天生委琐人 天生委琐人
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为什么第三集不过瘾 第三集从头打到尾,像看了一个多小时塔防游戏直播。看完之后我只想说一句话:不过瘾! 既然拍成了特效大片,打戏的设计,不能没有套路。 打戏的设计,尤其是大反派的塑造,鸟山明真是一绝。 不论是短笛大魔王,贝吉塔,弗利萨,沙鲁,魔人布欧,大反派和角色之间始终是有互动的,包括: 1.登场亮相,先给主角下马威。 2.初期很弱,靠狡诈逃过一劫 3.在暗处发展壮大,偶尔露峥嵘 4.和主角一起成长,道高一尺魔高一丈 5.第一次非正式交锋,败北 6.最终超过主角,逼近主角 7.和主角争辩三观 8.大决战 9.战败遗言 大决战时,双方的实力的消长也是有层次的,主角和配角按照重要程度,对大反派造成不同程度的伤害: 1.反派的喽啰(那霸)打死最弱的配角(饺子) 2.稍强的配角(小林)打死反派的喽啰(那霸) 3.大反派(贝吉塔)轻松打死所有配角 4.主角(孙悟空)出场,和反派不相上下 5.配角(弥次郎兵卫)贡献最后一击,帮助主角打死反派。 哈利波特也是这样,伏地魔的死,哈利贡献最大,其次是赫敏,罗恩,纳威各排座次。 圣斗士,变形金刚,环太平洋,异形,星球大战,复仇者联盟,都是一样的。这个套路,不管重复几次,观众就是爱看。 权力的游戏,主角对大反派的DPS=0。 主角只杀喽啰。 主角雪诺作为北境之王,重头戏当然应该是领导北境人民作战,但这集里他像个外来的雇佣兵,一直在城外单打独斗,和战友完全脱离关系,和一起空中作战的龙妈也是各自为政,没有任何配合和默契。 雪诺、龙妈和两条龙,他们的成长史铺垫了八季,这最后一哆嗦,应该是人类力量的半壁江山吧,结果他们对剧情的推动作用只有一个:把异鬼打下冰龙。之后,喷夜王也喷不死,追夜王也追不到。喷不死你去喷他干嘛?追不到你去追他干嘛? 夜王被杀,靠的是2丫天神下凡,这时龙妈躲在莫尔蒙身后,雪诺躲在沟沟里。 这种剧情安排,好比白骨精把孙悟空打得落花流水,正准备看孙悟空怎么绝地反击,突然,观音菩萨把妖怪收走了。 不过瘾! 我在想,如果剧情这样安排,是不是更过瘾一点: 1.多斯拉克送人头 2.尸鬼进军,和人类士兵拼光,只剩主角和重要配角 3.异鬼部下进军,杀死部分配角,自己也死光,临东城看似守住了 4.冰龙出现,和其余两条龙大战三百回合,冰龙死,两条龙伤,夜王跌落 5.龙妈喷火,烧伤夜王 6.雪诺出场,和夜王大战三百回合,身负重伤 7.危急时刻,二丫杀死夜王 然而,编剧不能这样编故事,因为权游整体剧情有一个大BUG:大反派面目模糊。 原著里的异鬼会说话,形象也比剧里更精致。权力的游戏将大反派异鬼设计得像个**,毫无个性,没有目标,没有台词。相比其他角色的真实、复杂、多面,异鬼简直就不是一个角色,更像一种自然灾害。 整整八季,我们其实对大反派一无所知。异鬼的实力,到底几斤几两,始终是模糊的,这一设置是所有网上吐槽的根源。 因为大反派模糊,我们不知道空军对整场战役的贡献,主角看上去就是在打酱油。 因为大反派模糊,他要么无敌,要么暴死,没有第二种死法。而且不管怎么死,都会让我觉得草率。
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