日暮途远吾故伍子胥之 w11458
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锐评一下0.93i版本的爬塔 首先这个版本的塔依然是一个半成品,诅咒全程没见过,塔里只有怪、商人和水晶,连个事件都没有 其次各个打法之间也很不平衡 个人经验是不可能像本篇一样专注强化某个角色的输出,基本上是能加输出的应拿尽拿才好打 我比较喜欢初始拿“给予信仰”,虽然前期容易奶不动T,但是输出够的话很爽,四个角色一人挂一个就可以专心处理机制,拿不到的话很需要神圣护盾、神圣新星这些技能。纯奶的话很蛋疼,因为基本都要读条,一边读条打地鼠一边跑机制显然没有甩瞬发盾的潇洒 由于这个塔能玩的东西真的不多,就简单搞个节奏榜吧,先定一下等级 S:非常强力, A:强力,能够改善游戏体验 B:有用,但不是那么有用 C:至少比没有强 垃圾:字面意思,拿了可能会亏 BOSS掉落 S: 1.世界树之环:所有卷轴记作全部类型。最起码也能强化队友技能,基本上来说在装备里面算是最强级别的 2.路西法:伤害真的高,当然,如果你一个输出技能都没摸到那就很尴尬 A: 1.梦影:加的伤害实在太多啦,前提是拿了“不稳定魔法”等加百分比治疗强度的祝福 4.闪银:很单纯的加血,但是频率比较高,量也不小,还是群奶 5.阳光:同上 6.雷霆之魂:简单粗暴的增伤 7.领主:有摸到提升士气的话相当于拿5层力量换必爆,对于平A流提升巨大,不过如果抓了“复仇打击”或者“旋风打击”“快速射击”的话就没必要拿 B: 1.信仰屏障。不太清楚对触发特效的当次攻击是否生效,但不管是否生效,对于攻击频率比较高的boss都可以看作是给T一个常驻的防卫,不能算差了 2.反应装甲。没见过不带生命值的卷轴……很朴实的回血装备,对于某些缺乏回复的bd来说能救命 3.堕落烈焰:伤害挺高的,尤其在3面小怪基本都是3个,烧得很痛,打boss也还可以,还加队伍火抗 4.天才王冠:纯粹的治疗量buff,我觉得应该不会有人嫌多 5.宁静之钟:对于护盾bd来说能弥补缺少直接治疗能力的缺点 6.幸运四叶草 7.死亡交易:没有获取防卫的手段的话相当于砍了一半效果吧,不过就算这样这东西拿了也是有用的 8.火山印记:不算太好用的加力量手段 9.疯狂:比“月亮的礼物”数值高得多,所以能进B 10.痛苦:配合“燃血”,伤害还是挺猛的,如果有“黑暗卷轴”直接起飞 11.符文锻造之刃:格挡bd摸到这个很爽 12.荣誉:没上面那个厉害,但叠满175治疗强度也挺不错的 13.蛇之血:朴实的强,对于某些输出与治疗强度正相关的bd很有用 C: 1.侧风。每5秒动一下可以保持阵风buff,维持治疗者和游侠35移速、攻速和100咏唱速度……但是量太少了,作为boss奖励,换成100攻速100咏唱速度还差不多 2.史莱姆之瓶。我没用过,云了一下觉得只能给C,如果史莱姆是阿甘的那个会腐蚀治疗的小怪的话。主要还是-10%也太少了。可能对于某些极端缺乏输出的bd不太行——说实话应该没这种bd吧 3.和歌。叠满了50%治疗强度还是蛮不错的,但队员施法也消耗层数导致基本叠不起来,除非刻意少给队员带技能 4.天蓝色的羽毛。和部分蓝量相关祝福符文有联动,如果有抓到的话还是有意义的 5.太阳雕刻者。量不高,持续短,还限制单体奶,导致意义真的不大 6.强制服从:必须要有消耗信仰buff的手段才有用,比如援护 7.忠诚:朴实无华的群盾,数值不高,持续只有CD的1/3所以只能C(护盾效率堆得高的话还是比较厚的) 8.怜悯:这个减伤在拿了“不稳定魔法”的情况下可以到20%左右,想堆到2k吃满的难度很大,一般也就10%的减伤 9.指路真言:隔壁普攻105%治疗的“给予信仰”都加不太动,这50%还限定物理更加不动了 10.斗兽场:把单体限制去掉,配合天堂旋律会很牛逼,但是限制单体就只能放在这里了 11.月亮的礼物:2.8回蓝数值并不低,限制也不算苛刻——但是大部分时候不缺蓝啊,要么输出不够奶也小得使劲奶,要么摸了一堆光环没有光环精通,否则怎么会缺 12.枯萎孢子:-20%全抗的话可以放到B 13.梦境束缚者:谁会拿这四个技能呢?次级治疗术又不和本篇一样白送,所以多半甚至不在loot列表里 14.永恒战争裹布:总比没有强 15.污染之心:同上 16.活力重建:同上 17.电光朝露:同上 18.白蜡木:同上 19.空洞王冠:如果你的护盾需要用这个延长时间,那你也可以再刷一遍盾啊……神圣新星甚至不需要读条的 20.风暴守卫战甲:不堆电抗的话拿了没用 21.黑暗意图:都限定一次了为什么还要设定30%的几率呢? 垃圾: 1.专业平衡,高于30%血掉血;低于30%血回血。由于有个会无视盾百分比扣血的boss可能会在3面出现,所以摸了可能导致暴毙,即便是玩护盾的也不建议摸 2.换位思考:真的不会坑到自己?再加个输出buff才算值得选取吧 3.救赎:大幅提高治疗暴击率,方便触发需要治疗暴击的bd。可是治疗暴击的bd都没啥用啊…… 4.暴食:反过来把hp换成治疗强度还差不多…… 5.水蛭:又弱,负面效果又严重 6.财富宝石:谁会不要卷轴要金币呢……………… 祝福 S: 1.不稳定魔法:90%治疗强度这个buff太狠了 2.巫毒魔法:多一条命是真的爽 3.虚空笼罩:强 4.赦免:目前版本实际效果是每有一个卷轴就获得6%护盾强度 5.雷霆突击:强,无敌,摸到这个使劲抓攻速很爽 6.黑暗魔法:如果只能给一个祝福S,那我会给这个,绝大部分bd的核心组件 A: 1.先知:护盾流必抓,由于护盾技能我认为强势所以是A 2.光环之石:哪怕一个别的光环都没有也有5%治疗量4%治疗强度的加成 3.光环精通:不抓光环等于白给,但我拒绝不了光环的诱惑 4.咒法:什么数值怪 5.天堂之助:非常实用的保命技能,然而面对屠夫的时候还是白给 6.常青:没有实测到底能减哪些的cd,无bug的话妥妥A级 7.成双成对:配合狂战的“提升士气”可以保持满力量,强 8.救世:闪电伤强势,所以救世也强势 9.炼金术:一面拿到约等于起飞,多拿一百多治疗强度很爽 10.狂喜:警惕版本陷阱……至少我个人觉得能平A打过去的就不需要玩狂喜,狂喜限制太多,而且怕屠夫 11.狂热:增伤嘎嘎猛 12.神圣意志:很容易满足条件的50%治疗强度加成,反观隔壁“和歌” 13.讨价还价:缺钱哇。我搞不明白为什么会有个补货按钮,真的有那么多钱? 14.身心合一:简单粗暴15%增伤10%减伤,条件仅仅是有护盾,很容易满足 15.邪恶力量:注意是直接掉血,无视护盾,会影响需要满血的效果 16.闪电光环:保底3电伤,实测加电抗和电伤的卷轴都能对该光环起效 B: 1.不时之需:朴实的坦克回血 2.不朽灵魂:触发条件比较苛刻,不过可以用“天堂旋律”一次性给全员上buff是亮点 3.专注祷告:简单粗暴的耐久面加成 4.假象:保持血线就能加全抗,好用 5.加固:虽然要损失20%物抗,但是防卫buff还是很香的 6.参战:就算你和我一样喜欢全抓瞬发,也必有两个需要读条的技能 7.反应本能:中规中矩 8.台风:至少是绝对正面的,20%物伤增幅也不低 9.命运轨迹:虽然我没拿过光辉治疗,但拿了光辉治疗的话这个还是很有用的,毕竟塔里除了屠夫我还真想不起来有会全员短时间内多次大幅度掉血的boss 10.复苏之雾:“生命绽放”可能被延长,还不错 11.奥术休眠:暗影涟漪还是值得拿的 12.富饶生长:有拿恢复术的话配合这个约相当于恢复术免费放 13.抵抗光环:好用的耐久提升 14.持久图腾:很朴实的好用 15.敏捷光环:价值超过5个卷轴的词条 16.无人落下:至少是个无条件无负面的回血 17.暗影之怒:确定了玩“复仇打击”的话还是值得拿的。复仇抗性上限纯搞笑,哪里堆得到上限啊 18.治疗者嘲讽:看在增伤的份上可以算B级 19.浩劫光环:10%暴击真不少了,吃两个暴击卷轴也不一定有这么多 20.涡流:有了这个祝福的“心灵释放”才算具有比较高的实用价值 21.灵魂收割者:50治疗强度才是本体,生命虹吸治疗量才0.09治疗强度,能加多少啊………… 22.牺牲:大部分祝福还是强于卷轴的 23.献祭:非核心组件,但是与大多数流派兼容良好 24.空洞:四个白板光环,单靠自己是一点用处也没有的 25.背水一战:不太好用的保命技能 26.腐化光环:和本篇比弱太多,但还是值得拿 27.膜拜:盾量还可以 28.虔诚光环:buff比较一般的光环 29.虚空锁链:打法得当的话boss刷不了多少血的,有意义但不是很有意义 C: 1.临终启示:但是为什么要死人呢?又没有自爆bd 2.光环大师的决断:启动条件不太好凑,效果也不是特别猛 3.冰冻祷言:冰伤bd不好凑哇 4.净化:只吃信仰的话我觉得可以去B,力量没有吃的必要啊 5.反射疼痛:数值太低了,不过可以配合出发某些需要受伤害的效果 6.反转:又不自带格挡和躲闪率加成,换了也没啥意义 7.圣骑士的救赎:又不拿神圣修补,有意义吗? 8.复仇征途:“清算之锤”能充能的意义到底是什么?0.05的加成,本质圣印起爆器罢了 9.天主旨意:诅咒实装了再说吧,现在都抓不到 10.天使拥抱:buff本身不错,条件有点苛刻,满混沌基本不敢低血线跳舞,死人就容易连锁反应翻车 11.巨蛇之拥:数值比较低,叠蓝手段有限 12.影响力之环:这圈好小 13.恢复光环:奶量很低,但好歹是个光环 14.惩罚:同“复仇征途” 15.感官提升:理论上能叠满的话很猛,实际上…… 16.拯救:真的没写错?+10治疗暴击率还差不多。我没拿过所以也不清楚是不是写错了 17.援手:真的有人拿“次级治疗术”? 18.星轨校准:真的有人拿“星辰坠落”?2.5秒读条0.2加成,基础伤害也就150,真心鸡肋,这个祝福还不带增伤 19.树荫:总比没有强 20.森林的祝福:失去百分比意义真的不大 21.欣欣向荣:不清楚是不是bug,配合常青不能实现抗性buff全程覆盖,可能是buff没有标注的5秒那么久,没仔细看持续多久,体感一下子就消失了。奶量也不大 22.活力延伸:只延长持续治疗,意义不大 23.深层意识:基本不缺蓝所以可有可无 24.渗透皮肤:“铁皮树木”并不值得拿 25.眼魔的右半视觉:总有用得上的时候 26.神圣传播:被“成双成对”与“提升士气”的combo完爆 27.神圣光环:这个祝福本身不是光环。虽然群奶带护盾的效果不管怎么说都是有用的,但是持续6秒也太短了 28.神圣决断:35蓝还要限制7秒一次,有什么用啊 29.神圣庇护:奶量一般般,主要还是没有专门凑格挡的余裕,凑了格挡的话这个治疗也用不太上 30.纯净心灵:躲闪和治疗暴击在塔里的困境是一样的:基础值太低,只堆一点没用,堆高了挤占输出,又不确定一定能拿到相关祝福,就算拿到了也是纯防御向的,没有伤害 31.绝望符文:“虚弱诅咒”也没什么拿的必要吧我觉得 32.英雄:T更容易暴毙了……单奶能力差的时候别拿。塔里T先天素质并不比其他队员肉太多,只是血稍微多一点,多20物抗和1格挡 33.荣耀专注:鸡肋 34.邪恶生长:鸡肋 35.配合无间:需要力量请认准“提升士气”……没拿到“成双成对”的话可以拿一下这个作为下位替换 36.锃亮信仰:“神圣道标”也是不太值得拿的技能 技能: S: 1.旋风射击:前期保送,缺点是出伤比较慢而且不可控,打不太到小体型怪,没有施法时间决定了不管什么bd都能用。非常适合冷却降低符文,可以看到到处飞的小旋风 2.复仇打击:除了读条久没缺点。狂热符文优先给它 3.提升士气:力量buff真的爽 4.暴露弱点:增伤量巨大 A: 1.快速射击:如果攻速堆得高的话,有可能还不如平A 2.鼓舞:简单粗暴增伤,还带回血,T唯一好用技能 3.燃血:虽然掉血,但是很猛
本代白值最大值职业汇总 由于本代转职时无法确认换职业之后是否达到上限,为方便小绿人狂魔,我整理了一下各职业减去加成之后的实际上限,然后把最高的那批拿了出来,只要在这些职业下把对应属性刷绿了,那么切换到任意职业对应属性都是绿的 HP:斧斗士(下级职业 实际白值上限68,比狂战和勇士的67都要高 力:小偷、领主(阿尔弗雷德、下级) 实际白值上限38 魔力:22章加入人员的专属、圣者 专属职业的白值上限是41,圣者则是39 技:自警团(提拉米苏、下级)、神射、小偷 沙国王女专属42,转成上级职业的话41,小偷和神射都是41 速:自警团(fogato、下级)、剑圣、狮鹫 二王子的专属是42,转上级41。剑圣和狮鹫都只有38。 物防:将军 白值41,完全不出人意料的最高 魔防:驯兽师(绣球花、下级)、主教 管人的专属职业需要40的魔防白值才能绿,转职后与主教一样是38 运:驯兽师(绣球花、下级)、剑圣、主教 管人需要高达47的白值才能满运,而通用职业里最高的剑圣和主教也就33,差距太大了 即便看实际上限,某两个有专属职业的法师一个50运一个53运,通用职业里最高的主教只有38,搞的安娜打钱最多就59%几率,人比人气死人哇 体格:将军、狂战 都是15 总结可以得出,将军刷满物防和体格,主教刷满魔防、运(成长率比剑圣高),剑圣刷满速,圣者刷满魔力,小偷刷满力、技,最后斧斗士把hp也补满,就大功告成真正无敌小绿人,可以坐等dlc第四弹啦!
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