Ansel_Pudge Ansel_Pudge
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谈谈门派套 新年好,延迟太久的更新,加上更新之前放出的风,让大家太过期待。 词条的随机,本身就存在,只是套装的低获取门槛+论剑练习的存在,导致大家良好的优越感被践踏了。(我怎么连他都打不过,一定是他出了5词门派套!)当然,我觉得这次大更新,门派套不仅没有让玩法变得多样,反而引导大家的主角固定套路,对于一个独立游戏来说是一个自杀行为 门派套的套装效果并不太适合前几十的人。为了这很一般的套装效果,放弃道济或者其他优质散件根本不划算。除了像一些功能性很强的词条的散件,比如移除真气护体,内力抵消500-1500等等之外,其他根本用不上… 麻松鼠烦你们多平衡角色,现在你们的平衡,是上不了场的依旧上不了,强的依旧强,来来回回这几个人看腻了,也麻烦你们多出内外功,多出侠客,多出点通用的套装,出一个测试自己套路的地方(不然每天配置完了只能等到实战测试,没时间改),这才是让人长时间在线的理由。更新剧情什么的好像非常花费你们的精力?搞搞清楚你们不是连载动漫或者连续剧,每次剧情更新完不要一小时就打完了,满级之前的时间多还是之后的时间多?你们会把你们自己的工作室拖死的。把精力花在对的地方,dota没有跟steam绑定出dota2的时候,冰蛙平衡100多个英雄,他的工作室不如你们人多,甚至刚开始只有2.3人,都没有工作室的概念。 你如果有数据采集和分析师,看看非论剑和非奇遇开始的一小时内,真正的dau有多少。把游戏做好口碑才是最好的渠道@汉家松鼠
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