祥_零落
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2024,希望台湾回归,鬼子灭绝,二鬼子死绝
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杂谈/《我不背锅》今日发布重大更新!一人购买六人畅玩 反正我只能说干的漂亮,好活当赏
求助[mod制作问题] 墓园玫瑰添加兵种时遇到的两个问题。困扰很久了,先感谢各位的大佬的帮助和解答~ 1.在帝国军械库升级项添加兵种,通过添加兵种群组已经把新兵种成功加进来了,但是在工坊界面显示的兵牌是剑士,如何修改能让在枪炮学院界面正确显示兵种图标 1)枪炮学院界面显示图:2)实际兵牌2.关于新兵种在战斗中如何正常获得示意图,目前已尝试把铁甲军和霍克领步枪手全部群组都给到新兵种,但是在战斗中仍不能获得示意图,如何修改可以让其正确获得示意图另,通过和邦可用mod发现一段脚本: local emp_subculture = "wh_main_sc_emp_empire"; local emp_gunnery_school_faction = ""; local emp_confideration_turn_num = 0; local emp_research_key = "wh3_dlc25_emp_research"; local emp_gunnery_school_owned_faction = "wh_main_emp_wissenland"; local emp_gunnery_school_factor_key = "other"; local fire_power_unit_list = { "wh2_dlc13_emp_art_mortar_ror_0", "wh2_dlc13_emp_inf_handgunners_ror_0", "wh2_dlc13_emp_veh_steam_tank_driver_ror_0", "wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_0", "wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1", "wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_ror_0", "wh3_dlc25_emp_art_helstorm_rocket_battery_morr", "wh3_dlc25_emp_cav_outriders_morr", "wh3_dlc25_emp_cav_outriders_morr_blunderbusses", "wh3_dlc25_emp_cha_engineer", "wh3_dlc25_emp_cha_engineer_mechanical_steed", "wh3_dlc25_emp_cha_engineer_warhorse", "wh3_dlc25_emp_cha_master_engineer", "wh3_dlc25_emp_cha_master_engineer_mechanical_steed", "wh3_dlc25_emp_cha_master_engineer_steam_tank", "wh3_dlc25_emp_cha_master_engineer_warhorse", "wh3_dlc25_emp_inf_hochland_long_rifles", "wh3_dlc25_emp_inf_hochland_long_rifles_ror", "wh3_dlc25_emp_inf_nuln_ironsides", "wh3_dlc25_emp_inf_nuln_ironsides_morr", "wh3_dlc25_emp_inf_nuln_ironsides_morr_repeaters", "wh3_dlc25_emp_inf_nuln_ironsides_repeaters", "wh3_dlc25_emp_veh_marienburg_land_ship", "wh3_dlc25_emp_veh_marienburg_land_ship_morr", "wh3_dlc25_emp_veh_marienburg_land_ship_ror", "wh3_dlc25_emp_veh_steam_tank_volley_gun", "wh_dlc04_emp_art_hammer_of_the_witches_0", "wh_dlc04_emp_art_sunmaker_0", "wh_dlc04_emp_inf_flagellants_0", "wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0", "wh_dlc04_emp_inf_silver_bullets_0", "wh_dlc04_emp_inf_stirlands_revenge_0", "wh_main_emp_art_great_cannon", "wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun", "wh_main_emp_art_helstorm_rocket_battery", "wh_main_emp_art_mortar", "wh_main_emp_cav_outriders_0", "wh_main_emp_cav_outriders_1", "wh_main_emp_cav_pistoliers_1", "wh_main_emp_inf_handgunners", "wh_main_emp_veh_steam_tank_driver" } function find_unit_key_in_fire_power_unit_list(unit_key) for i = 1, #fire_power_unit_list do if unit_key == fire_power_unit_list[i] then return true; end end return false; end 猜测这段脚本可能定义了何为火药和炮兵单位,是否直接将新兵种加入即可,另外在原版中未找到这段代码,有大佬可以告知下源代码的位置吗
(水贴故事向)帝国将士英魂永驻(纪念下这场血战(史诗)险胜) 本来只是想感叹下这场血战,没想到结果越写越多以后再也不写了。自动全军覆没,手动千辛万苦一个兵牌没掉,最后弩手臼炮铁甲军的弹药全部打光商去肉搏。
动画替换!!战锤也能变成FPS游戏😂 经过两个小时的研究和准备。终于替换成功了
求助。过回合卡死。欧瑞克骑士和秘会仆从之间的是哪个势力 就卡它那了,或者有什么方法可以查到势力顺序?
求助 关于sfo的驻军替换原理 听说sfo的驻军高级兵种会替换掉低级兵种,这个原理是怎么实现的?高级和低级兵种是靠什么区分的?是自动分还是兵种威胁等级?因为自己添加的兵种改了兵种威胁等级也加入了城防军,但是还是大部分还是没显示,想问下这个逻辑是怎么实现的?
求助 sfo吸血鬼祭礼解锁任务怎么触发 20回合一直提示需要任务解锁,可是翻遍任务栏也没有相应任务,有没有大佬知道任务触发条件
【水一贴】当你学会了RPFM和AsEd后,并制作出了一系列的兵种后 麻麻再也不用担心势力有兵种短板了,从此脚踩阿苏焉拳打姗妮特混沌四神是答辩 提前声明,此为自用mod,使用了社区工坊大佬们的模型,如喜欢模型请去社区支持大佬们的mod 使用模型来自: [LIG] 大佬战锤2的帝国女兵和奥比恩少女 [老子就是要坐飞机]大佬的我!阿瓦隆色爆(-.-) [lazy]大佬的莫拉斯高跟鞋模型 魔女——邪鸦妖姬云墨韵的模型 再次说明:本mod为自用,未取得大佬的授权,请去社区订阅大佬们的mod 还要感谢B站天气超热,魏王,金花大佬的教程,和在贴吧解答我求助帖的各位大佬们 好了,先上全家福
求助,家人们,关于共抗伽图的三个小队的二三事 1.存到300满员后就没有加强军事的选项了,兵被吞了取出来了怎么办😱 2.赐予新军团名字后没有改名窗口,是改名功能还没做吗?
3.65弃坑,最近3.95子mod回归,分享下我修改的东西(不定期更新 前排提醒,适度修改护肝降血压,过度修改可能坏档并丧失游戏乐趣,且改且珍惜!
抛砖引玉,关于她城子mod的随机事件 格式:事件名称+触发地点+触发时间 大家都来分享下 搜了贴吧结果是一些零零散散的,所以就想整合一个帖子方便给新玩家一个指引,也可以给老玩家查漏补缺,更好的体验剧情和潘德的魅力
坏了啊!3.95子mod求助 好不容易刷出一个非法野猪团,用钝头骑枪一个个戳晕了,中间还翻车两次,屯了50多个野猪骑士俘虏在城里,结果几周再看一个都没了,我的金条印刷机没了话说城里俘虏逃跑没有提示吗?
求助,3.95子mod伤害系统的字体如何不在游戏日志里显示 游戏日志通常会有一些重要信息,大军集结地点或者野怪刷新,有时候会需要翻看,但是开启伤害系统后游戏日志的信息会被伤害文体占据,有价值的信息就被顶掉了,有什么设置或者txt修改可以关闭不让其显示在游戏日志吗?就像战场击杀信息一样只会在最近消息里显示就行。
震旦半狮鹫骑士mod-吾名龙影,誓死守卫长垣,清扫来犯之敌 他们,曾是帝国最精锐的勇士 但在最绝望之际遭受了神的背弃(指西格玛日常掉线) 然而龙帝之女的出现拯救了他们 带领他们走出绝境赢得一线生机 但龙帝之女却迷失在魔域中 现在,他们化身为龙影军团 游弋在长垣之外,只为迎接迷失的龙帝之女
mod制作求帮助 为兵种添加技能 在land_units_to_unit_abilites_junctions_tables里为兵种加上了再生术 同时unit_abilities_tables里的Requires Effect Enabling一栏也没有勾选,但是进游戏发现自定义可以用,但是战役里面无法显示,这是少了哪一步 另外顺便说一下,板块分区怎么只有背景翻译
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