_Nomobuyo_ _Nomobuyo_
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【新装备】 朗基努斯之枪 朗基努斯之枪 合成公式:狂暴者的巨剑 + 石斧 + 铜剑 + 1000 = 3650 基础属性:60攻击力10%冷却缩减 唯一被动:你的物理伤害会降低目标当前护甲值(基础、成长、天赋与装备护甲)的6%,最多叠加4次,持续5秒 唯一被动:你的普通攻击会对目标造成额外的魔法伤害,伤害值 相当于目标被该装备所 降低的护甲值 —————————————————— 明天更新要出这件新装备,在这里说一下我的看法。 首先,这是一件纯输出装备(这货和黑切很像但是不一样),没有血量和双抗的加成,合成价格较高,合成之后只比原来多加了5点攻击力,原有的20点固定物穿消失了,但是提供了百分比削护甲的能力,而且是BUFF的状态,也就是说叠满的这24%减护甲是优先于你的自身固定穿透和百分比穿透的,而且队友可以享用。更重要的是他的触发条件是造成物理伤害,普通攻击和造成物理伤害的技能都能叠加。还有尽量不要和队友重复出这件装备,BUFF层数是固定的,目测出两把的话一次会爹两层,出更多同理。 所以楼主考虑了装备与英雄的向性。 1、黑岩,黑岩开Q群体物理伤害,对面的护甲一起减少,非常利于自己和己方AD英雄的输出。另提供的10%减CD基本上对所有英雄都是有提升的。 2、重做之后的狂三,狂三重做之后感觉可玩性变高了,不过时间上限感觉还是硬伤。重做之后,狂三可以利用Q和R技能造成可观的群体物理伤害,对方的护甲集体下降,对己方相当有力。 3、ADsaber,对于AD吾王,QAQA可以断时间对单个目标叠出四层被动,对群体目标叠出两层,感觉一般。 4、桐人,桐人用技能和普攻也能瞬间对单体叠出四层被动,群体两曾。但是桐人线上消耗时是出不来长枪的,打到中期都是作为刺客秒对面后排,一套技能平A后直接飞大,而大招是真实伤害,叠起来都减甲是没用的。到后期桐人又需要肉起来,所以感觉向性不好。但是出了专属另当别论(我忘了出专属之后好像大招是物理伤害,如果是,那还是值得出的)。 5、剑心,也是一套秒后排,同桐人。 6、萨菲罗斯,乖乖出肉吧。 7、幻刺,没AOE不幸福,不知出了狂战斧会怎样。 8、三笠,简直暴力掉炸天,不过如果有队友适合出,最好让队友出,自己出也很不错。 —————————————————— 这是楼主比较了解的一些英雄,了解不代表会玩。纯属个人意见。   ---愚蠢的楼主啊,你妈妈没教过你不能随便问别人的年龄吗?
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