眼镜乀👀 happy苏打水123
做出我自己!秀出我个性!
关注数: 42 粉丝数: 81 发帖数: 1,286 关注贴吧数: 30
21号更新,讨伐防具制造!防具制造!是防具制造!由原来的100紫色领主材料变更为50紫色领主材料+700次元之痕,其他不变,看似减少其实是大坑!这是变相的延长制作周期!听我仔细分析! 先说一下掉率,只是副本,所有活动不算!按90疲劳计算紫色领主材料大概最多能掉6个,次元之痕按每次5个算,就是75个,一贯疲劳按掉落4件垃圾来算总共135个次元之痕和10个紫色领主材料。注意我都是按的最多计算! 1.上个版本紫色领主材料不能账号共享,加上阿兰戴尔,团本的垃圾一件防具就是9-10天左右。 2.目前的紫色领主材料账号共享以1Q5,4养1为例那就是3天左右 3.次元之痕只用来制作首饰,10天左右一个 4.改版以后如果爆率不调对于没做的,新手,还没有次元之痕的将是一次打击,以一个角色为例,10天为单位,你背包总共有1350按1400算次元之痕和100紫色领主材料你只够做2件防具,无法做首饰,目前可做1件防具一件首饰或者1件防具+46个紫色领主材料 5.以1Q5,4养1为例10天后你账号仓库总共有500紫色材料,每个角色还有1400次元之痕,能做2件防具,无法做首饰,因为没有次元之痕!目前可做5件防具和一件首饰或者5件防具+46紫色领主材料 分析完了咱们想想对策!!我得对策!分以下几类! 1.我就一个角色白首起家,什么都没有的情况!什么够了做什么,防具够了就去花100做防具,次元之痕够了就去做首饰!更新之前次元之痕少于700,紫色少于50赶紧往一边靠拢要么凑100紫色,要么凑次元之痕。 2.多角色的。如果你的大号防具还有没有全,建议把小号的次元之痕做成箱子直接开出大号所用的,做出来!这样为的的省出次元之痕做首饰或者首饰垫子。如果防具全了,首饰全部+17了,小号还不想搞,把小号次元之痕全部换成紫色做防具垫子强化。 总结更新后虽然名义上材料少了可是次元之痕直接用700,然而首饰用1300多,还不能共享,因此多号党可以提前把不需要的次元之痕换成自己需要做防具垫子!!查缺补漏!而对于号少的的还说以后做防具次元之痕回很缺,也导致首饰做不出来! 希望我的分析对大家有用,抓住周二周三这两天机会!!如果对你有用就留个名!!
时空术士加点与装备选择! 时空术士加点与装备选择 一、时空加点! 由于术印222真的没有多大用处,魔弹毕竟已经成为过去,所以该舍的舍吧!术印333与术印133加点一样。小术印时空炮伤害! 1.sp必满技能黑洞,裂变,时空炮,连锁弹,位面,熵变。秩序11级,压缩9级,墙2级或者3级,超熵变1级。 sp随意技能,陨石,自毁,暴走,滞重,这些看个人喜好,其中陨石,自毁技能属性火,走火的可以自毁满,暴走滞重2选1我倾向于滞重满,暴走1级。交点这个技能当下基本没用,放弃。 2.ap觉醒必满技能秩序,时空炮,黑洞,熵变,压缩。有人一直在纠结压缩的控制能力,压缩控制已经没用,当下在意的是压缩的超强buff能力,攻击力的提升,对于爆发无异于如虎添翼! ap觉醒随意技能滞重,位面,裂变,连锁弹根据自己喜好加,我个人倾向于位面和裂变! 二、装备选择 1.神泣天殇混搭,时空术士主要靠时空炮输出,因此跟时空炮有关的都要选上。入侵3件是毋庸置疑的。 头部:掠夺(时空炮等级+1进化+2),上衣,裤子,手部(加时空炮伤害):入侵,靴子:霸体(进化shift增加10%移速),武器神泣。 2.天殇入侵5件+掠夺头,这样是为了连锁弹cd最短3,不是很常用 3.天殇3+3,上衣,裤子,手部入侵3件,头部,靴子,武器掠夺,这样时空的主要输出技能全部最大化,不过进化很费劲,因为全部是天殇! 4.首饰的选择,建议还是时空阁2+1,2属强+1技能戒指,属强上300。当然追求站街的就神泣首饰!
浅谈小号的发展与玩法!(求加精) 哈喽大家好!网通眼镜给大家拜年了!祝大家春节愉快!天天出极品! 发这个帖子的目的是为了方便一些萌新和走弯路的平民玩家尽快自强,自立!土豪,拜金无视!同时也是针对搬砖族的! 当下版本可以说是很坑,最近出的新以太相信大家也都入坑了!我把自己搬砖的经验跟大家分享一下! 1.账号下最好存在4个以上的角色,有1到2个主号,贵族必备,建议白银2以上,贵族福利就不说了。小号的选择尽量避开人气旺盛的职业与附魔,比如剑魔,喵喵,火属性,暗属性,雷属性。这些职业成本较高,不适合搬砖! 2.成长与刷图,满级后必备战力条件,破灭与时空阁,一段时间后,根据自身情况适当投资,争取能上30万,混外传。 3.达到30万正确姿势,以光头和尚为例,走冰,神泣武器,如果没有神泣首饰,就买一套冰冻,然后全部+10,有人说没钱!怎么+10,工会币+贵族徽章+活动一个月时间足足可以+10,一件一件换,没到30万就28 4.几个搬砖好的角色推荐,我是从投入与刷图速度来看缔约,由于火属性,首饰建议神泣;光阴天走冰,首饰冰冻3或者2+1很便宜,速度可以,就是boss慢一点;咸鱼不用说,当下由于小克暂时隐居,手炮相对有了降价趋势;时空建议走毒术印出333 在搬砖过程中注意几点: 1.贵族徽章和公会币优先买+10 2.每日奖牌优先换噩梦和时空阁钥匙(当你有多余疲劳而且能单刷) 3.平时出的符合自己的神泣和天殇防具尽量先考虑+9强化石,因为神泣天殇强化特别贵,注意节约,当你的背包、F11、仓库都没有+7+8+9石头时,请别忘了每日奖牌可以换! 4.小号以太不强求,只用封魔和活动给的有时限的卷子洗 5.有归来怎么办?二话不说赶紧上车! 6.小号不建议刷魔女! 最后说一下关于金币,金币是游戏的重要货币,当你的搬砖号,大号不在需要+10了,是不是可以乱用徽章和公会币了?聪明的人,都在拍卖买白板的骑士剑,暗黑首饰,火焰首饰+10在卖!一般人我不告诉他。 什么30万不出货?不合适?搬砖号达到30万建议2224,不刷魔女!剩一个每日怎么办?哈哈扫荡!出一个合体就赚了! 今天就到这把,困了!欢迎打脸
70级平民装备入手建议,65铁匠,破灭,神泣,时空阁!求精 大家好,我是网通眼镜欧巴,主玩时空,还有双鱼,剑魔,拳头,缔约,御灵,光音天,今天跟大家谈一下装备问题。 70副本已经有一段时间,目前有破灭,神泣,时空阁三大类装备,对于普通玩家如何入手,谈一下个人建议。希望大家不要盲目花钱,理性选择! 首先,破灭装备,铁匠制作,副本掉落或者开箱子获得,基础是稀有,没有蓝字,有套装效果,高强容易,只要号多;其次,神泣装备副本掉落,翻牌,开箱子获得,基础是传说,有蓝字,没有套装效果,基础属性,成长,都比破灭好,强化不容易,获得比较难;最近新出的时空阁收拾其特征跟神泣差不多,不做赘述,下面说正题,装备怎么选?如何搭配才能战力,刷图双赢!再次声明土豪无视,一身神泣+15啥都行! 第一种,破灭9件套,防具+9首饰+11武器+13附魔一身高级,注灵随意!战力大概20万左右,生存力3万左右,此种搭配是大多人的选择,建议以前没有65铁匠的小号搭配,刷图一般,但是不坑。 第二种,破灭6件套+65铁匠3件套,头,手,脚建议+9以上65铁匠最好+10,其他选破灭。65铁匠头蓝字加暴击,鞋子加移速,手有特殊刷图有奇效,+10是因为防御太低,你懂的!武器破灭高强(有活动!),收拾+13,上下衣最好+11,这样战力30万左右,进图估计能到35万甚至40万,生存也在3万左右,这种搭配一般适用于有65铁匠成品,角色还不多,不想投钱,还不想浪费65铁匠的。这种搭配性价比很高,刷图也不难! 第三种,混搭,可以说是平民中的高配吧!战天头,怒龙上衣,霸体裤子,连击手,霸体鞋,属性首饰3件套,全部+9,破灭武器上15站街刷图杠杠滴!注意,若是属性对应战天裤子更牛逼,首饰2+1(2件属性+1件技能戒指)也不错,不过刷图还是属性强,毕竟属强300不是梦,三件首饰120+附魔150+以太32武器就不算了,自己看看有多少伤害!这里的属性首饰指的是时空阁的! 第四种,小号搭配,8+1 八件破灭+一件神泣武器,有人会说,SB小号还用神泣武器,小号多的都知道,在没有燃烧疲劳时,13万的战力,不是那么好堆的,首先先过6万的砍,如果不买神泣+9就得强化腐蚀的武器跟收拾,其次13万门槛,又要强化混沌的武器和首饰还要附魔来凑,这些费用不是一笔小数目,而且用完就得分解,因为你还要做破灭武器!最省钱的方法70直接买一神泣武器+9一身腐蚀打到破灭,然后慢慢换!当然目前物价只有骑士剑最贵,其他的都还可以! 在说明几点,平民大号不建议用神泣武器,强化是硬伤,高配混搭需要慢慢来,一些没用的神泣防具不建议去强化,劳民伤财,至于神泣中的毒强,火强等首饰因为需要单独去堆属强,难度大,收益小,不推荐! 最后在重复一遍,给自己定好位,适当选择,当下版本,对于平民来说防具选择一定看好,因为防具出的太多,千万不要乱强化! 战天头,怒龙衣,连击手,霸体裤,悲鸣鞋,破灭武器上15,时空首饰来一套,站街刷图你最强,你最强!(注:战天裤子仅适用于雷属性,属性对应也是最强) 以上是个人见解,大家有什么意见意思讨论! 其实要说铁匠跟破灭,还是有说到的,破灭要么6件套,铁匠留头,脚,手,其他全部破灭,战力,刷图最大化,上下衣建议破灭,防御高,武器还是高强破灭,至于神泣随缘,有钱例外;在就是9件破灭,战力最大化;还有一种收拾全部属性收拾,或者2+1,战力不是很高,刷图有奇效
时空讨伐官方檄文!!!! 70版本眼看就来,各种业者觉醒,术印的改编,职业平衡,充斥着疾风的各个地方,就此次版本的更新我仅代表时空宣告对官方讨伐,号召广大时空玩家,时空迷,团结一致,共同要一个合理的答复!讨伐起因:70版本的改版,大部分职业都有很大的改动,因为官方出公告了,我们玩家是有多么相信疾风,一看没有时空的事,还以为时空既不加强也不削弱。然而事实并非如此,在昨晚先遣服的直播中,很明显时空的两个核心技能1.空间魔弹伤害减半,cd减短,2.秩序之刃删除觉醒减10秒cd的属性,当时看完我就笑了,不可能吧,这官网也没说啊。下面就玩家的利益我们说道说道! 讨伐内容: 1、官网不出任何公告就任意删除,改变角色的技能,属性,是何居心?时空玩家少?时空好欺负?时空超一线?如果官方觉得时空是个可有可无的职业,出个公告,直接删除,象征性的给点补偿,大家都去玩JM,绝对毫无异议。时空作为一个一直游走在下水道边缘的职业,大部分玩家靠的是信仰,官方你这么多真实目中无人,狂妄自大,实为小人之举! 2、时空的定位,此次70版本,由于boss防御机制的改变,时空面临灭顶之灾,控,成了一纸空谈;然而一直以百分比低,伤害低,没爆发,卡队友著称的时空,此次又被削弱,因为什么?时空很强么?时空秒天秒地秒空气么?那么为什么削弱,给个原因呗!就算死也要死的瞑目啊! 总结: 此次更新对广大时空玩家造成不可磨灭的伤害,我们希望官方公开道歉,并还原以前的时空,我们不求加强,只求心安,公开发布单独面对时空玩家的道歉公告,贴吧,论坛,官网同步头条!希望官方理解,时空还在,时空有人!这个帖子,会被所有时空玩家一一发布,只要不道歉,我们不会善罢甘休!
疾风之刃之控制篇——申请加精 疾风之刃之控制篇 当下疾风之刃的各个角色,基本都有控制技能,就控制的机制和效果大体分为硬控和软控,所谓硬控指的是无论怪物是否霸体,是否腾空等状态,角色均应根据技能或者技能状态实施控制,此时怪物无法移动(包括转身),无法进攻;软控则指怪物在一定时间内丧失部分移动速度,攻击速度或处于某种异常状态(眩晕,僵直)等。当下版本怪物无敌不受控制影响。 同时硬控又可分为指定时间范围内的硬控,怪物控制的时间、地点、持续时间、怪物状态均有明确的指示,另外一种则是怪物被控制的时间、地点、状态没有明确指示,需要达到一定的条件才能得到预期的控制效果;当然相应的软控也有区别,一是主观软控,由角色主动发起,二是被动触发,因为某种特殊的主动技能触发的不可调控的短时间软控制。 下面就疾风几个特殊职业从技能、觉醒和术印方面对控制加以解说; 一、软硬兼施的代表——时空术士,角色特性不在赘述,控制技能详解 术印代表:1套和2套 1套:注重黑洞、暴走—立场和裂变 硬控:裂变,指定时间范围内的硬控,角色主动释放技能,产生特殊作用,怪物不能移动,不能攻击,持续5秒。 软控: ①黑洞,双满黑洞,主观软控,通过吸引力将怪物控制在技能之中,使得部分怪物,无法移动,但是可在原地进行攻击,释放技能; ②时间压缩,主观软控,减少怪物移动速度和攻击速度90%,9级压缩持续4s左右; ③暴走—立场,主观软控,对普通霸体的怪物效果极好,破霸体之后,自动生成立场,出满级觉醒的立场也具有减双速的功能; ④秩序之刃,被动触发的软控,为什么这样说,秩序之刃配合位面扭曲的buff,可范围内主动、持续攻击敌人,同时对非霸体的怪物造成僵直效果; ⑤位面重叠,主管软控,通过位面扭曲buff,将怪物禁锢,不能移动,但是能够转身,配合时间压缩,当下最强的软控。 2套;强化站桩生存—疾风最强MT 硬控:位面扭曲—交点计算,指定时间范围内的硬控,怪物带有位面扭曲buff的,角色实施技能“交点计算”,怪物被固定,不能进行任何动作,持续6s,当下最稳定,最强的硬控 软控:与1套相似 以上只是介绍了时空的部分招牌控制技能,其他的不做详解 二、副本硬控的霸主—霜语者,霜语主要靠冰冻机制来控制,技能直接一次长时间控制的技能并不多,大部分是通过叠加冻伤层数来达到冰冻控制的效果。 术印不做介绍 硬控:①雪国之径,指定时间内范围内的硬控,技能释放后遇到第一个怪物便会立马冻住(但是偶尔怪物还会动,难倒是bug?), ②冰晶结界,指定时间内氛围内的硬控,不解释; ③冰环,只触发第一阶段的冰环,强行冻住怪物2s左右。 ④去除这些主动硬控,剩下的技能,角色通过叠加冻伤层数来达到冰冻效果的硬控都属于不受主观控制的硬控 软控:①寒流,冰刺,飓风暴雪,主观软控,怪物移动速度降低; ②冰刃,非霸体怪物僵直。 由于霜语很特殊,很多技能都叠加冻伤,导致冰冻,因此霜语很多控制都是软硬都有,但是由于冰冻机制的原因,使得硬控的不确定性大幅增加。 三、其他角色,斩狂的恐惧,克莱尔的僵直,魔影的陷阱,剑魔的拔刀,束缚等等都有控制技能,只是强弱之分。 简单说一下时空与霜语的配合问题,时空霜语配合不是很容易,注意几点 1、被冰冻的怪物,时空破霸体无效; 2、被冰冻的怪物,时空附加位面扭曲—位面重叠很难禁锢; 3、被冰冻的怪物,时空不能使之浮空; 4、被完全冰冻的怪物,时空包括其他角色不能准确定位背击点; 5、本能被黑洞吸附的怪物,在被霜化,冰冻后有可能吸附范围减小,吸不动。 由于本人涉猎角色比较少,望各位大神指正。下面是基本控制分类!
时空术士,疾风之刃新一代的神,你怎么看? 上述没提示的都是觉醒可以点满5级 1.陨石:基础就可以附加吸附周围敌人效果,觉醒每1级增加百分之10伤害(总共增加50%伤害) 2.自毁植入:现在和EX自毁植入一样,对有魔弹BUFF敌人增加百分之50伤害,觉醒每1级增加百分之12伤害 3.魔弹:初始冷却从19秒变成15秒,满级8秒,觉醒每1级增加百分之5攻击速度,暴击率百分之1(总共增加25%攻速和5%的爆伤) 4.重力暴走:现在基础上增加不含领主的3秒冲击波眩晕,觉醒每1级增加百分之7伤害以及1.2米的冲击波范围(总共增加35%的伤害和6米的冲击波范围) 5.连锁时空炮:初始CD从58秒变成15秒,学习等级从45级变成30级,觉醒后每一级增加百分之6伤害以及0.6秒的霸体状态(满级3s霸体,增加30%伤害) 6.星云裂变:初始CD从50秒变成30秒,觉醒后每一级增加百分之7伤害,每一级减少敌人攻击力百分之2,减少敌人百分之2的打击抗性 持续10秒(总共增加35%伤害) 7.位面重叠:初始冷却从60秒变成30秒,觉醒后每1级提升百分之6伤害,每一级减少0.2秒冷却(具体为使用陨石,自毁,黑洞,重力,浮空,连炮,连蛋等一共9个技能)(如果先手位面,满级使用以下技能可以瞬间减少9秒CD以上) 8.空间连锁蛋:使用时为霸体状态,持续两秒,觉醒后每一级增加攻击弹射范围5米,共3级 9.殇变:初始冷却从115秒变成90秒,觉醒后每1级伤害增加百分之12,每一级减少敌人穿刺抗性百分之2,火属性抗性百分之2,DEBUFF持续10秒 10.空间墙:初始冷却从40秒变成30秒 11.调试计算:15级就可以学,之后分别在25级,35级,45级,55级可升1级,每级增加百分之2的暴击率,百分之5的攻击力( 就是说最高是百分之10暴击率和百分之25的攻击力加成,而且不用取消位面扭曲DEBUFF) 12.秩序之刃(最强技能):技能基础开启后两秒无敌,并且使用位面后,在位面持续期间获得百分之10的攻速和移速加持,冷却初始从44秒变成25秒,觉醒后1级增加百分之50防御,2级增加百分之20伤害,3级免疫远程攻击,4级,技能冷却减少10秒 13.泄力重场:初始冷却从25秒变成15秒,觉醒后,每一级增加百分之12伤害,敌人减少百分之18移速 14.时间压缩:觉醒效果,每一级增加百分之2的攻击力以及攻击速度,并增加百分之10范围(满级就是百分之10攻击力加成以及百分之10攻击速度,并增加了百分之50的范围,全队享有)并不取消原来的压缩效果 15.删除了3秒无敌的次元隐射,删除了另一个抠脚的XXX次元 16.EX2自毁植入变成EX3,EX2为泄力重场
1 下一页