🔯张暗鹰🔯 爱凤凰的张暗鹰
最爱凤凰的暗鹰
关注数: 38 粉丝数: 540 发帖数: 15,786 关注贴吧数: 40
关于“坚持七天”地图的bug反馈和一些建议 @F2428967377 真是一张好地图,连着研究了好几天,打的甚爽,梦里都在研究第4天怎么过……(我使用了圣龙mod,生物特技多样导致很难低损) 结果过了之后不爽了,最后两天的强敌根本不出门!于是最后就躺赢了…… bug1:敌人不进入传送门,出现于最后两天 在第三天,我把初期开荒的破坏流术士送了,消耗一下那个爱复仇的法师,打死了他大部分兵力。然后他剩下的兵力很少,就不敢打我第二个英雄了,于是我第一个英雄的宝物在他身上拿不回来了,我也不能主动去打他。之后出现的敌人英雄还会被这个不动的人堵住,相互传兵。 bug2:敌人英雄兵力少就不动,衍生堵路问题。 我是用地牢英雄打赢的,破坏流对兵力要求少,目前的兵力机制能满足。但是如果使用蛮子矮人法师等非常依赖本族兵力的英雄,就只有一天可用。因为带在身上的兵力过天不加倍,即使作战无损,也相当于损了一半,下一天就肯定打不过了。 bug3:一组兵只能用一次(小数量炮灰除外) 在打败第二天的敌人之后,芬丹才被放出来,此时我已经拿了全部宝物,没有野怪给他设宿敌了。 bug4:很难找宿敌 上面一排学技能的小屋似乎只对我自己选的英雄有效,固定英雄访问没效果 bug5:学技能设定不好,做这个触发估计还挺费劲,不如不做。因为我只要选了我需要的主系技能,根本不需要学3次,实际上学了三次只起了副作用,不如只学一次,留下主技能升级的机会防止出现没用的子技能一会还要去洗。 我无法决定用哪个英雄对抗不同的敌人,第一个英雄打死第一个敌人之后,第二个敌人也必须先碰他。结果我方每次非得送一个炮灰。 bug6:我方英雄无法轮换 我的建议: 1.敌人出现的机制修改 画两个长条区域,里面摆着两个敌人玩家的英雄,敌人被触发禁止移动相应天数。 我方必须在我方回合内消灭这一天的两个敌人,不然就算输(例如他们就会立刻进入只许敌人进入的传送门并取胜) 优点:不会堵路,不会互相传兵,我方可以选择合适的英雄和练法对抗不同的敌人,消除一切敌人不动导致的bug。我方可以在战斗后把部队放回关卡,可以多次使用相同部队了。 2.加入10w的设宿敌关卡,方便精灵英雄。 3.适当减少属性建筑,这些建筑消除了不同种族英雄的特点,相应减少敌人英雄的四围,将会更加有意思。
首页 3 4 5 6 7 8 下一页