🔥盛夏灬光年 -
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突然发现一个不得不承认的可怕事实:华夏运营十三年曾经市面上新 突然发现一个不得不承认的可怕事实: 华夏运营十三年 曾经市面上新增的元宝的数量决定了华夏一年的主要营收 但是商人的存在,以及萌新玩家的绝迹 让华夏从大概2014年开始,市面上新增元宝数量增长迟缓 基本上精打细算的玩家都会从商人那儿买元宝吧? 可能你现在手中的元宝是十年前的元宝 这也是为啥后来华夏推出守护神技能领悟和其他要耗费点券的活动 因为光靠元宝实在撑不起账面 华夏确实交易做得很自由,这也是为啥工作室一直无法被根除的原因 现在很多人指责运营为啥不打击工作室 其实一款已经运营了十三年的游戏来说,打击没必要 况且又不是没打击过 07年的老玩家一路走来应该记忆犹新 曾经华夏是腾讯最赚钱的网游,因此运营也会努力维护游戏 工作室大量进驻开始于2008年,那时候华夏开始通货膨胀,以二区为例,从原来的一金难求变为1比150到180 2008年,金元宝价格普遍在4500到5500金,甚至人们可以用点券换五行符去卖,天圣原大量摆摊收的,一个五行符1.5到1.8金币 但是老玩家应该记忆犹新,似乎是一夜之间,各区金元宝突然掉价了,一个金元宝掉到2200到2800金,五行符收购价最低也跌至50银 这是腾讯打击工作室的结果 08年和09年也发生过好几次大规模盗号事件,楼主也经历过,当时也是一夜之间,楼主上线发现武魂和身上加7的装备都没了,几乎所有好友也是如此 而腾讯也是第一时间报案,警方也抓获了一批盗号团伙 这事儿当年还上了新闻,可查 不过2011年之后,工作室依旧开始泛滥,腾讯好像有心无力,金币价格一泻千里,华夏币体系崩溃,运营开始不得不重新构建货币体系。。。。
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