婉儿雪月 婉儿雪月
一曲秦风,始笑嫣然
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服了车滑,真是更新什么废什么 简单说个例子 大家自行想一下 1,更新问剑,特别是巡游和问剑二选一,导致大部分人不玩问剑,然后策划拼命更新门客,结果越来越无人问津,山庄也废了 2,更新符石,这个就不多说了,楼主8个月的号,目前符石进度5%,还差95%进度而且就算达成,只是普通毕业,就是气血满50,只要出44气血就算达成目标的那种,放以前已经70%进度了,带来的结果是新人集体被砍废,叠加到后面要培养的一系列系统全部无限拖延!楼主就面临这个情况 3,更新灵虚,好家伙,,,灵虚一大堆人已经不打了。哪怕后面削弱了狂化也是反而更没积极性 4,更新镇魔,好家伙1阶镇魔直接少了6成队,好歹提升下奖励,现在镇魔越打越没劲! 5,更新洗宝宝,结果95 105 115 宝宝一个劲的蹦出来满技能,贪狼集体一年洗不出来一个,蚩尤也是,反正什么热门什么不出,相反不飞升的宝宝满技能多的放不下!这个本身没啥,但是配合符石,新人的进度事倍功半! 6,更新帮派活跃度规则,还有合帮规则。导致帮派每天都有解散的,然后强制合帮,然后一个个被踢出去,反而好多人直接a掉!策划以为打了一手好牌。让玩家内斗,结果玩家不买账。不惯着你,没活跃度要求的时候还各种参加活动,结果强制上活跃度,反而帮派没人了! 7,更新装备灵设定,新区封妖不给装备灵,120装备强制设定好几倍高价,硬生生的吧玩家怨气积累在一起,系统的灵浮动价格直接逆天。然后有人实验玩99级 139级,是啊,装备灵便宜了,可是上述的其他问题压迫下,直接弃坑概率更大 8.削弱宝鹿日常各种奖励,尤其是生肖,增加难度没问题,收益直接砍死,,这逆天的设置,反而玩家集体选择摆烂,策划都不知道玩家居然这么不买账 9,神武币来源,现在的师门➕活动➕灵虚➕镇魔➕帮派活动➕灵虚➕副本➕221➕家园狗➕每日抽奖➕全部神武币活动日常加起来,收益只和以前的221➕副本收益一样。。。也就是说收益被碎片化了,所以玩家反而不会按照策划的意思各种活动参加满,变得更理性和摆烂了。破天荒的一个月之前增加了副本收益也是依然改变不了什么,无他,因为收益已经被砍的失去民心了 10,玩家越需要什么,越不出什么,就像大灵能果移出去等级礼包,好东西加入拍卖,反而更少人去投资了,足够楼主要说的是,自己要投入的钱很多很多!但是符石我被系统耍的会2年一蹶不振,然后飞升bb洗不出来,你但凡有一点像人样,有点知趣,5开党全部充钱你已经不知道赚了多少了,既然这样,我的钱依然选择投入别的游戏,这也是你自己自找的
新人配装问题 游戏普雷版本退坑的,开始不知道有铭刻,一身红10泰波尔斯超界丢npc了,毕竟修改的也不能分解 然后目前因为第一个女大枪也是不知道有铭刻,丢npc一身红10,武器至少11。 导致了现在只能优先培养女大枪,至此2周了女大枪的红字全部到位,慢慢增幅,现在开始捣鼓漫游了 目前漫游装备是这样,时装腰带已经选了火炕35,没有神器装扮!没有属强宠物!只有一个强化12还是18的绿色宠物装备 仓库里其他部件齐了,打算大天域上衣➕屠龙者护肩,星光灭绝腰带,机械下装裤子(没办法就先用这个火裤子吧,毕竟机械裤子要很久也不能全身红字,而且红字齐了也得挨个增幅!)赛博加速靴子,然后除了这些都有不敢穿上外,右边的战神戒指也放仓库发霉了,称号15属强的无宝珠。 感觉换上后攻速差一点点,不行就用双音戒指吃三个黑球这样能触发赛博靴子,腰带没问题,有屠龙者补着能上去,还有大地上衣兜底,但是最大的问题肯定是,这个号大附魔就算打满35×3也是上不去300属强的,所以戒指肯定更难带,其次就是机械裤子了,红10要太久了太久了太久了,而且楼主一回归dnf也就没福利活动了,有点故意针对,但是如果带着机械裤子全身红0,机械戒指随缘带,不晓得这身打造能不能玩?目前机械战神普通必死2次,jjc冒险也肯定死一次,战神冒险和jjc勇士就别说了死个200次也不一定能过的那种,所以如果换攻速能改变现状,我立马就换了,再也受不了这身了,感谢
剑三需要靠什么拯救pve? 每层说一个点,现在面临新人不会技能, 包括pve 部分pvx对于pve界面操作不会,插件不会捣鼓,宏也不知道如何找,积累太多独具特色的玩法,而且和天龙不一样,不是无脑按黑技能就能出dps的,要吃个特色叠加特定且固定的繁杂输出。所以萌新慢慢的没人带了,后面进阶打5人大战,门槛要求也很高,找个师傅自己也得摸索好久融会贯通好久,就一个奇穴问题一年也未必能捣鼓的了! 这是一个弃坑点 然后的阶段就是10人本,随着分数差距过大,萌新基本上不知道装备晋升的流程的,去次10人遇到警察很可能就是最后一次打本,当然爱心团长遍地都是,也不罚某团长直接半途踢人➕群员羞辱,团本身就少,毒瘤团比重也确实比之前大了,这时候的萌新手法怎么能安心提升,没经历过几次,没找提升自己办法的萌新也就默默的被pve淘汰掉了,手法起不来,机制又不懂,还容易踩坑,当然大部分都是方法不当造成的,并不是说他们坚持下去也一直这么菜! 接下来就是25人普通本,经过10人本的筛选,脱颖而出,灭团机制和部分演罚团让萌新有点望而却步,但是这个时间段pve提升真的好快,宏会找,界面会调整,插件会自己弄,boss机制就算不理解也知道怎么躲怎么应对,再不出错的基础上提升自己,也是最欢乐的时光,相对来说,25人普通本更倾向于重置之前打本的感觉,组团容易,甚至老板也容易趟拍,团长不怎么挑剔,出警的也不多,比较安心河蟹,主要是打普通的人很多很多,并没有被z本支配,所以萌新还有很多养老的选择也就止步到这里了。 最后就是终结者25人英雄,难度在了机制,哪怕怎么削,机制不仅繁琐而且全面提升难度,包含小怪。最近版本英雄一直在削弱,甚至摆烂也能打的地步,但是并没有迎来很么多人去打的局面,这也是有原因的,萌新如果打不了英雄不妨降低下自己的要求,英雄的提升不是靠一个服的人员去拯救的,需要从多个角度去改变,英雄不会削弱到普通本的程度,所以更需要大家把心结说出来
仙剑三外传【图文一体】详细篇 【攻略】 最近疫情待在家 以前很早发过的攻略贴 发过大吧 现在修改加转移到本命吧 多谢剑友们的支持!写在前面: 楼楼并不是攻略篇的原著 百度上也有相关的攻略,但是图文一体的很难找全,主要攻略写齐的,图片未必是随着进度一起更新的,要么就是攻略还在,图片只能额外再次翻找。。。 楼楼于是做了一下整理,攻略大多数都是摘自攻略篇,图片也是相应的插入到自己撰写的攻略,方便仙友们更好的体验和查找 在此感谢乌鸦大佬的提供的图片和攻略 还望道友们能支持谢谢 《仙剑奇侠传三外传:问情篇》(简称“三外”或“问情篇”)是由大宇资讯旗下的软星科技(上海)有限公司研发,于2004年推出的一款单机角色扮演游戏,是《仙剑奇侠传》系列的第一款外传性质作品。作为外传,它的立意就是解开前作中那些未解开的谜团,将仙剑系列作品做一个总结性的贯穿,连接起前三作的剧情,起着承上启下的作用。在游戏中《仙剑奇侠传三》的主角及《仙剑奇侠传一》的不少角色都出现在在主线或分支剧情中。因此,《仙剑奇侠传三外传·问情篇》既是一个新的故事,也是一场旧的回忆。 目前游戏建议直接淘宝买,或者直接去方块游戏下载。 楼主选择的方块游戏平台, 目前免费,主要是仙剑系列齐全,可以全部收集! 如果对自己电脑目前有什么改动,比如换电脑,换硬盘,重做系统等,建议都搞好了在下载游戏,避免到时候重做系统或者格式化硬盘后,数据丢失,不方便收益 其他下载单搜网页不建议去找,绑定加六芒软件有点多,而且频频后台自动下载别的 并不是极限玩家,不过普通玩家所有支线+细节绰绰有余 也感谢大家对仙剑的一直支持!
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