qkunee
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刚通完深眠16,写点游戏感受 先附上进度和练度,个人感觉目前阶段确实洞2高等级确实可以通所有高难关了,抛开xp而言可以先不急洞3,刷几天材料看下次深眠关底是什么怪再进一步提升练度,做出针对。即使要洞3,就我练的这几个里面我只觉得红弩箭作为主C练了没毛病,即使洞2满共鸣已经伤害爆炸了(共鸣可以参考up:frostear的视频);另外泥鯭的士永远的神,上清道符连续控制配合槲寄生的石化让16-2的星锑一个大没放出来(下次深眠是否好用暂不确定,不过机制摆在这,兼具辅助、副C、眩晕工具人,抽到未来肯定要练)。 开荒非常好用的百夫长这个阶段有点尴尬,越级打深眠输出略微跟不上,15和16关都是作为替补上场的,已经洞3了的大佬可以说下使用感受;柏林的最大缺点就是脆,越级真的容易翻车,在没资源给她提升输出能力的阶段,都是作为上半鼓掌的工具人出场的,1技能在牌库里很尴尬;气球加血,减伤都很好,就是这个1技能,实际使用的时候恨不得把它从牌库里删了,打又没输出,不打妨碍卡牌合成,如果抽到兔毛,气球我是看不到出场空间的。 基本体验完了现阶段所有游戏内容,想说2个问题: 1、核心问题是这游戏不怎么好玩,确实剧情做的挺棒的,不过过完剧情,所有游戏体验就全放深眠上了。在凹深眠的过程就会发现这游戏运气的比重占的有点太大了,深眠打了几个小时可能就是为了一次好的发牌,希望后面可以用咒语这个机制再让操作和随机性平衡一点。 2、养成:体力目前来看是个巨坑,洞三完了还有共鸣15等着我,就现在这点体力,深眠打完我真是早晚各登录一次游戏就行了。希望后面游戏出一点不耗体力的玩法,或者弄点活动多点材料来源,要不在养成遥遥无期的情况下,这游戏更无聊了。 希望深蓝后续能好好运营吧,也祝大家游戏愉快。
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