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签名是一种态度,我想我可以更酷...
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咿呀咿呀呦 咿呀咿呀哟ヾ(❀╹◡╹)ノ~
原来你一直藏在这里
呐,一家人最重要的就是整整齐齐~ ヾ(❀╹◡╹)ノ~
今天也是平和的一天
up的数值算法解析 先上结论: up角色基础属性(攻防血)提升一倍,该提升量仅经过武器本身加攻防倍率放大后计入到总属性当中。这个正好和jjc等级算法是一样的。 例如,以最简单的血量来算。不up时,拳基佬90时基础属性4000血,加上满级塔的30%,即1200,再加上jjc等级(本人拳血量jjc等级10级,加5%)的200血,是5400血。 up时,再加上额外一倍基础属性4000的0加成(因为武器不加血),那就是5400+4000=9400。 再算防御,基佬王基础防御加初始武器值是382+118=500,塔30%是150,不up时jjc防御是 500x1.05+150=675,up时jjc防御是500x(1+1.05)+150=1175。 so,大家懂了么
这期jjc怎么玩,求解 上来就被c基佬秒 被小姐姐秒 被莎比秒 。。 怎么打,求教dalao
下周的池子 值不值得抽,请教一下
还有这种操作?!
【切替奶测试】C桃:老娘可不只是过来奶的! 老娘可不只是过来奶的!
这次爬树,真是日了个飞妈石# 自行理解
纪念一下,本人最速上k记录
连签纪念
不打了不打了 jjc各种小姐姐变态格林基佬王,怎么打我要投诉
新人物剧情。。。 这个男生好可爱~ 剧情看不懂,有没有人给我说下大概啊
据说人气池还能垫
环法第二十一赛段:蒙日龙-巴黎香榭丽舍大街 最后一个赛段了,终点依然是在巴黎香榭丽舍大街,长度是103km。选手要在巴黎香榭丽舍大街绕8圈,然后进行最后的冲刺。相信在这里获得赛段冠军是所有冲刺手的梦想,所以今年的冠军是谁呢?让我们拭目以待。
环法第二十赛段:马赛-马赛(个人计时赛) 香街前的最后一个赛段了。 个人计时赛,没有其他队员的帮助,只能靠自己和战车来创造只属于自己的成绩。 天气很好,希望这次不要出现第一赛段那么多的摔车事件了。 加油,车手们!
环法第十九赛段:昂不伦-普罗旺斯地区萨隆(平地赛段) 本赛段在本届环法中时最长的,达到了222.5公里。包含3个3级坡、一个途中冲刺点。 虽然终点是在普罗旺斯,但没有经过普罗旺斯的巨人——风秃山,所以请大家安心。 如果不出意外,GC车手都会蛰伏进行休养,这里将是兔子的天下。 是不是这样呢?让我们拭目以待
环法第十八赛段:布里扬松-伊佐阿尔山口(高山赛段) 第十八赛段,阿尔卑斯山套餐后半段,本届环法最后一个高山赛段,GC车手再不进攻,以后就没展示的机会啦 赛段有1个3级坡,1个1级坡,1个HC级坡,3级坡没啥可说的,下面来看看剩下两个坡吧 瓦尔山Col de Vars 爬坡长度 9.3 Km 平均坡度7.5%这个坡说难不难,说易也不易,坡度差别比较大,所以爬坡节奏很重要。 然后是最后一个山顶终点:伊佐阿尔山Col d'Izoard 爬坡长度14.1 Km 平均坡度7.3%本山进入环法很早,当时难度是很高的,但是21世纪后环法虐人的山峰越来越多,本山如果不和其他HC坡装成套餐的话,也只能算作中上难度。前面坡还是比较缓,后面10公里都是比较陡的,也是发动进攻的大好时机。所以GC车手能不能突围,就看这最后10公里了。
环法第十七赛段:拉米尔-切瓦里耶(高山赛段) 本赛段是环法例行的阿尔卑斯山脉大套餐前半部分 包含: 铁十字山 海拔2067m Col de la Croix de Fer (2 067 m) 爬坡长度24 Km 平均坡度5.2%这个平均坡度并不高,但是非常长的山,是所有欧洲十字山中最难搞的一座,因此也光荣的将上了一个前缀:“铁!” 相信爬完这座山后大批人已经被刷下来了。 然后是加利比耶山套装 Télégraphe山+加利比耶山 Col du Télégraphe (1 566 m) +Col du Galibier (2 642 m) Télégraphe山爬坡长度11.9 Km ,平均坡度7.1% 加利比耶山爬坡长度17.7 Km,平均坡度6.9%本山还是很经典的,早在1911年就被列入环法。环法创始人亨利·德斯格朗吉(Henri Desgrange)尤其钟爱这里,以至于他的纪念碑就建在山顶上。时至今日,只要环法经过加利比耶山,纪念碑都会摆上花圈。同时本山山顶本届环法的最高海拔,谁第一个过就会获得以他名字命名的纪念奖:“亨利·德斯格朗吉纪念奖(Souvenir Henri Desgrange)”,可以说非常非常具有纪念意义。 最后是一个28km的长长下坡,增大了比赛的不确定性。 最后GC车手谁会在本赛段称雄?让我们拭目以待
鲶鱼阿鲁之跳尬舞
环法第十六赛段:勒皮-伊泽尔河畔罗芒(类似平路赛段) 虽然号称是平路赛段,但是实际上没看出来哪里平路了。 这个赛段前半段有几个坡,后半段基本平路,所以理论上有两种可能: 见坡死型冲刺手被拉开,古典赛好手获胜。 见坡死型冲刺手没被拉开,鸡腿大概率胜。 到底是哪一个?让我们拭目以待
嗯哼,例行的官方休息日前采访(意翻) 1L
环法第十五赛段:莱萨克-勒皮 本赛段可看的基本只有后面那个1级坡:Col de Peyra Taillade8.2km的爬山,平均坡度不算高,7.4%,但是中间有两公里的黑色地带,会有人进攻吗? 另外明天就是休息日了,众GC车手会抓住这个时机突围么? 让我们拭目以待
环法第十四赛段:布拉尼亚克-罗德兹(中等山地,上坡冲刺) 本赛段有2个3级坡和一个无名坡,最后是一个上坡冲刺。 如果萨甘还在一定很拿手吧(只是如果。。。)这个赛段谁会是冠军呢?是马修斯之类冲刺型上坡好手,还是突围选手,还是?让我们拭目以待
环法第十三赛段:圣日龙-富瓦(山地赛段) 史上最短的环法山地赛段,然而料很足,3个1级坡,尤其是后两个,Col d'Agnes和Mur de Péguère,难度都不小: Col d'Agnes (1 570 m) Km 47Category 1 - 10 Km / 8.2%虽然坡度比较均匀,但是平均坡度达到了8.2%,这一个坡应该可以把平路选手筛选出来。 最后一个1级坡是经典的Mur de Péguère: Mur de Péguère (1 375 m) Km 74Category 1 - 9.3 Km / 7.9%平均坡度虽然只有7.9%,但最后面坡度全黑,最大坡度达到了18%,可以说是“黑色三公里”,2012年环法第14赛段第一次把它列为赛道爬坡点,当时还在SKY的盘爷正给大部队领骑,最后兔子直接领先大部队15分+到达终点,也是非常有趣的。
环法第十二赛段:波城-皮尔古德斯(高山赛段) 标准的MTF赛段,山顶终点,非常有趣的是最后是一个1级坡+2级坡终点,非常考验GC车手的综合素质。
环法第十一赛段:埃梅-波城 本赛段还有什么好说的么? 哦,猜下第二名是谁吧
环法第十赛段:佩里格-贝尔热拉克(平地赛段) 经过了第一个环法休息日,车手迎来了一个毫无营养(误)的赛段。 没有了德玛尔,鸡腿还有什么对手?让我们拭目以待
环法第九赛段之后的部分采访 弗鲁姆:“不再有10个1分钟内争夺黄衫的车手了” “我不知道阿鲁的攻击,直到在我冲过终点之后才有记者告诉我。当时,我正忙着找我的车队来换一辆自行车。据我所知,看起来里奇·波特告诉我的对手们,现在不是进攻的时候。我感谢里奇所说的,而且也感谢整个团队都没有利用这一点。我之后碰到了阿鲁的胳膊,但这不是报复,也不是故意的。我昨天曾说过GC榜今天会重新洗牌,它确实是这样。在一分钟内不再有十个人在GC榜上。这是残酷的。对我们整个车队来说,失去杰兰特·托马斯是个非常不好的消息,而失去里奇·波特是比赛的一大打击。没人想看到主角像这样退出,他的摔车非常可怕。” Fabio Baldato(BMC和里奇·波特的车队经理): (在波特摔车后)“他从一开始意识就很清醒。我就先他的身后,我看着他。他的肩膀痛。我们需要等医生,但重要的是他是清醒的,他说他需要头盔和眼镜,这就是所有我能说的。我们在比赛前曾4次爬过猫山。包括训练和比赛。我们知道这是一座危险的山。我不能说更多了。我们都很伤心,我们做了很多努力。里奇为了环法做了很多努力,训练、侦查,当然也与他的队友。他们一直在等待着他回来。我们曾认为他有可能登上领奖台。当然,我们很悲伤,但我们相信他再回来时会变得更强。他应该得到一个好成绩,一个好的环法自行车赛。” 里戈韦托·乌兰:“这是一场令人印象深刻的比赛” 我不确定我是否赢了。当我被告知我是胜者时,我感到非常开心。这对我来说是一个很重要的时刻,尤其是在今天经历了这么多事情,例如里奇·波特的摔车。然后(在最后时刻)我的变速器坏了。我设法救了自己,赢得了赛段胜利,这真是个惊喜。我很高兴赢得了这个复杂的阶段。这对我的GC也是很有帮助的。今天是我车队的好日子。 瓦朗-巴吉尔:“我想,今天我骑得非常不错” “四年前,那时我打败了乌兰(在环西的第16赛段),但是今天我在乌兰后过了终点。在今天的进攻后,我的腿就很重。这是一种痛苦,即便这样我也在设法为胜利冲刺,但是却是第二。虽然失望,但我也为球队的工作感到骄傲。我为自己感到骄傲,因为在我昨天做出攻击之后,没有多少车手能跟得上。爬第一个HC坡时我很痛苦,但后来我感觉好多了。这是一个马拉松式的舞台,非常适合我。就昨天而言,我认为我今天表现得很完美。我没有在三级坡冲刺,因为我需要为之后的HC坡保存体力。其他车手可能会抢三级坡,但是我其实对圆点衫并不感兴趣,当然这是我今天的目标。我会再去进攻的。还有两个星期的比赛,我喜欢这样。” (来自环法官网)
环法第九赛段:楠蒂阿-尚贝里(高山赛段) 本赛段不是皇后赛段也算准皇后了,不过最肥是没跑了
第八赛段:多勒-莱鲁斯 本赛段是第二个高山赛段,但是遗憾的是并不是山顶终点,一级爬坡之后一段稍平的路,因此此赛段易守难攻,非常考验团队配合的一个赛段。
环法第七赛段:特鲁瓦-夜圣乔治 目前腾讯掐播中。。。。 大概是前半段实在太无聊了。 本平地赛段只有一个4级爬坡,1个途中冲刺,练瘦肉都算不上。。
环法第六赛段:沃苏勒-特鲁瓦 现在直播停了。。。什么鬼
环法第五赛段:维泰勒-普朗谢莱米讷 终点是著名的美少女高地,5.9公里平均坡度8.5%,最大坡度20%,冲刺选手基本没戏,各大车队的山地火车能否经受考验,突出重围呢?
第四赛段直播8点开始。。。 果然是x讯的一贯作风 不过这个赛段基本平地没啥肥肉,GC车手、爬坡手都没啥争头...前半段是挺无聊的。
由于信号问题,第三赛段20:10分才提供直播。。
第二赛段依然雨天发车。。
雨天发车? 会不会影响到个人发挥?
路遇一个收废品的,非要卖我一辆古董,大家看看多少合适 合适的话我就收了当藏品了
(严肃)根据破游出角色的动向,我认为。。。 石#一定是个gay 然后这游戏慢慢就会变成基♂佬♂游戏 同意的请随便回复点什么,不同意的请直接右上角或退出
本期超绝mvp人物 不是格林,不是山贼,更不是白雪和爱丽丝,而是蒲岛太郎,一发平a***2w+,就问你服不服()っ,爪机没图,回头再补,记得上金币五星大炮~
现在还有没有人不知道这个东西 RT,一楼不给看
AI入门教程及AI条件行动翻译 本文渣翻自官方介绍“新機能!AI編集機能「ロール」入門ガイドブック”(portal.grimmsnotes.jp/info/21381/)(节选)并增加了AI条件行动翻译 入门1~什么是AI~ 什么是AI编辑功能?怎么使用呢?其实,就是在游戏中一直看到的那样! 自己没有操控的伙伴的英雄,自动战斗时,任意的英雄发动攻击的系统称为“AI”。 但是,到现在为止,这个AI还不能把“想要使用回复的必杀技!”“最接近的敌人打倒!”这样那样的行动表现出来, 是不是有些急不可待? 用AI编辑机能「卷」,就可以解决这个烦恼! 入门2~AI编辑功能「卷」!~ 那么!解说一下AI编辑功能“卷”! 首先点击主页画面的下部的「英雄」。 于是…以前没有的项目「AI编辑」会在最下面显示! 在英雄选择画面上点击英雄,“AI编集”画面被显示。左边的框中有“最接近敌人”和“必杀技珠子2以上”等的条件“条件卷”。右边的框是“接近攻击”、“远处攻击”等的行动的“行动卷”。条件卷选择「必杀技珠子2以上」+行动卷选择「当场必杀技」, 或者条件卷选择「最接近敌人」+行动卷「稍微远距离攻击」等 通过这样那样的条件形式和英雄的技能的行动设定,今后的战斗将会变得更加舒适了! 入门3~AI编辑功能「卷!~ 初始的AI设置比较局限,所以可以在交换所交换新增的AI设置卷轴。 每个行动卷需要300枚金币,每个条件卷需要100枚银币! (后来在jjc多出了可以用5000个jjc币换的新ai设置卷轴) 预定今后也会增加种类! 利用硬币交换,收集更多的卷吧! 增加AI设定框吧!在初期状态下每一个角色都各有2个框可以设定。 如果想更多设定一点,但是没有足够的框的场合,使用“卷的钥匙”,可以解放设定框 钥匙可以用诗晶石换,或者boss rush协力入手。 设定框的开关ON:使用你设定的ai进行战斗 OFF:不使用你设定的ai进行战斗(就是换回系统默认AI)
【简单系列】简单说下本次超绝配置和攻略 首先请注意:超绝危险,萌新勿入 名字:ボスラッシュ「魔獣血戦」 第一关:ブルヘッド(铁锤怪)弱点 斬・光 耐性 突・魔・闇 技能:小距离跳锤,可击晕,长距离捶打,etc... 难点:破盾技能多,T掉血很快 参考打法:T自备奶随时治疗,不必省珠子速度过 第二关:イエティ(雪怪)弱点 斬・魔・火火傷になりやすい 耐性 打・突・氷凍えにならない 技能:老样子,滚拍吹三样加个流星(雪球?) 难点:这货基本是超绝最菜的,过不去直接放弃吧 参考打法:慢慢打,攒5-6个珠子就过 第三关奖励关,注意:尽量保证满珠子进下一关! 第四关:ブルー・フレイム・ドラゴン(名字叫不出来,简单称为冰龙吧)弱点 斬・火 耐性 打・突・魔・氷 技能:霸体(会晕)、吹冰球(对远程伤害高)、跳打连击(动作还挺帅气)、冰柱(圆形伤害,基本瞬发)等等 难点:这货整一个多动症,cd基本没有,所以难度还是很高的。 打法:近程建议退散,因为非常容易被晕。3远程1T还算比较安逸,对T要求比较高 第5关:悪霊エンペラー(鸟鱼合体?)弱点 魔・光麻痺になりやすい 耐性 氷・闇毒になりにくい凍えにならない 技能:卷浪(喂喂你的水从哪里来的)、滑冰(喂喂地上怎么会突然有冰)、圆形范围伤,等等。。。 参考打法:队伍双手杖多的话比较好打,注意滑冰,其他基本上没啥问题 最后一关:伯爵夫人&クリムゾンガーゴイル弱点 魔・火・光火傷になりやすい 耐性 氷・闇 技能:笼中鸟(前置时间长,但是中了就是圆形伤害+毒+晕),毒(单行,长度大概半个屏幕),等等,反正整一个热心帮你上毒debuff的恶心家伙弱点 斬・氷 耐性 打・突・魔・火 技能:火球连发,火柱(单行,远程中了基本必死)等等 难点:石井飞妈的难度,各种死人。而且关键在于这俩货弱点和耐性基本上是相对的,所以不太可能上去就全灭。 参考打法: 拉开打 必须不同线 同时快速集火消灭一个boss 合理走位尽量避免毒,要知道奶不是万能的!奶也需要珠子! 如果队里片手较多,就集火火龙(本人建议,因为那个火柱实在是太TM蛋疼了) 如果队伍里双手杖较多,就集火伯爵夫人,千万小心毒(重要的事说两遍,但是毒确实比较难躲) 最后说下建议配置: 目前来说,T是必须的,一个T的好坏基本决定你这队伍能不能过得去。 输出:建议双手杖、片手。推荐辉夜姬(对面弱点基本全中,伤害不解释)、白雪姬(依然强势)、格林片手(不解释),山贼在本副本表现一般,不过如果没有拿的出手的,那就她吧。 奶:管他(她)什么奶,奶量高就好。 最后希望大家做好充足准备再打,这次目测应该是超绝出现以来最难得一次了。希望掉率会好一点吧
那个,你们有没有。。。。 主城20-25所需材料(๑• . •๑)
平民卡组的绝唱,装备36-9三星攻略视频 一楼放视频攻略,二楼谈谈其他的 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.iqiyi.com%2Fw_19rucxws9x.html&urlrefer=32ae1ac9ed781d9747bb7f7f82bcdffb
百层boss魔女攻略视频 主要是堆攻击,攻击高了没啥难的。走位可以参考一下。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.iqiyi.com%2Fw_19ru5i3eud.html&urlrefer=56196032d6258f02eab330dcdccf5e0a
简单说下爬塔小技巧 一楼不说事(๑• . •๑)
水下这次协力,谈下几个协力人选 一楼不说事( •̀∀•́ )
绯红4技能为被暴击加速视频 请大家观看下,如果以后都是这样,麻烦官方给个声明,好让我们弃的舒服一点,就这样。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.iqiyi.com%2Fw_19ru7vk9vt.html&urlrefer=7295dab90123312021eb0f1926afde15
关于娜尔被削,我只有一句话 看我美食家把你们全部秒了( •̀∀•́ )
【玄学水】自从改了名字,居然脱非了 连续3天刚力20
七千多战力过边境普6,男主羁绊大叔攻略 之前发过一个比较低的战力过普5的视频,链接是http://tieba.baidu.com/p/4817440198,没过的可以先看看 现在终于过了普6啦,发个视频给个参考 普6是目前一个比较考验队伍综合素质的关卡,攻击、防御和操作都需要一定的水平,所以战力不够的建议还是老老实实提升战力比较好,战力高了才会有希望过。 过的基本要点其实就是奶住T,然后打断盾兵的回血,怎么打断随意,击飞、晕眩、冰冻等等都可以,我是大叔,因为起手很快不用读秒不用看麻痹,当然蜜雪什么的读秒打断也是可以的。 这里男主在wave1需要用掉4秒真男人,不然wave2可能羁绊大叔不及时(我这次差点没赶上) 视频: 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.iqiyi.com%2Fw_19ruegt1m5.html&urlrefer=c8817f2a48bc2ef4fc3d8e66838365ce
4923战力过边境普5视频 队伍绯红、舞娘、大叔、微笑,低战过普5的话舞娘是必要的,而且打的很舒服,如果没有舞娘的话,建议战力高了再来试试。 要点就是看到琉大人开大(升空)就放舞娘大,看到盾兵举盾就开大叔大,输出的话我就单绯红,改版后伤害还是可以看的,如果有蜜雪的话可以上蜜雪,不过就要看蜜雪大能不能打到更多的敌人了。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.iqiyi.com%2Fw_19ruh4ymb5.html&urlrefer=34fbd07aca971819c6179d964d2d3d1e
阿武隈,八万钢 这游戏挺好的,真的,除了一些小bug小飞机小维护,本来这些东西是个游戏都会有嘛。。。大家体谅下又有啥不可,体谅不了的就走,又没人逼你,反正我以后就每天种种田舔舔卡悠哉地过就好了,是吧菲卡酱。还希望徐老不要拔掉我这个长不大的韭菜啊。。。
技能书能交易了? 今早点了下,90钻可以换4个(真黑),没截图,中午再看下就没了,大家有这种情况吗
求大神回答两个问题~ 奶需要痛击吗? 我没培养微笑,怎么打对面有微笑的。。。被对面先放技能太伤
其实...我们只是想清次装死而已 事情的起因是这样的。。。 中午的时候,我们清次勉强弄个了第一 结果下午被人清次扳过来了 本来是没啥,晚上我们都要躺2了,结果。。。于是愉快的爆菊开始了
采菊东篱下,悠然见南山 为了清钥匙,各位的菊花,窝就勉为其难地收下了
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