ACP😈 leaisu
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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【官方消息】本次维护情况说明及更新具体内容 今天下午我们开始在不停止游戏的情况下进行更新工作。 由于技术性的原因,这次更新比较慢。导致今天的更新延迟,我们特此诚恳道歉!我们的开发团队正在努力更新《魔法时代》游戏!与同时,我们会提前发布并更新公告,敬请期待: 全新英雄:矮人国王王储托罗林和乌鸦社的巴尔萨泽,以及全新活动、碎片交换、队长能力,等等更多内容! 我们添加了新的英雄:变节者阵营的法师巴尔萨泽,和大家期待已久的矮人阵营的首领托罗林! 在全新英雄之外,游戏还推出了一项全新的活动:“破碎的世界”、碎片交换机制、队长能力,以及其他多项改进。继续往下读,了解如何获得新的英雄以及新的机制是如何运作的! 破碎的世界活动和英雄巴尔萨泽 穿越时间回到过去,了解史诗般的故事:大灾变之后阿拉特可以被修复的希望是如何产生的,以及变节者巴尔萨泽在这种希望中又扮演着什么样的角色! 巴尔萨泽是议会骑士团中最强大的法师之一,然而他却向黑暗敞开了心扉,成为了变节者之一。他和他的兄弟们将恶魔召唤到了阿拉特,在不知情的状况下引发了大灾变。巴尔萨泽能有办法弥补他的罪行吗? 玩家需要黑暗英雄(那些可以在黑暗战役中使用的英雄)才能完成活动,并且需要花费特殊的混沌能量才能开启活动任务。 巴尔萨泽碎片可以用完成活动任务时奖励的黑暗水晶进行购买。所有累积的黑暗水晶都将在活动后被保存,并可在下一次活动中使用。 活动将从9月26日开始,持续10天,然后大约每6周举行一次。第一次和第二次活动之间的间隔将会更短,以便尽可能多的玩家有时间为即将到来的11月传奇活动收集巴尔萨泽。 碎片交换和英雄托罗林 大家期待已久的碎片交换机制现已上线! 现在,不管是新的还是早前积累的,所有稀有度最高的英雄碎片都将转换成魂石,后者可以用来打开一种全新的灵魂典狱官宝箱! 灵魂典狱官宝箱可能包含随机英雄的碎片、您未收集过的英雄碎片,甚至可能还会有首次登场的矮人阵营首领托罗林的碎片! 托罗林是故去的矮人国王最小的儿子。托罗林在战场上的出现会激励他的同伴,使得由托罗林带领的矮人战斗得更快、更猛,能更频繁地使用能力,并且更能承受伤害! 队长能力 阿巴顿和托罗林现在都有队长能力了。如果您激活了他们,您可以为您的整个队伍获得额外的加成。在同一时间,只有一名英雄的队长能力能够处于激活状态。您可以在队伍集结屏幕上选择将由哪名英雄使用其队长能力。 阿巴顿的队长能力“深渊军团长”:在回合开始时,提高他自身以及恶魔和变节者友方的伤害。在能力等级7时,一名恶魔或变节者友方会用普通攻击对目标造成伤害,而另一名随机的近战或远程输出会对同一个目标进行一次额外的攻击。 托罗林的队长能力“王储的意志”:所有矮人会获得一个生命值加成,托罗达尔和安格里会在友方受到伤害后获得一个额外的生命值加成以及一个先攻加成。加萨和安伯罗会获得一个速度加成。瓦伦达和哈格里姆会在自身回合开始时获得能力倒计时减少的机会。 我们计划在接下来的更新中添加新的队长能力,以提供更多的同队伍英雄之间的协同作用,使强大的队伍更加多样化。 游戏机制和平衡性的改进和修复 *阿巴顿的能力,例如黑火和深渊军团长,现在不仅会影响恶魔,也会影响变节者了。 *更改了在战役和副本中使用托罗林的任务平衡性。我们这样做是为了保持任务的可完成性,因为托罗林在获得了他的队长能力后,他的能力和属性变得更加强大了。 *先攻的增加和减少现在会以同样的方式影响所有英雄了:这些更改是基于英雄100%的先攻,而不是像以前那样基于当前回合的先攻。 *如果其友方无法被复活的话,AI控制的治疗师将不会再使用复活能力了。 *修复了梅德布的木灵能力的描述及作用方式:现在这个能力会完全无视目标的抗性了,就像它之前曾经有过的那样。 *修复了萨克丽芙的圣疗能力的作用方式:现在它会施加无敌了。 *如果目标闪避了手里剑投掷能力,影将不再对目标使用任何攻击格挡了。 *修复了阿瑞坎卫兵的阿瑞坎战吼能力的属性显示方式。 界面改进与修复 *修复了屏幕和界面元素的布局。 *现在,即便锦标赛中的排名没有变化,锦标赛战斗之后获得的积分数量也会显示了。 *修复和改进了锦标赛界面。 *修复了已开启副本的效果在公会屏幕上的显示方式。 *改进了筛选条件在英雄屏幕上的作用方式。 *以及其他界面改进。 错误修复与其他改进 *修复了一个可能会在夏拉扎变成萨克丽芙之后使战斗冻结的问题。 *修复了一个阻止英雄在副本任务之间被复活的问题。 *修复了一个导致恐怖之墓在被40级玩家解锁后立即变得不可用的问题。 *修复了血法师攻击后会发生崩溃的问题。 *修复了一个会导致失败屏幕出现在光明战役第二幕第15章中的胜利之后的问题。 *修复了完成每日任务时获得的奖励数量的显示方式。 *修复了完成恐怖之墓任务时获得的治疗包数量的显示方式。 *修复了诸如梅德布的斗篷或阿泽艾尔的发光眼睛的英雄视觉效果的显示方式。 *以及其他修复和改进。 下次更新有什么? 我们已经在加紧开发下一个更新了,它将在10月份推出并将包含全新的英雄、新的活动,以及万圣节活动! 在11月份,首个传奇活动“师徒传承”将会开始。一旦您完成了该活动,您将能够解锁执政官阵营的首领阿图斯。您现在就可以看到阿图斯的属性和能力,并且您将需要来自新兄弟会“深渊奴隶”的英雄来完成这一活动! 关注我们的官方微博,加入官方QQ群,可以及时了解即将到来的更新公告或预告片! 感谢各位的理解和支持!
来自官方的[玩家建议和问题]反馈 我们收集了玩家最关注的问题和一些建议,让玩家知道我们在做什么,以及我们即将会推出什么内容。为了方便,我们回答了大家提出的一些问题。欢迎各位玩家阅读和自由提出的任何问题 - 我们未来将会在另一个问答帖子回答大家提出的其它问题! 市场及商店: 问:你们计划增加一个交易额外碎片的方法吗? 是的,我们计划在不久的将来引进一种交换多余碎片的方法。我们已经在内部讨论过这个问题,现在团队正在研究应该如何让这个方法工作的细节。我们将在未来公布如何实现额外碎片交换的详细信息! 问:你们计划增加一种方式来交换额外的装备吗? 答:我们还没有这个计划。事实上,装备的物品会被大量使用,这使得新英雄升级装备变得更加容易,而且在未来会有更多的新英雄出现,大量的装备会很有用。然而,开发团队意识到,已经玩了很长时间的玩家已经积累了大量的装备。在推出额外碎片交换机制之后,我们一定会再次讨论大量装备的问题。 问:你们打算将克斯巴德和德弗瑞得的碎片添加到市场上吗? 答:我们将继续密切关注玩家评论和游戏数据。过一段时间,我们就能知道新英雄在市场上的表现了。在此之后,我们可以决定是否将这些英雄添加到市场中。 平衡英雄: 问:你们计划增加英雄新的星级吗? 答:这样的改变会极大地影响游戏体验和平衡感,因此我们需要时间以最好的方式解决问题。我们要考虑的一个重要因素是溢出碎片交换机制的出现 — 我们需要计算星级增长,以便它与即将到来的碎片交换机制很好地协调。 问:你计划增加其他方式来升级英雄吗? 是的。我们已经收集了来自社区玩家的想法和建议,正在讨论下一步。重要的是,我们还没有确定我们将做什么,但我们肯定会在未来的公告中分享更多细节。 资源和奖励: 问:你们打算为80级玩家的日常任务增加银币奖励,还是用银币代替玩家的经验? 答:是的,我们计划在未来的更新中为已经达到80级的玩家添加银币作为日常任务的奖励。 问:你们是否计划将每日任务奖励与玩家级别绑定? 答:《每日奖励》的奖金最初是作为一个小奖金,但我们会考虑的。也许在日常任务中会出现新的英雄碎片。 副本: 问:你们计划为高级玩家添加新的、更复杂的副本吗? 答:是的,有这样的计划,我们将在以后的更新中开始实施。新的副本将会更加困难,对于高级玩家和公会来说也将是一个严峻的挑战,但是新的副本所提供的奖励将会更加有趣。 问:你们打算增加传送石的限制还是降低传送石启动副本的要求,以便活跃的公会能够持续出现在副本中? 答:在接下来的更新中,我们不打算这么做,但是随着新的副本出现,传送石的限制可能会改变。 问:你们计划在副本中增加一个战斗暂停吗? 答:我们还没有计划,因为这会严重影响其他玩家的游戏体验。例如,如果有人暂停了一场战斗,却忘记退出,那么许多玩家将不得不等待一段不确定的时间。为了不误导任何人,我们很可能会将暂停按钮的文本更改为“设置“。 英雄平衡: 问:除了齐格弗里德,你们打算让其他坦克变得更强吗? 现在其他的坦克并不受欢迎。 答:是的,我们计划在未来的更新中重新平衡英雄,包括坦克。 问:你们打算改变盗贼的“坦克型“吗? 现在,沼泽杀手的防守比其他英雄都要好。 答:改变防御者的平衡将帮助他们更好地发挥他们的作用,从而将重点从沼泽杀手转移到防御者上。然而,我们知道许多玩家并不满意现在的躲闪方式。我们计划在未来的更新中修改闪避机制,以减少闪避随机性在战斗中的影响。 问:你们打算让近战战士更有意义吗? 答:目前对于现有的近战战士还没有具体的计划,但是我们通常计划修改现有英雄的平衡,使他们更有吸引力,并允许他们在不同的游戏模式中使用。我们将在未来公布英雄平衡变化的细节。 其他问题: 问:你们计划在恐怖之墓中增加敌人的种类吗? 答:是的,我们有改善恐怖古墓体验的计划, 我们会在以后的公布中讲述相关细节, 问:孙悟空和猪八戒的碎片什么时候能再出现? 答:最有可能的是,当春节开始的时候,它们会再次出现。然而,我们讨论了他们出现在其他重大事件的可能性,以便我们能将其添加到游戏。 一如既往,关注魔法时代官方微博,加入魔法时代官方QQ群——我们将确保让您了解游戏的最新内容和更新进展!
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