什么名字都取不好
trlanfeng
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自己Unity3D做的魔塔开源了,想做手机版或者U3D的可以看看 刚开始学U3D时拿魔塔练的手,上架了WP,也是从一堆BUG到慢慢完善,被喷了很多波。 后来工作也没有继续研究魔塔了,现在把项目开源,有想做手机版的或者想用U3D做的可以看一看。经过多次重构代码还是比较清晰明了的。 之前有一个U3D做魔塔的教学视频,我看过,自我认为我这种方法做起来更简单一些,最起码地图画起来比他的简单。 语言是C#,得有一些语法基础,并不要求太高深。 项目地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fgit.oschina.net%2Ftrlanfeng%2FMota&urlrefer=9521d336933a9ad2331f24504c58f054
uGUI中,Image组件如何使用2DTOOLKIT的sprite作为Source Image 在uGUI中,需要调用怪物的头像,但是头像素材都在2DTOOLKIT的SpriteCollections中,没有找到相关的API可以单独调用sprite的,那么在uGUI中,该如何使用2DTOOLKIT的sprite来作为source image呢?
uGUI中,Image组件如何使用2DTOOLKIT的sprite作为Source Image 在uGUI中,需要调用怪物的头像,但是头像素材都在2DTOOLKIT的SpriteCollections中,没有找到相关的API可以单独调用sprite的,那么在uGUI中,该如何使用2DTOOLKIT的sprite来作为source image呢?
感觉还不错啊,地图竟然是可以扩充的 看试玩视频,最开始看着和SC5一样大,顿时觉得好无聊,看到后面,发现还可以扩充土地,感觉挺不错的样子
辛辛苦苦去拿号角,就得到一张纸条?!…… 翻山越岭去找灰胡子,遇到雪人那挂了……又得从山脚下往上爬,然后学了个龙语就让我去拿号角,我擦,好远啊,翻山越岭又去了,动力转悠那么长时间,终于到了,我擦……就只有一张纸条,让我回溪木………………………… 就不能早点告诉我?不能在号角那等我吗? 跑路跑的累死了,回头准备去偷匹马
这个问题憋了很久,重装机兵,大家是怎么念的?Zhong ? Chong ? 这个问题憋了很久,重装机兵,大家是怎么念的?Zhong ? Chong ?
请教,你们做魔塔都是怎么做难度的? 请教,你们做魔塔都是怎么做难度的?为什么我改了好多次,都一直太简单了,怎么计算这些数值啊~~~
WindowsPhone平台第一款魔塔游戏已发布! 魔塔是一种固定数值RPG游戏。这个游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败。魔塔游戏虽不大,但是制作精美,道具很多,而且难度不低,对智商是一次艰巨的考验。 这个本人做的第一个WP游戏,遇到问题还请多多海涵。后续会退出更多、更优质的游戏,我的目标是做出大家都喜欢而且★不花钱都好玩★的单机RPG游戏!图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F842dc919c59608d83f0e845dc0782f2eefcf9e73&urlrefer=fd1e04901cee7916ec33c487f16e0888
WindowsPhone平台第一款魔塔游戏已发布! 魔塔是一种固定数值RPG游戏。这个游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败。魔塔游戏虽不大,但是制作精美,道具很多,而且难度不低,对智商是一次艰巨的考验。 这个本人做的第一个WP游戏,遇到问题还请多多海涵。后续会退出更多、更优质的游戏,我的目标是做出大家都喜欢而且★不花钱都好玩★的单机RPG游戏!
【发布】WP系统上第一个魔塔! 这个本人做的第一个WP游戏,有些BUG,偶尔会有点卡顿,没做隐藏关卡。渣水平做出来的,WP系统玩家有兴趣的试试。
脚本中截取了一部分sprite,如何在Editor中实时更新? 新建了一个2D sprite,添加了脚本,在脚本中,我使用 sprite.create() 来截取了sprite中的一部分,但是只有在游戏运行后才能看到效果,我怎样在修改脚本的变量时,自动更新编辑器中的图像?
脚本中截取了一部分sprite,如何在Editor中实时更新? 新建了一个2D sprite,添加了脚本,在脚本中,我使用 sprite.create() 来截取了sprite中的一部分,但是只有在游戏运行后才能看到效果,我怎样在修改脚本的变量时,自动更新编辑器中的图像?
有谁用过好用的Tile类型地图的编辑器扩展?或者格格对齐的 有谁用过好用的Tile类型地图的编辑器扩展?或者格格对齐的 找了好多个,没一个好用的,autotileset算是最好的了,不过不能分层,2DTOOLKIT里面带的用的很麻烦
关于TrackCMS及taoCMS的使用疑问,欢迎提出 TrackCMS初期版本是基于taoCMS制作的,对taoCMS中的一些问题进行了修改并进行了完善。并添加了一些功能,欢迎进行测试。 对于使用中的疑问,欢迎提出,我会进行解答。
有没有人知道这个游戏用什么引擎做的啊,我也想做一个 有没有人知道这个游戏用什么引擎做的啊,我也想做一个
多来些教程,吧里人就多了 多来些教程,吧里人就多了
弃坑弃坑弃坑!弃完一身轻松~~~ 一直想做重装机兵同人,但是又不想使用RPG MAKER做,因为我想做在手机上玩,所以学game maker,construct2,unity3d,cocos2d-x……好吧,一事无成,都学会怎么做flappy bird了,但是就是不知道怎么做回合RPG 唯一有点的小成果就是用gamemaker做的类魔塔有点小进展,不过手机上触摸移动经常失灵 对话框也经常出问题,太无奈了,今天决定弃坑了 决定完突然觉得一身轻松啊,压力小了很多 RPG不准备继续搞了,压力山大,随后再深入学习一下,搞个 flappy 红狼 ,哈哈……
做手机上玩的魔塔,用什么做最好? 做手机上玩的魔塔,用什么做最好? 电脑上的都是用的RM吗?
GMS做WP移动端,怎样让游戏打开就是横屏? GMS做WP移动端,怎样让游戏打开就是横屏? 我部署成功,打开是竖的,要自己旋转手机才行,怎样能默认横屏而且锁定横屏
大家画按钮都是怎么画的?画在什么地方? 例如下面这张图,下面的“朋友”,“选项”等按钮画在什么地方?画在view里面?还是什么地方? 画的时候,用的object托上去的?还是用代码draw的? 给介绍一下什么思路呗
GameMakerStudio离线环境如何跳过免费版的激活? 家里没网,下载的1.3版本,无网络情况下安装。装完后第一次打开需要联网激活免费版,可是没有网络,无法激活。有什么办法能够跳过激活?我就使用免费版就行了。 用自己的手机共享了网络,但是不知道是不是因为YOYO国外服务器,速度慢到渣,20M的流量用了还没有激活成功,还在retry…… 网上搜到关于blacklist的说明,那是在激活之后才能断网继续激活,我第一次都没网无法激活,有什么办法
手机版同人重装机兵,你希望是按键操作?还是触屏点击操作?
临河有没有延庆观炸鸡?还有煲仔饭? 临河有没有延庆观炸鸡?还有煲仔饭? 有的话,在什么位置? 来这边上班几个月,没吃过什么好吃的东西,光吃肯德基、德克士了, 特色饭馆有什么推荐的?
这游戏矮人AI太低啊,经常卡住,或者来回走 这游戏矮人AI太低啊,经常卡住,或者来回走,玩的都快烦死了,修东西也不去修,来回卡在那
unity3d 4.3.2支持tiled map的地图吗?或者第三方插件? unity3d 4.3.2不是支持2d游戏开发了吗? 能够导入tmx地图吗? 找不到方法,网上搜的都是2dtoolkit的方法
你们猜,这是什么? O-O 本人现在做的同人作品,还未完成。 你们猜猜,这是个什么类型的游戏~~~
哪位高手有MM2R或者MM3的素材? 正在研究同人,不想用MM和MMR的那些框框,想用MM3的,素材不知道怎么闹啊,有没有高手能提供一下?
有木有人能教教我,怎么做同人? 本人8岁开打重装机兵,打了N遍,都是因为吃饭时老妈叫我,我不吃,然后被拔变压器…… 然后,从头再来…… 然后循环了不知道多少遍 最后通关后,又来了几遍 对重装机兵无限热爱,感觉其他游戏都弱爆了 现在想做同人,不知道该怎么做,梦想起飞是用什么做的?RPG Maker ? 我软件技术专业,会Web,也就是PHP,会C#,delphi,python,会做很多软件,但尼玛就是从来没做过游戏,不知道该怎么着手,有木有人能教教我?
Opera 12还会更新吗?原来的Presto和Dragonfly彻底丢弃了吗? Opera 12还会更新吗?原来的Presto和Dragonfly彻底丢弃了吗? 没有再比Opera 12强大的浏览器了,但是现在的有些网页,拿Opera 12还真的没有办法……
用“独立沟通链接”,会新建客人,不会有之前的轨迹 用“独立沟通链接”,会新建客人,不会有之前的轨迹
晒一下MM2R里,目前我最满意的改造车 输出防御神马都是浮云,我就看着舒服就爽 象车的钻头好帅,唯一遗憾点的是宇宙炮的位置不够明显
【求助】之前用的别的DraStic,换成激烈后,存档怎么找回? 机型:Nubia Z5 系统:4.2.2 模拟器版本:2.1.6.2a 游戏rom:重装机兵2重制版 BUG描述:之前用的别的版本的DraStic,换成激烈后,存档怎么找回?
钢镚儿打教官的时候不是很多人围观吗? 钢镚儿打教官的时候,不是之前比赛过来一大波人观战的吗?竟然没人知道钢镚儿很牛逼?太假了吧
Emlog for BAE修改教程,支持附件上传(云存储)等 教程地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Ffengyu.name%2F%3Fcat%3Dcoding%26id%3D160&urlrefer=af1bd0706617b0501307972b4d75c7ba 之前写过一篇文章,《BAE版的EMLOG已完工!》,后来EMLOG又升级了几次,外加微博通的同步一直搞不定,所以就暂时搁浅了。 现在我的博客(已经不能单纯的算博客了,算个网站),是我自己基于taoCMS二次开发的,对BAE的支持更好,也搞定了很多BAE上存在的问题。所以,EMLOG也就没继续用。现在这个博客稳定了,又有闲暇时间,所以跟大家分享一下,EMLOG for BAE的修改方法。 BAE上的EMLOG,最好是本地已经配置好的,然后将本地配置完成的打包上传即可。数据库也在本地备份,然后通过BAE的PMA导入。
php怎么上传文件?看完文档后,按示例中的来,返回404 php怎么上传文件?看完文档后,按示例中的来,返回404 Notice: Create bucket failed! Response: [ 404 - Not Found
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