花花__公zi 花花__公zi
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现在lgd的节奏就是以maybe节奏为节奏 现在lgd的节奏就是以maybe为主,所有的所有,中期打野打钱要辅助,后期都是辅助蹲他,一个问题真正接团辅助的输出上不来,就像你平常打路人,光靠1个无解肥并解决不了问题,队友一被秒死了,只能后撤!!抓单低分局好点,高点的就不敢抓!!所以要maybe团队点,奉献点,团队多点开花,是不是会更好,就是辅助多保大哥,保好大哥!!maybe就自由发挥,死了就死了!!估计这样maybe更好发挥,大哥无解别人肯定想办法搞大哥,maybe的自由空间就更高了,相反,辅助保二哥,二哥发育很好,大哥经常死这局就很难玩了!!还没搞清楚保大哥还是保二哥的问题!!lgd痛定思痛想一想,那么多守门中单为什么能打过你,就是lgd想办法克制别人大哥发挥,二哥就慢慢发育神装了,于是跪了!!!毕竟ame经常死是有原因的,经常在一条线上死,算上ame僵,辅助的线眼呢,大哥刷钱辅助呢??保二哥去了???大哥不肥打个鸡脖!!靠二哥翻?应该让别人想办法克制你大哥,就要你大哥无解肥到爆,这样你不需要压制别人反而别人要来压你,这样辅助打反手,二哥发挥,大哥等着被救,好打,经常看到ame不发育去打架,二哥收割?拿个小鱼10分钟打jb架呀,小鱼25-30分钟出山隐刀,紫怨,bkb,强袭,一波带走!!你发育到16分钟别人就受不了了!!想想,那么着急干架,是不是太不自信了,对于塔架,反手要好打的多!!上次打igv火女杀那么多人,并没有卵用,军团线上补兵经济跟你杀人一样 ,后期打团一样吃力,其实别的队打得并不好,只不过别人会闷头刷,打到后期不是看人头,而是看谁经济好,看谁会出装备,团战接的好!!个人观点!!
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