这是卡尔♬ 起司丶猫丶
认识就够了,余生就算了,以前打扰了,以后不会了
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格挡VS防御,纠正吧友的**理解 先说结论,任务角度,1格挡=1防御 根据小吧的测试帖,每点攻防差,在双防没有修炼差的前提下,能够提供1.33的伤害结果,也就是在双方没有修炼差(PK角度)的前提下,3条防御=4条格挡, 所以PK玩家可以跳过了 以175为例,对面怪物修炼为15,你的防修为25,这时候你会获得20%的伤害减免和100点的固定伤害减免(固定伤害减免暂且不计算,因为不影响对比结果), 怪物攻击2000,你防御1000,这时候你受到的伤害为(2000-1000)*1.33*(1-20%)=1064点,如果给你多500防御,你受到的伤害就为(2000-1500)*1.33*(1-20%)=532点,500点防御带来的伤害减免就是532点,跟500点格挡基本一致 也就是你灵饰上的1点防御=1.33*0.8=1.064的格挡 这是破防的前提下,如果不破防,对面2000伤害也会固定造成2000*0.1的伤害结果,再多10000防御,对面也能打200,但是200格挡就能将其伤害减免至1点。 所以这种情况格挡基本完爆防御,虽然格挡对150点伤害结果以下的情况不触发,但是对面只打你100来血了,继续增加防御的作用也肯定为0 还有一种情况就是,你多了灵饰上的这些防御,导致对方形成破防到不破防的转换,这种情况下,你们自己可以去算,其实也是差不多格挡=防御的 有两种情况防御会跟格挡拉开差距: 1.对面暴击了 2.双防没有修炼差,甚至对方攻修高于你的防修 写这个贴的目的是什么呢?就是请你们永远不要再买2条的后排灵饰了,任务角度格挡都基本=防御了,更不要说双格挡跟一防御比了 有钱你就血防格挡或者3属性 没钱你就双格挡一防御,或者双格挡一气血
论近几年神兽输出期望值 5000~6000价位的超级神龙,超级神蛇,超级神兔 输出期望值=1.24高连*1.2高必*1.1高偷=1.6368 超级神鸡,哪怕坠机率只有20%,个人感觉实际值远高于这个值,最终输出期望值也是不如龙蛇兔的,所以不做考虑 8000~9000价位的超级神猴,这个我不知道自己算得对不对,在大快朵颐触发几率为20%,且触发后必连必爆的前提下(没带过,听说触发了也不是必爆,但不爆的概率应该很小,姑且当他必爆,20%概率也是看别人的测试,往上流传的基本是20%~25%,不过测量次数都不是很多,暂且就当是20%) 则其输出期望=0.2大快朵颐*3.2+0.8(去除叠加概率)*1.24*1.2=1.8304(带夜战,带高偷的话还要乘0.99) 接下来是DT,DT就很好算了,(0.4*2.4+0.8*0.6)*1.1*1.2=1.9008 不建议带善恶套,毕竟SE套增伤期望与高偷高夜十分接近,还费蓝浪费时间 最后是超级神猪了,个人采集到的信息是津津有味配合高必为50%触发必杀,爆伤为2.5~2.8=2.65 则超级神猪输出期望值=(0.5*2.65+0.5)*1.24=2.263,而且技能机制决定了超级神猪十分契合狂怒内丹 所以我心目中的近年神兽排行为超级神猪>DT=超级神猴(虽然神猴输出和DT差一点,但是生存能力远高于DT,1.9008/1.8304-1≈4%,你是要多4%输出+高级独行还是要高吸的问题)>龙蛇兔 鸡可以开除生肖神兽籍名了,而羊和马的特殊性也不参与对比了,毕竟有时候马和羊的作用甚至要高过猪的
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