钟和一把两分钟差距太大了,专门刷时装的起码算深度玩家要好过大厅的吧
这三级宝石售价真不是开玩笑的吗 造价都快4000了还有一群卖4500,4750的,都是氪金大佬不缺钱的吗,让其他专点工艺造宝石的怎么活啊 也不是说非要卖个天价,按平均值来算20精力起码让赚个1000吧,定价5250我觉得比较合理
一张我自己统计的生活职业周任务表 互帮互助,官方的周任务居然不能直接追踪材料,点导航不管你有没有材料都是导到交任务的NPC那里,着实抽象
镜头一直抖,能不能改成老头环那样镜头锁死或者锁定攻击的纯自由镜头啊,每次普攻鼠标动一点屏幕都抖一下,这种设计意义何在
准备入坑萌新有几个问题,求老玩家解答一下 1,输出职业强度之间是否有断层式的差别,导致同练度某职业会遇到玩不了组不到人的情况,弱势职业是否会调整? 2,不同职业间转职系统是如何运行的,了解到同职业会有两个流派,两个流派可以同时养成吗? 3,听说弓箭职业挂机刷boss很舒服,其他远程职业可以挂机刷吗? 4,每月氪多少可以玩的比较舒服?看见有人说平民养不起金幻想,又有人说氪金只是加速养成,平民也能做金幻想,哪个说法比较正确?
710大版本,这盛世如你所愿 上线十分钟清完日常,发现我不充钱就可以下线了,这就是宣传了这么久的710大版本吗,感觉在线上呆的时间还不如上周我调战魂盘的时间长
只狼的镜头自动修正可以取消吗 我是键鼠,习惯了自己拉镜头,不需要镜头自动回正,他每次回正感觉像有人跟我抢鼠标一样,法环里面我记得可以取消,只狼没有相关设置或者mod可以取消自动回正吗
大概计算了一下出完美遗物的概率 按照B站up主小辛给的局外遗物词条表来看,遗物上可以出的词条总计288个,但众所周知,这288个词条并非自由组合任意三个都能出现在同一个遗物上 便于计算同时拟合实际情况,我们取200这个值,假设有200个词条可以自由组合任意三个出现在同一遗物上,假设这些词条里有20个词条适配我们的角色,这个条件已经十分宽松了,实际情况无论是每个角色是否适配这么多词条,还是杯盏对不同颜色的遗物的限制,以及是否部分词条出现在不同颜色遗物上有无概率差别,这些都会使集齐完美配置遗物的概率更低 因此,我假设的情况是:词条库为200条,任意3条可自由组合出遗物,抽出的遗物必定为3个词条,不考虑遗物颜色,适配角色的词条有20条,抽中的遗物词条在这20条内且不重复的遗物称为完美,求在1000次抽取中抽出至少3个完美遗物且3个遗物总计9个词条均不重复的概率 直接报结论,概率为2% 也就是说在正常游戏的情况下,按平均一局30分钟,打败夜王后掉落约4个三词条遗物(这些数据我相信比平均水平略高了,至少我没有过30分钟打完并掉落4个三词条遗物的情况),玩家需要实际游戏时长达125小时才有2%的概率凑齐单角色的9不同词条完美配置遗物,如果像法师或者哈基蜗需求每个遗物上附带重复可叠加的增伤词条的话,这个概率还会更低 这已经是极简化的抽取模型了,现在大部分玩家估计也就125小时上下吧,可能还高估了,那也就是2%概率合法刷出三完美遗物,差不多相当于玩二游一发单抽出金的水平 所以我是不相信所谓的“合法三有效词条遗物没问题,毕竟你不知道他是正常刷出来的还是ce改的”这种话,其一是现在合法三有效词条遗物规则都不甚清楚,其二是三完美遗物实际概率太低,如果只有一个完美三词条遗物我觉得很合理,三个全适配完美遗物我统一认定为挂狗如果认错了,三个完美遗物真的你手打出来的,我给你下跪道歉,之后你帮我买几注彩票行不行
不好玩啊,跟风买的,纯打ai + 按WASD,就是这样了?就是打ai?就圆桌厅堂里选夜王出击,打那些东西,发育到第三天打夜王,就是这样了?
无敌太刀哥拿着无敌妖刀正在大杀四方 黑环我玩了50+局执行了,玩的越多越觉得妖刀鸡肋,除了单挑熔炉就没拔出来过了,大伙实战中还会忙里偷闲拔妖刀断自己节奏吗? 我是一只怪就能打十几个小时的那种人,玩妖刀死磕了一段时间,我觉得妖刀现在强度就是低:主武器和妖刀设计上的割裂,执行者一个敏感双S的输出型角色,妖刀带来的却是极致的防御端提升和极致的输出端下降(只能行走,翻滚变跳步,极低的面板),战斗过程中哪怕只是拔刀收刀也会对战斗节奏产生影响,我认为这种设计在一个需要争分夺秒和时间赛跑的游戏里十分不合理 以及请不要说我是惊人老人我基本是就事论事的,只是这人嘴里一口一个菜让人有点恼火直接报菜名了,不知道能不能越过他说的菜的门槛,但他最后也不讨论问题,一击脱离太无敌了
单排小心一点吧,有挂狗可以攻击队友 半夜刷到的,这人进去能锁定队友,还能攻击队友,出门装自定义,好像还开了倍率 这么看来小蓝熊屁用没有,除了让我电脑变卡之外挂狗照样开挂
黑夜君临角色专属攻击模组有点…… 只测了无赖和追踪的 追踪的专属模组是大剑,我最喜欢的名为大剑的大剑,重击高贵的突刺模组变成蓄力横挥了 无赖的专属模组是特大,感觉轻击又慢距离又短,打完一套好像用时还比正常特大模组用时长,不知道伤害倍率上有没有差别
如果TY真的有诚意,应该从优化体验入手 这次吹的新版本无异于隔靴搔痒,300现在是因为英雄不还原不够有趣出的问题吗,是,可能也有这方面的问题,但重做英雄绝不是现在官方现在必须要面对的主要矛盾 换句话说,TY为什么要做这个新版本,无非留住老人,找回退坑的,招徕新人给游戏续命,退一万步说,710大更新把你现在所有画的饼都实现了,游戏实质上会有什么变化吗? 没有,无非是多了几个超模贵族或者多了几个路边一条,大厅里玩家开箱子还是很繁琐,背包格子依旧不够用,右键点道具还是会一卡一卡的,JJC弹道指示器是偏的,点地板平a是会卡自己平a的,ZC就懒得喷的,先知也说了不熟 在酸败危急存亡之秋做出的决策方向是重做英雄,决策者非蠢即坏,鉴于先知宫斗这么多年还活得好好的,我看他不蠢,就是坏 我要用我的Anon火焰狠狠烧他
先知的新版本无异于隔靴搔痒
求问有没有击杀弹药补充类的mod 四个xdx刚入坑感觉弹药完全不够,特别是打无畏的任务,我工程经常第一个补给得吃两口才能打,我们几个又是喜欢清全图的导致自然潮消耗很多弹药,有些时候打到最后任务目标都没子弹清理了…… 看mod网站现在弹药类的好像就那几种,硝石数量增加、直接按倍数扩充备弹数、降低补给仓召唤需求,又感觉这些太imba了,所以想问问有没有击杀大型怪物回复少量弹药的mod,类似战斗奖赏这种感觉 握握手🤝
关于通天塔奖励被削的小tip 这周的五次120层不急着打,看明天公告修不修精英怪被卡死的bug,修了之后奖励应该会回来一点
新版通天阶奖励削减了很多 如图,上面的是一位吧友40波奖励,下面的是我上周打的最非的一把120,换算下来分别是17颗完美和39颗完美,一把的奖励削减了一半多
十场通天阶任务两个英雄头 TY你真是司马了,点点每天能打3场,一周一共21场,你设定个10场周任务,中规中矩,合理 这B通天阶你告诉你爹设个10场是什么意思,我每周五场奖励领完了还指望我再碰这模式一把吗? 小怪推的还慢,我挂机等推十场都要半个多小时,真就生搬硬套一点不改呗
天巨邪通天阶有没有冲速刷榜的 能扛住一路兵的烈阳加我,最好带神之指
木柜子系忍法帖!堂堂连载! 作为木柜子宗门长老,在修行路上却没有天分更进一步,难以开发新的忍术,我不甘心,我不甘心呱! 如今竭尽心血,势必要谱写木柜子宗忍法帖,为宗门发展提供助力,希望后来者能比我走得更远吧! 开宗忍术爱音SOYO镇楼
战力到底是咋算的 神赐加几万,其他装备咋算的呢,非15装备加战力吗,15装备和1617装备加的一样多吗,提战力咋提收益最大
头回打社团战,萌新问几个问题 1,各个地方的砍树给的东西有区别吗,是现在直接狂砍树升科技还是等后面内圈和圣城的树? 2,科技里成功占领地点的额外积分在拉磨的时候有用吗?还是只能在占领中立地点时生效? 3,科技里的升级顺序是啥,优先升哪些,是平均点还是allin? 4,最终结算大概战区榜前50和总榜前1000要多少积分才能稳定拿下? 5,哪些英雄打平天大圣输出比较高(我是高斯),百分比伤害之类的有用吗? 求各位大佬解惑
TGA来的,谁是机器人? 就是你小子把我们黑猴/ff/环的年度抢了?准备被网暴吧
大乱斗爱丽丝的小兵是不是吃减伤了 肉的让人发昏,打死个弓兵自己要掉半血
300现在有没有补丁能做到101的快捷移动平a 不是挂或者脚本嗷,就是LOL设置里的快捷点地板普攻,角色在攻击范围外就会走过去a,攻击范围内直接就近鼠标位置平a 玩一年101习惯a地板了,300的小兵模型又难点的离谱,a+点地板还能卡平a给我气笑了 我狸木已成舟镇楼
[%y-09-12]【求助本人已阅置顶】突发奇想,有没有联机同时开箱子的mod 翻了几十页创意工坊没找到类似的功能,虽然说做出魔法存储之后也不太需要这个功能了,但前期只能用箱子的时候只能一个人开还蛮难受的 渔夫牢房镇楼
笑嘻了,下个版本彻底入土 修复了幽默钩索人打的动人的bug
当时他的嘴离我的脖子只有0.01公分 还好好兄弟先猫了,不然耻辱第三猫就是我了
mod添加的蓄力斩使我的喵刀旋转 最近玩了melee effect+ mod,对该mod的蓄力斩机制太喜欢了,绝大部分刀剑武器,按使用时间2.5倍蓄力,打出一次3倍面板的蓄力斩,一来摆脱了不管什么职业后期统一弹幕大战的尴尬,二来这蓄力斩是真帅啊,有种怪猎玩大剑的感觉,第一次打BOSS一刀砍中后血条明显掉一节的感觉
发现我们学校的奶茶店名字有古怪 说不定老板姓陈
台服来个战神陪玩,悬赏挑战模式 现在台服黄金4,90点,赢+23分输-25分,正常加分情况 来个自带号战神陪玩,最好是打野,一直打到铂金 基础佣金及保底都是120R,算上奖励后封顶200R 挑战系统(1-8条仅在胜场时结算): (1)把对面除辅助之外随便一个人打穿,判定方式:0/8超鬼或者挂机,一次+5R (2)超神,一次+3R,同一局内第二次超神+10R(16连杀不死视为第二次超神) (3)五杀,一次+10R (4)闪电战,20分钟以内结束对局,+5R (5)野王,对面一条龙都没有拿下龙魂,+3R,对面一只先锋大小龙都没拿到的情况下结束对局,+3R,两个3R可叠加 (6)大劣势翻盘,+10R (7)连胜,从四连胜开始,+连胜数金额 (8)MVP,+3R (9)败场仅结SVP,+2R 惩罚系统: (1)连败,二连败,-5R,三连败,-10R,四连败直接拜拜,按净胜场数×5R结单 (2)致命失误/逆天操作,包括但不限于闪现撞墙,有惩被抢大小龙等,-5R(我没看见就不算) (3)被我带赢,-0R,但要狠狠夸我 终极成就: 带我全胜上铂金,直接冲破封顶,额外奖励40R(总佣金240R) 最近看B站守护茶茶的视频有感,刚发工资有点小钱也来搞个挑战,如果各位有什么好的想法或者对价格有异议欢迎商量和补充 我老婆小小格温镇楼
更新之后台服汉化失效了 有人遇到一样的情况了吗,我现在界面是繁体中文,英雄名字是简体中文,各种物品和皮肤的描述是英文,搁这大杂烩呢
咸鱼发现一家现在卖的很便宜的亚马逊 有没有好兄弟试过的,不太敢冲
这广告也太恶心了,就嗯碰啊 之前就刷到过用tr和王国的素材骗人,今天刷到一个月时计的,还要点脸不要
压线两分过了复试线 有没有好兄弟帮我分析一下,考本校,绩点3.59,四年没挂科也没成果,就几个课程实习作品,能过复试吗 现在难受的一比,要是数学多对两个选填题就好了,唉
求各位大佬给一个赤的攻略 最好能讲讲局内局外出装,连招,打法思路和小技巧 我自己刷人机刷到紫装了,打了两把人人都输了,感觉抓人有点乏力,全靠带刀E接Q打伤害,在b站搜到很多五六年前的连招视频,但好像都无法复刻,最离谱的是有一个全技能接F的连招,我怎么连都接不上F,最好接的不带刀E平a接F都不能无缝连,然后最后是空格带什么比较好
在某绿色软件刷到了书P的漫画 总之就是很tm难绷
萌新问一下战场为什么对面拆塔我不能杀他啊 这楪祈拆我家的塔,我就打他,杀了几次他就给我扣问号,为什么啊
关于超解盾斧与大师位金狮子 昨天刷了一天,最好成绩也才四台前,分享一下自己总结的技巧吧,希望大家批评指正,有什么好的处理也希望能告诉我 稳定超解点两个,其一,尚不知引招条件,飞身捞手后必派生口炮,翻滚躲过口炮或者gp口炮后超解,其二,红手状态站面前一段距离引招,浑身颤抖大范围掀地板之后螺旋下砸,大硬直,时间够空解 不稳定超解点三个,其一,大后跳口炮,距离拉的比较大,为了解中必须往金狮子那边走,容易拆盾挨打,其二,黑皮进金皮,需要稍微算一下输出,身上出现金色再出手解就已经晚了,其三,不瞄准玩家的螺旋下砸,如果下砸之后玩家在地面会捕食,如果玩家在空中会下压,得先引出捕食再起跳空解 这个题材极其坐牢,当时初见金狮子打的比激昂金狮子还久就离谱,没试过的千万别去试
我来推销PVP特大剑了 学院门口125+25决斗,特大加强之后有点离谱哦,巨高的出手韧性,双持大矛101的削韧打不断特大剑的轻击,打了两天感觉只有特大剑对砍、狩猎巨人一类超高冲击力的战技和触发异常爆一下的伤害能打断特大的动作,打起来几乎全程霸体。打个比方,PVP很强势的戟刺和重刺,你刺我身上的时候我也一刀砍出去,出手韧性直接把硬直顶掉,而且想都不用想肯定是特大输出高换血赚,何况还有本来就很强的蹲戳,现在特大莽能平砍,退能蹲戳,完美武器属于是。 两个很适合这版本特大的战灰,决心,进一步扩大特大剑的换血优势,质变个寒冷特大一刀半条血不是问题;风暴足,我之前没玩过特大不清楚,但现在的特大是可以风暴足稳定接轻攻击的,这就很恐怖了,打路人一套标准连招空挥卖破绽,对面一般都忍不住来打你,他过来就风暴足加轻攻击,一套600-700输出,这个时候对面肯定慌,他只要一滚就开始传统艺能蹲戳抓滚就行,对面不死也残。 以上的强度都是在不存在轮椅的情况下表现出来的,有轮椅人建议直接断指刀。
将军镰蟹这货我怎么越看越眼熟…… 有种童年的味道
真怪猎玩家真的在意某游戏疑似抄袭的事吗? 某平台上节奏满天飞,那宣传视频出来的时候我还在居合怨虎龙然后被二连拍拍死,抄袭节奏还是别人告诉我的。关于那红buff和金狮子,我觉着吧除了体型以外细节还真没那么像,看见个猩猩魔物就原地gc的不是反串就是双狮激天被打出ptsd的吧。
如果高斯能用护甲穿透抵消伤害 每受到50点伤害消耗1点护甲穿透抵消,新增主动效果,消耗50%的最大生命值恢复50%已经损失的护甲穿透。清醒可以瞬间解除这个debuff,护甲穿透恢复原本数值。
砍王妖梦现在为什么这么NB? 伤害+灵活性,被动混合伤害出法穿鞋之后打ADC和对位刺客基本上是真伤,加上高贵的蓝色暴击,bkb之前对a就疼的吓人,被先手a两下基本不用反打了,灵活性太高,四个技能Q是真位移还加攻速,W和R都可以算作位移,E还有高额减速,别的砍王哪有这待遇,削弱可以跟别的砍王一样从灵活性入手,把W和R的控制削了或者改成跟白无常一样,技能放完之后人开始在哪就回哪去,避免无限贴脸aaaaaaaa
关于莱傲天和他的加护 长月说莱傲天失去加护仅仅是丧失了一些小手段,对实力并无太大影响。但像不死鸟的加护这样复活甲的能力也算小手段吗,如果486用万魔殿屏蔽加护再加上强欲秒杀莱傲天是不是能真的杀死他
由乃bug急需修复 Q技能被动每三次平a必定暴击无法触发 这个bug对由乃影响很大,ad打野变慢,肉前期难以清兵
这游戏现在有汉化补丁吗 steam刚打折买的,好像没有中文
关于战场高斯的一些感受 去年运气爆棚周年庆抽到随机神器礼包选了高斯,总之就是非常后悔。掏空全部家当做了固穿,现在的套十五装备加套六穿透宝石,说说玩到现在的感受吧。
推荐一下这版本司波打野 本人常年2200混,司波打野定位分段大概2500以下,再高了就难发挥了,就太君我认为是这版本最适合打野的ADC,优点和缺点楼下细说
为啥最近这么多丸子 坐标天巨邪,一大堆丸子,什么丸子幼妻丸子二姐丸子本人,是什么新的邪教组织吗😫
永恒意志是不能联机吗? v2.6版本的永恒意志,一开服就卡,大概十秒钟之后就卡的不动然后游戏崩掉了,单人没有问题,就开服会卡崩😥有没有大佬知道怎么解决,谢谢大佬
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