Reece🍀
q梦里云天
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太吾绘卷建筑规划(资源收益最大化-开建筑mod) 本规划是追求稀有资源点收益最大化,每种稀有资源都为960%的收益,规划尽量保证了美观和各种实用需求,但有最大的问题,仓库和树林没地方摆放了,需要自行取舍(备注:资源建筑和厨艺建筑龙宫用竹庐代替了,软件没有图标)
第一次去魔塔,捡了个离谱的核弹杖 差个火免,等平行世界刷出来我就去把圣山拆了
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不懂就问,内伤的破甲倍率怎么算的? 我只知道破不了甲,内伤伤害为75% 。破甲后怎么算?混元奇窍是不是不适合这版本了
做完任务从9级升到12级。 所有周任务做完都到不了40级 做完任务从9级升到12级。 所有周任务做完都到不了40级
《全球高武》能自圆其说的宇宙观、逻辑自洽的设定 分享。 无尽的宇宙有只蚕宝宝,它有一身实力(阳神),却没有智慧只存在本能,我称它为“星火”。星火的四周空无一物,那时候的祂并没有情感,不知道孤独的祂却感受到了死亡,星火的力量在流逝,生命力,自己的生命力渐渐地消散在寂静的宇宙。或是必然或是本能,星火打算封锁自身,于是祂创造了世界,隔离了虚无,成为了世界的种子。 为了避免生命力的流逝,星火将所有生命力都投影到了小世界,零零散散的生命力产生了混沌。星火本能地意识到让小世界的丰富,对自己有利,于是祂开始利用自己的生命力捏造各种飞禽走兽,给予生命力,让野兽成长,野兽死去后,赋予的生命力依旧回归星火。这样持续了一代又一代,野兽开始繁衍,争斗,突然某一天,它发现了不属于自身烙印的生命力(这生命力来源于混沌,也不会回归“星火”。属于自身生命力烙印的生物,星火可以控制其生死,例如秦凤青),世界有了“新生命”,这一刻,祂有了情感,“欣喜”。 星火欣喜若狂,世界开始加速。祂开始在小世界里投入了自身第二种力量“气血之力”,祂建立了规则,让生物可以修炼,创造了大地、海洋、天空、星辰,让生物得以栖息。生命开始繁荣,上古妖兽诞生,世界充满了生命力,这些生命力大多蜕去了星火的烙印,世界开始精彩又混沌。星火知道,拥有这个世界的自己,力量变强了,世界在扩张(参考方平的第二源地),小世界急速演化(参考阳神的小世界)。星火似乎能够思考,感受到了另一股力量“精神之力”。 或由不断地进化,或由星火刻意安排,人类诞生了,他们的智慧独一无二,尽管力量不如妖兽,但还是顽强地存活了下了,经过摸索,有了初武,开始了这段可泣可歌的故事。 星火意识到,人类是自身意识提升的关键。潜意识里把人类和妖兽区分开,人类是朋友。于是星火开心地和追求力量,挣扎求存的初武领袖见面。星火最重要的一个投影带着刚刚诞生的心智找到了初武领袖,赐予了初武生命力。初武锻造了玉骨,实力更进一步,心智宛如初生儿的星火在此过程中也丢失了自己对新世界的部分权柄。武道繁荣,人类终于在某天征服了妖兽。 随着星火心智成长,祂终于意识到了一些错误,小世界内的生灵不再是捏造的生命烙印,他们的烙印属于自己,这些强力的武者、妖兽有着不受控制的力量和危险的思想,虽然由于世界的扩张,自己变强了,但小世界内不受控制的力量越来越多,自身的力量掌控度在下降,自己的实力也因此受到影响。当小世界出现绝世强者,自身很可能会被取而代之。而另一个致命错误是自己丢失的那部分权柄导致了自己无法正面阻止强者的诞生。倘若不做点什么,星火被叫做死灰的那天必将到来!!! 小世界万千生灵的命运开始走向混沌。而生命诞生于混沌。(天帝和种子开创了第一源地,源地的垃圾汇聚,于一片混沌中苍猫应运而生。)星火想灭武、灭了这个小世界,用无武的世界替代。于是祂和天帝合作,本源、仙源计划灭武。又怕天帝实力过强,星火和东皇、人皇合作,制约天帝。创世神尚且不珍惜这个世界,又有谁可以拯救世界? 在各个时代、各种算计中方平应运而生。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。 讲完了背景,看看能不能把结局给圆了。 方平杀了天帝,源地已毁,方平的第二源地“阳间”,不会再有本源道,也就是说阳间的武者只能破九,不能成皇。(天帝的本源星辰是和种子合作才开创出来的)同时方平对阳间的掌控程度也更高,这样一来不会有超过方平、苍猫实力的存在。 另外一个问题就是成百上千的破八、破九是否会导致苍猫和方平的能量不足。不足时肯定的,所以武者过多后可能会经历末武时代。即破八破九一大堆,世界开始枯寂。万年一个循环,世界还是会扩张,方平实力会增强,武者破九后得到方平承认的还可以“飞升”出小世界自成种子,万年飞升一两个对方平来说没影响,也不算断绝武道希望。末武时代,资源短缺,也可以迁移一部分人进“阴间”,避免大恶。 还有一个方法就是限制气血之力的供应,来控制高武武者的数量,避免末武到来。武道依旧必争,世道对武者依旧残酷,但对低武来说依旧是盛世。 最后我认为生命力、气血之力、精神之力,力量不守恒,也不应该守恒,只是在一些情况下可以说守恒。
推荐两个阵容 先说BUFF 9人口: 4巨魔4亡灵4术士4骑士1恶魔2巫师 类似的另个阵容 9人口: 4巨魔4野兽4术士3战士1恶魔2巫师1食人魔 蝙蝠骑士、巫医、巨魔战将、死亡骑士、死灵法师、死亡先知、全能骑士、大魔导师、天涯墨客; 暗影萨满、巫医、巨魔战将、巨牙海民、狼人、剧毒术士、炼金术士、大魔导师、天涯墨客。 优势充分利用了巫师 比别人多个BUFF 相当于多了个人口。同等装备,同样数量的三星 不怕任何阵容(除了小黑或者火枪输出成型,蛇发女妖骑脸)。 打法思路:第一套骑士后期更强但前期更难打,除非天胡不然不可能连胜,好处是基本没人抢你棋子。第二套成型容易,前期连胜很难,有船长或doom可以组6战,吃连胜,没有基本吃利息为主。没看到墨客不拿大魔导师、5人口前拿小精灵要三思,8人口前不拿炼金,9人口前不拿干扰者。10人口优先再上个2星战将。 3星选择:巨魔战将>死骑、全能二选一(狼人)>蝙蝠骑士(巨牙海民)>巫师>小Y ;其他没必要3星 装备分配: 死骑 全能 海民 狼人主T 战将输出 3星海民或蝙蝠也算输出。电锤>防装=海民配狂战斧>其他输出装=回蓝装
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