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卖萌需要无限的技术
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整天说大头太OP要削的进来看一下! 楼主高三狗,今天才回家玩了一局大头。 大头的Q虽然加强了但是血量削到一个电刃暴击三个没的地步了再削不如改成打三下暴,RQ存在感不高但是持续伤害不能小看。还有W技能其实伤害没想象的高,至于RW人家是大招好不好哪个法师大招不是很高伤害的?小鱼人RWQE劫REQA火人EQWR先驱REQW哪个伤害不高作为法师连给个爆发技能都不给了?还有说削E的人,E的爆炸范围已经小到某种程度了居然还有人说削弹道速度,这个弹道速度和爆炸范围如果敌人走位好点真的扔中有点难。RE是个大团控范围其实很大一下,作为打不到后排技能扔给前排又觉得浪费可以试试RE不过预判别太差。 总结一下也不是太强只是大招的方式更多了,之前是大招强化全部技能还有20%冷却缩减被动。现在小小削两刀QWE和冷却缩减,强化一下大招而已。之前大招的确不强输出技能真的打出伤害的只有一个W,改了之后E弹道快了爆炸范围小了但是起码不是那种像中了虚弱一样谁都可以躲开的手雷,W也需要预判没这么无脑了,Q伤害血量低了但是炮台变成了三个,激光很强但是也能躲开。R没有了全部技能强化和冷却缩减,但是单体技能强化伤害也可观。设计师的意思就是摆脱无脑的插炮台刷兵飞弹自动追踪和慢的像中虚弱的手雷的无聊模式,让大头更多乐趣之前E根本不中人人只点一点保命W自动瞄准根本不用考虑预判,现在可以E中W射,Q的耗蓝少了释放范围加大和数量的增加也让大头不再害怕错放了位置而郁闷不已或者为了放一个炮台要自己处于危险的位置。 楼主也没有说大头一定不削,按照拳头的尿性肯定会砍一刀,至于这一刀砍多深就看他心情了。楼主只是小小总结一下改版的好处,请大家客观的看待改动。什么必须削就别说了大家自己心里都明白,既然大头已经上线技能再改动已经不可能只能砍砍数值了,就别说我想大头应该这样改那样改了。 楼主觉得大头这样改动挺好的大家看了楼主的贴有什么想法没?
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