疯狂发条人
疯狂发条人
关注数: 31
粉丝数: 102
发帖数: 1,946
关注贴吧数: 105
预计大妈海贼团后面将会分裂 经过893这一话可以看出,大妈的这么多个儿女中,无论是卡二还是布琳还是戚风两姐妹,童年都过得很悲催,只要是外貌不好看或者异常的,大妈是对他们不管不顾的,导致他们都拥有一个悲催的过去,经过和路飞一伙的一战后,很多人都觉醒了,戚风布琳卡二统统回忆起过去并面对了自己,同时我们可以看到大妈海贼团内部是不稳定的,统合起来靠的就是大妈的威慑和压制,预计经过路飞这么一搅局,后面可能就分裂了。
预测路飞vs卡二接下来的战斗 从最新的884话可以看到,路飞四档的攻击力是不输于卡二的,但卡二有能预测未来的见闻色,所以之前的战斗中路飞只是在虚耗体力罢了,这一话里也是趁卡二不冷静才能打得出伤害,接下来就是如何攻破卡二的见闻色了,要突破这种预知未来,要不就是自己同样预知未来,但这就老套了;二就是让预知未来变得没有意义,即是你预测到了未来但你也什么也做不了。 从路飞现在的状况看,就是舍弃部分攻击力与防御力,利用橡胶果实实现超高速移动,不管是通过五档还是觉醒,让卡二就算预知到了也反应不过来躲不开,让预知未来失去作用。
2月17日更新后为啥说怪物天气流废了? 不是就削了大雾妖吗?
青蛙单排没法玩 这破游戏青蛙单排没法玩,拿了个青蛙传奇就练了两天匹配,恢复蛙,体验太差了!我过去了队友没过去,我跳回来了队友过去了,致残一个被队友打醒,致盲近战队友又去打,隐身了要砍经常被队友干扰导致miss,真是不爽到不行,求攻略
求1.6版的下载地址 QQ已经好久不上了,因为太多信息,上去太烦,也没加群,求各位大佬给下1.6的下载url
最垃圾的橙卡 玩了一个月的萌新,今天终于开了个橙卡-大法师,完全没搞懂这货的定位,这是不是就是最垃圾的橙卡了?
发现一个键位冲突的问题 昨晚在玩的时候发现一个键位冲突的问题,ASD这三个键同时按下时,按Q、E、X、C是不会有任何反应,昨晚玩盾哥因为这个结果没开技能来,问问大家会这样吗? 不要问我为啥会同时按下ASD,因为我是菜鸡有时候控制得不好,方向切换时就有那么一瞬间出现这种同时按的情况,有时候也会手忙脚乱,人艰不拆。
求教羊驼要怎么玩? 如题,发现羊驼还是比较容易玩的,但昨晚被虐了一晚,还不如玩天狼星的时候胜率高
【新人求教】求黑暗之魂的战斗技巧 新人,没玩过1和2,第一次玩魂系列,用键鼠玩的pc版,昨天搞了一晚上扛着手柄的按钮提示大概搞懂了操作,死了无数次干死了劝退者古达,除了游戏里介绍的盾反重击跳击提盾翻滚外,求教其他的实用战斗技巧,现在玩的战士,不希望拿盾这种比较保守的方式,昨晚是靠拉开距离翻滚躲开距离后砍死古达的,求高手指教技巧,比如如何绕背后背刺等等,谢谢!
为什么辐射4最近更新后好卡? 之前的人物进可伟佳工厂的一点都不卡很流畅,最近开了个新人物,再进去的时候卡成狗了!电脑还是之前的电脑——980ti的显卡,想了想有关系的就是最近游戏更新过了,驱动也更新了,也用英伟达的驱动优化过,一样卡。 大家有同样的问题吗?是更新的锅吗?
【求大神指教】关于加耐力的先天后天的差异 如题,出门9耐和后期加点加到9耐,在最终的血量方面有差异吗?求大神指教!
【求助】关于非动力甲的护甲装备的获取问题 昨晚打克罗格,我17级的人物,一声杂牌军的皮甲+合成人外壳等护甲一套,数据有个60物防80能防左右,生存难度打克罗格被打成狗,跟克罗格单挑活不过5秒,被两个合成人蹭了些血后,克罗格一枪就干掉我三分二的血,两枪我就倒了。 是不是我的装备有问题导致防御太低了?目前为止都是靠farm来获取护甲的,是不是有什么地方可以买到比较好的护甲?
普攻命中就能涨暴击条是否更有利于游戏的体验? 现在涨暴击条的方式是在VATS中命中才能涨暴击条,普攻命中时啥都没有,像这样的话,要涨暴击条必须使用ap,暴击条有了又要消耗ap来使用,感觉好不爽,直接让普攻命中时就涨暴击条会不会更好? 当然可以加上限制,比如普攻涨的暴击条比VATS的少,但是其实VATS比普攻已经有优势了,毕竟指那打那,而且高感知还能垒命中,比普攻强多了。 大家现在的战斗对这一块的感受是什么?以后会不会有mod实现普攻涨暴击条呢?
关于4代的战斗风格的集思广益 在4代里面的,除了几个基础的战斗perk比如拳击大联盟半自动自动双枪客这些,基本其他的perk都是在VATS下增加伤害和暴击的,除了爆炸专家和碎尸perk没有几个加普攻的perk了,那这代如果想不开VATS走类FPS玩法的话,是不是只能走经济流拿重枪路线了?并不是我不喜欢VATS,只是探讨后期玩法的多样性和可能性,到时可以多通几次关,看看大家有什么好的想法。
如何修理动力甲坏掉的部件? 对战死亡爪的时候一只手臂被彻底打坏了,已经卸下来无法装备了,请问应该在哪里怎么修理?拿到装甲工作台只有其他护甲可选,都是装配件的选项。
有人招到巧手先生了吗? 为啥我不能把巧手先生拉入队?对话后让我去什么康拉德,是刚开始不行的吗? 顺便吐槽下官方中文,居然一句话里会字体不同,虽然能赶工到中文同步已经很感激贝社,但还是希望后续有补丁。
都偷跑成这样了,贝社还不如直接 都偷跑成这样了,贝社还不如直接放开算了,搞得我们这些不想影响体验不想看剧透的现在连贴吧都不敢看了,mlgb
辐射里有盾牌吗? 我指的是其他fps里面那种防爆盾牌,辐射1和2是没有盾牌的,3和fnv里面原版好像没有,有用mod实现过吗?到时候玩近战流,遇到不好近身的据点,除了身上的护甲感觉有个盾牌会好很多
【转】《辐射4》最新情报:动力装甲的应用时间与场合 Bethesda首席设计师Todd Howard最近在乔治梅森大学举行的演讲中透露了《辐射4》(Fallout 4)中动力装甲的一些细节信息。他在演讲中解释了制作组为何在《辐射3》中很早的时候就让胖子出场,同时还表示他可能在《辐射4》中用动力装甲故伎重演。 Howard表示,他希望人们能够在游戏中从头到尾觉得面临挑战,同时也给他们提供强大的破坏性工具。 “我们游戏设计理念之一就是给玩家提供强力的东西,让他们觉得受到了挑战。大家肯定都玩过《辐射3》,玩过里面那个巨型炸弹发射器‘胖子’,我们在游戏很早期就把这个东西给了玩家。所以你们作为玩家会问,为什么我们会这么早就把这么强力的大杀器给你呢?而且还给了你们弹药。” “假如你在做一款奇幻游戏,你给玩家一种无敌药剂,不仅无敌而且还能秒掉所有怪物。你给了玩家3瓶妖姬。他们可以在遇到困难的时候喝药,避免卡关,顺利玩下去。但大多数人都会选择不喝药,他们觉得‘好厉害的要!但我现在不需要喝,我要把它留给后面更难的地方。’但是好的设计师会给那些喝了药的玩家在后面的游戏流程中补上药剂。所以对于那些游戏苦手,这种设计可以让他们的流程更顺畅。” 相比之下,《辐射4》的动力装甲就是大杀器,等同于“无敌药剂”。我们可以判断,玩家将在游戏早期遇到动力装甲,但玩家不能一直都穿着动力装甲(可能需要燃料或电力),但动力装甲会让战斗变得非常简单,帮助玩家迅速解决问题,避免卡关。
关于近战格挡 在视频中看到了有挥手推开蚊子的动作,不知道这代会不会有近战格挡或者闪避的操作,如果没有的话,这种动作mod能不能实现啊?有相关的消息吗?
飞鸟和武装直升机 辐射里面飞鸟和武装直升机有什么区别?就是装甲厚实的武装直升机吗?
辐射官中版的最重大的意义 辐射如果有官中的话最重大的意义就是...... .以后的dlc我们都不用再等翻译了! 然并卵,到现在都没有确切消息,希望渺茫。 我水完了。
辐射4的出场势力 从现在视频暴露出来信息来看,野怪那些土匪、僵尸、变种人什么的不算,从动力甲类型和背景设定来看,出场势力最少有: 1、兄弟会 2、学院派 3、英克雷残军 4、生化人(视频中有出现这类型的敌人,辐射3中也有暗示) 看看大家还有什么补充 好吧,其实我就是来水的。
辐射4的战斗风格 个人感觉这作的战斗风格会分为两种:动力甲模式和非动力甲模式,以此来满足不同玩家的需求,比如喜欢肛正面的玩家就可以选择穿动力甲正面上,拿动力锤或者重枪上;喜欢潜行或者快速移动风格就不穿动力甲,用潜行狙击背刺或者冲刺(这代自带有冲刺动作了)机枪突突模式来杀敌;当然玩家也可以根据不同情况选择不同的战斗风格。 感觉这样的话战斗风格就会很多样化了。
关于NPC的表情 看视频4代的npc和玩家对话的时候终于和1/2代那样有表情了,不再像3代那样就像个木偶那样,不知道是如何设定的,到时候是不是说有npc都会有表情呢?如果有的话,到时候装上sexlab....想想都带感!
关于穿墙杀 辐射4里面建筑物可以被破坏了,不知道AI做得怎样,如果智能程度不行的话,到时候可以用卡视角等方式配合武器穿墙磨死很多难度比较高的怪了。。。
为什么111不是克隆人? 为什么贴吧里面都把111叫做老冰棍?看视频里面的战前部分,主角视角下明明都看到核弹爆炸的瞬间,那时候主角、家人和其他几人明明都在避难所的外面,按理说应该是当场毙命才对,所以战后的主角111应该是克隆人,从战前的主角那里提取的基因与记忆,从避难所放出来是为了达到某种目的或者实验,看看大家的想法。
求教美军如何单挑专家东德 用美军单挑专家东德,被打成狗,不是被步兵人海压制后迫击炮轰成狗,就是被海轻甲淹死,我目前的打法就是rm接机枪加空投57,出了一个57就很难出第二个了,人力都耗光了。是不是我的打法不对?求指教
1
下一页