zaynexu zaynexu
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关于几个技能改进的一点想法,减少看脸几率 1.治疗 技能效果:恢复上限值10%的HP,解除中毒效果 发动几率:25% 改进建议:发动几率25%,90%HP以下发动,且血量每减少10%,发动几率增加5% 专精,天赋加成不变 理由:防止治疗溢出,减少看脸几率 2.净化 技能效果:随机清除一个负面状态 发动几率:20% 改进建议:发动几率初始10%,每10秒几率增加2%,每100点韧性增加净化几率0.5%,每100点命中增加净化几率0.5% 专精,天赋加成不变 理由:减少第一回合脸白净化酒的概率,减少脸黑到死都不净化的概率,消耗流PK不再看脸,和装备挂钩 3.复活 技能效果:死亡时重生,HP为上限值的30% 发动几率:战斗开始为100%,每经过10秒,几率下降5% 改进建议:死亡时重生,HP为上限值的30%,每场战斗最少复活一次,最多五次 专精复活HP+5% 复活次数多一次 天赋每10秒几率下降4% 复活次数多一次 理由:减少前几回合脸黑被反击暴击秒掉不复活的概率,减少脸白吸蓝复活打不死的概率 如果战斗在50秒第一次复活,则概率为100%(实际概率75%),60秒第二次复活则按照实际概率计算70% 4.无敌 技能效果:进入无敌状态,不会受到外来攻击的伤害 持续时间:20秒 改进建议:进入无敌状态,不会受到任何伤害,包括诅咒和中毒酒火吸蓝炸蓝。但吸收伤害总量不得超过HP上限的200%。 理由:无敌反击反射对于高速流太BUG,增加一个吸收总量,如1万血的骑士无敌最多吸收2万伤害,同时增加了消耗流HP的重要性,作为补偿可以吸收任何伤害和吸蓝效果。 5.毒 酒火 诅咒 改进建议:每100点韧性减少此类伤害0.1%,最多不超过1% 理由:固定百分比对于装备好坏无差别,现在和装备挂钩,减少看脸几率 玩了上将骑士,刺客,武术家,法师后,对技能的一些修改建议,望指正
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