曾念考研🐯 linyuanwangluo
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赶在9月10更新前,谈幻3很有特色但难成体系的几个武将, 看了新版的二荀的技能,不负责任的推测了,当前现版本的PK局面很长一段时间还是会维持现状的.虽然荀彧荀攸的技能做得还算特色,但是压不住赵张体系.毕竟这个体系太为暴力而又兼顾生存,控怒,加怒,控制. 扯远了,说一说现版本很有特色的几个武将吧 1:关银屏. 优点:无论普攻还是怒攻的输出都比吕布要暴力,而且带控(怒气攻击的晕眩有BUG,只能维持一个回合,希望下个版本修复).当然等新武将出来,这个控制就等于没用了,所以关银屏的坚强更为迫在眉睫. 致命缺点:生存能力比吕布差太多, 吴国的陆逊们都加强了,像女团的这种大输出核心如果加强生存能力还是能多很多空间, 总结:女团如果要想出头,解决好关银屏的这个缺点,就能获得全新的2.0女团升级版. 给策划的建议.可以修改一下张星彩的羁绊: 修改前:与张星彩一起上阵,关银屏提升15%伤害,张星彩首次受到怒气攻击伤害时,关银屏立即获得600点怒气. 修改后:与张星彩一起上阵,关银屏提升15%伤害,关银屏每次受到怒气攻击伤害时,能把伤害的40%?转移给张星彩. 2:步练师. 优点:步练师这个武将具有唯一性,她是唯一的一个普通攻击能回复的武将,大招奶量十分可观,且能加快怒气回复. 缺点:步练师的特殊功能性,不能单挂其他阵容,非常遗憾 总结:这游戏的治疗体系非常的尴尬,虽然有很多治疗武将,但是目前在PK舞台上真正合格的只有华佗.而步练师和华佗正好是两个完全不同的类型. 建议:修改步练师的羁绊. 修改前:与孙权一起上阵,步练师提升20%治愈率;孙权首次释放怒气技能,步练师获得护盾,持续2个回合. 修改后:场上有不同3种职业时,步练师提升20%治愈率.步练师首次释放怒气技能时,自己获得护盾,持续2回合.(建议孙权羁绊也改成单挂,) 3:陆逊. 优点:游戏里唯一一个既能控怒吸怒,又能和攻击相关真伤,还能回复的全能武将。 缺点:9月3之前是太脆,现在不那么脆了,但又不是那么硬,还怕控,上不上下不下的。 总结:吴国这次改版,算不上成功,但是我也不能说他失败,因为阵图还没开发出来,加上3-4套连携套的吴国火阵容也不多,我就没法建议了。 4:司马懿 优点:这个武将在郭嘉和张辽没被开发出来前是真的做得好,攻防兼备,和防御相关真伤,百搭, 缺点:有点脆,比别的阵容的天敌克制要厉害多了(被毒火完克) 总结:这次新将是魏国的,加上魏国张辽体系很成熟很猛,所以司马懿的改版也就优先级不高了.就不建议了. 5:贾诩. 优点:这个武将也是相当有想象力,和生命相关真伤,叠加buff的持续伤害,回怒治疗自己。 缺点:非常脆,基本属于最脆的那个层次了,大多数情况下连怒气攻击都放不出就GG;羁绊非常的不好搭配, 还有个非常明显的缺点,就是明明贾诩的输出是和生命相关,但是无论他的成长进阶,还是羁绊,加的都是攻击。策划太粗心了。 建议:修改羁绊和进阶属性(和生命相关) 修改前:上阵至少3名攻击武将时,贾诩提升15%伤害;进入战斗时,我方全体攻击武将提升50%怒气抵抗抗性和异常状态抗性,持续3回合。 修改后:上阵至少3名攻击武将时,贾诩提升15%生命值;进入战斗时,我方全体武将提升25%怒气抵抗抗性和异常状态抗性,持续3回合。 吧里很多帖子在讨论: 为何曾经神坛之上的司马懿掉下来了, 为何内测的神蜀六就渐渐的成为了下水道. 为何毒火刚公测时最炙手可热,现沦落到和群雄比惨. 为何女团快要销声匿迹. 为何吕布加强了3次,还是无法像蜀国的赵云,魏国的张辽一样成为群雄的脸面, 为何连携战魂套成为了全民第一选择. 以上原因都只因为2个buff,2个buff-f郭嘉的20%和张辽的10%,这30%终伤导致战斗节奏比以前的神兵大战节奏还快. 加上将魂图技能-反弹 ,使得子龙将军的七进七出经常在第一回合就无限释放,直至其中一个子龙倒地而停止. 张辽郭嘉赵云诸葛亮的完美输出和生存能力,导致绝大多数玩家选择了这个没有天敌的阵容组合
玩了半个月,孙鼠达人前来报道。 本来是玩阴阳师的,一区春之樱,竞技场霸榜前三名一个多月,竞技场从最早的百花齐放变成了现在的速度大战,吸引力越来越少,号已闲置。 看到新版要出了,作为萌新烧钱流,也来随便聊点。谈之前强调一个事,做公司情怀很重要,但是论情怀,做锤子手机之前罗永浩应该是国内的情怀标签师,但商业就是商业,是血淋淋的冰冷,打着情怀旗子吸金圈钱其实更可恶,这不,罗永浩这次发布会已经鲜扯情怀了。在此强烈要求开新区。 1这游戏的商城对有点消费能力的新人及其不友好,说得难听点,相当的腾讯,买的东西到后期你会发现大多数都是没有一点用,真不知道这个商城是谁设计的,用心相当的变态。你可以卖钱,再贵也没问题,但是你不能乱卖,让我都觉得你们虚伪的情怀。 2这游戏真的更适合开新区让玩家滚服,因为前面的套路太多了,而时间带来的收益太大,有那么一批老玩家,时间多,但是不怎么花钱的键盘侠道德圣,用情怀道德来绑架开发商。可玩性这么高的游戏就是需要更多的萌新玩家来开发钻研,但是国内的游戏环境是,别人一进来发现这是开了半个月的老区了,兴趣就打折一多半了。 3装备,武功秘籍,残章,天赋,声望,伙伴,剧情,对萌新来说这些到处都是套路,我在搜索上找到的,很多攻略都是过时的,害我一开始拼命培养杨妙真辛弃疾,秘籍残障买到四十五级了。你们自己去搜下啊,我想搜个天赋出处,没有一个全的,我已经过来了,但是真的体验不好,能不能搞几个完整的当下能用的攻略征集贴奖励,对新人扶植一下? 4重新强调因素的重要性,相信我,所有游戏开发商都有情怀的梦想,但为什么都选择开新区等战略,因为有了钱再大作推广拉新人?这是一个完整的产业链条,无数倒下去的公司走出来的路子,国外手游新闻人家花3亿日元抽武将,玩家还超多的游戏多的是,游戏环境不一样了,站在在高科技行业的浪潮里,怀旧确实值得赞美,但多学习经营之道和老板之道,不学习会错过好机会和挨打的。
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