仲夏雪樱 仲夏雪樱
扒图很辛苦
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新娱乐模式会不会更加分流玩家?让环境变得不可控? 个人观点,不喜勿喷。 游戏刚上线的时候只有匹配和排位两个pvp模式。 为了吸引人来玩游戏,排位给玩家发“工资”,不管是限时钻石还是真金白银官方确实发给到玩家,这点点赞得说。 问题来了,初期S1大家为了得到“工资”都去玩排位了,匹配可以说无人问津,唯一的作用是新英雄出来的的时候变成手速抢新英雄,和练自己想玩英雄的模式。所以导致初期玩匹配的玩家把“匹配模式”当成“人机模式”。 S2玩家有退有入,但环境和心态已经有了变化,段位鄙视链在“工资”的影响下已经形成。开始在游戏里频道里出现问候家人状况。“匹配模式”依旧被很多人当成“人机模式”,有些玩家老板为了官方奖励,请演员刷国标世标的情况也有发生。 S3因为明星效应,涌入了大量玩家,这部分玩家鱼龙混杂不管是玩了几天还是十几天的,玩了十几把就为了“工资”大量入驻排位,抢夺节奏位置头铁上去硬刚。大量对局变成了老玩家更要绞尽脑汁的勾心斗角不如新玩家的灵机一动。对局质量直线下滑。当然并不是所以新玩家都这样,也有对游戏理解好的打的不错的同时又嘴臭的,导致游戏对局和公屏带上家人的更多了。 听很多体验服玩家说要出新模式了,新模式上正式服后,不知道会不会分流一部分玩家。分流出去的玩家会不会让排位环境好点,匹配模式人多点就不知道了。 另外很多国标世标或者打的很好的玩家嘴要管好。历史处处都是回旋镖,更别说你的状态了。不要用现在巅峰的状态赌未来的状态,因为很多回旋镖是接不住的 打身上的。接住了有可能也接受不了的。 游戏打的再好,过后不都是变成空间里的一张截图吗。 英雄理解的再深,你深的过编写这段代码的程序员吗。 我们玩的游戏只不过是可视化代码而已。这了这些可视化代码嘲讽真的值得吗。 还有就是“工资”吸引玩家的,而不是套牢玩家的只玩一种模式的手段。那些被套牢的能清醒过来就好。放眼望去还有其他模式可以玩,还有其他模式可以期待。 人不分369,但社会分了,难道虚拟游戏里还要分吗?这就看各种自己理解了。
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