zaynexu
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小号武术家不刷图,每天只领钻刷一次塔,也慢慢磨蹭到70了 70给了个闪避,应该算7完美吧59套5完美 1速速破攻% 69套不搞了 等开80
对魔界勇士4.0以及后续版本更新的一点意见 曾经做过网页游戏的策划,对该手游也玩了一年有余,对后续版本提出一些意见,希望开发商和玩家能双赢。 一、 技能 1. 开启第七技能格,费用 5000 钻 2. 开启双技能栏,费用 1000 钻。开启后默认为 5 技能,仍需开启第 6 第 7 技能。可以在主要技能栏和副技能栏之间来回切换,切换冷却为 10 分钟,每次切换花费 10 钻。刷新副技能栏专精不会影响主要技能栏。天赋两套技能栏通用,无需开启两次。 3. 专精锁定:刷新专精时可以锁定已经刷出的专精技能不参与下次刷新,锁定 1 个技能每次刷新花费 1 钻,同时锁定 2 个技能每次刷新花费 5 钻,同时锁定 3 个技能每次刷新花费 25 钻,同时锁定 4 个技能每次刷新花费 125 钻。同时锁定 5 个技能每次刷新花费 500 钻。最多同时锁定 5 个技能。
关于几个技能改进的一点想法,减少看脸几率 1.治疗 技能效果:恢复上限值10%的HP,解除中毒效果 发动几率:25% 改进建议:发动几率25%,90%HP以下发动,且血量每减少10%,发动几率增加5% 专精,天赋加成不变 理由:防止治疗溢出,减少看脸几率 2.净化 技能效果:随机清除一个负面状态 发动几率:20% 改进建议:发动几率初始10%,每10秒几率增加2%,每100点韧性增加净化几率0.5%,每100点命中增加净化几率0.5% 专精,天赋加成不变 理由:减少第一回合脸白净化酒的概率,减少脸黑到死都不净化的概率,消耗流PK不再看脸,和装备挂钩 3.复活 技能效果:死亡时重生,HP为上限值的30% 发动几率:战斗开始为100%,每经过10秒,几率下降5% 改进建议:死亡时重生,HP为上限值的30%,每场战斗最少复活一次,最多五次 专精复活HP+5% 复活次数多一次 天赋每10秒几率下降4% 复活次数多一次 理由:减少前几回合脸黑被反击暴击秒掉不复活的概率,减少脸白吸蓝复活打不死的概率 如果战斗在50秒第一次复活,则概率为100%(实际概率75%),60秒第二次复活则按照实际概率计算70% 4.无敌 技能效果:进入无敌状态,不会受到外来攻击的伤害 持续时间:20秒 改进建议:进入无敌状态,不会受到任何伤害,包括诅咒和中毒酒火吸蓝炸蓝。但吸收伤害总量不得超过HP上限的200%。 理由:无敌反击反射对于高速流太BUG,增加一个吸收总量,如1万血的骑士无敌最多吸收2万伤害,同时增加了消耗流HP的重要性,作为补偿可以吸收任何伤害和吸蓝效果。 5.毒 酒火 诅咒 改进建议:每100点韧性减少此类伤害0.1%,最多不超过1% 理由:固定百分比对于装备好坏无差别,现在和装备挂钩,减少看脸几率 玩了上将骑士,刺客,武术家,法师后,对技能的一些修改建议,望指正
刚升50的武术家怎么过13-3啊。。。难道要42套4完美才行么? 属性如图,暴击0是踩了个格子,其他正常数据。4件42套+2紫 想52套或者59套再使劲洗速速破命的,现在基本是3完美,但是过不去13-3 技能打5-3 8-3复活换小雷或者炸弹 13-3就这套技能,最后BOSS最多只能打一半血 带了个50级咆哮牧师和反击骑士防999企鹅。但是这两个打最后BOSS一点都不给力。 求解,难道要攒钻买了52套才能过么,或者4件42全部洗速速破命?
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