圣灵水晶 圣灵水晶
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晓三巨头:佩恩,带土和鼬抱团能以抱制抱击败同样抱团的五影吗? 我个人认为佩恩,带土和鼬这边能赢。首先五影这边最强的大野木被带土所克制,大野木在尘遁蓄力的差不多的情况下依然让带土成功虚化自己和佐助。这说明神威远快过尘遁,大野木的最强杀招对带土基本无威胁。而且打消耗战熬老头死的肯定是大野木,毕竟79了论查克拉量是远远比不过正值壮年且有着半个身子柱间细胞的带土的。再加上大野木有腰痛容易被偷袭,可以说带土要击败大野木可以说是游刃有余。直接熬老头就可以了。就算再加个照美冥带土一样能赢,因为照美冥意志不坚定。跟班打的时候怕的不行,对幻术的抵抗力不强。带土能控幻术抵抗力更强的完美三尾人柱力矢仓,自然也能控照美冥。就算秒不了照美冥也可以对照美冥造成造成极大的干扰。玩消耗战就照美冥的查克拉量也是耗不过带土的,况且带土也有伊邪那岐保底。可以说带土一打二也能取胜。佩恩六道齐上拿捏纲手和我爱罗肯定是完全没问题的,这两人破不了地爆天星,而且纲手机动性还很差。佩恩六道稳赢。剩下来鼬天克雷影。天照可以直接逼雷影断臂,月读对幻术抵抗力很差的雷影也可以起到很好的效果,甚至秒杀都有很大可能。雷影的攻击了太低,鼬只需要开须佐就可以无视雷影的所有攻击。鼬的须佐虽然开不了太长时间但杀区区雷影还是够了的。可以说综合下来晓三巨头赢面更大,只要带土能牵制住大野木就是稳赢局。五影这边要想赢就只能寄希望于大野木不被拖住,不然就凭其他四影那实力肯定是毫无胜算的。
九大人柱力vs晓组织全员,哪边更强? 鸣人取金鸣,我爱罗取疾风传开头实力。其他人柱力取生前巅峰实力。双方情报方面都取不知道对面具体的情报。鼬禁别天神,小南禁六千亿起爆符。双方在中立场地对战。晓组织这边不算绝刚好可以和人柱力这边九对九。我个人认为晓组织赢面更大,主要是因为带土一旦对上除奇拉比和鸣人以外的人柱力都可以直接用幻术秒控对面。这点优势很大。其他人柱力不一定但矢仓肯定是会被带土秒杀的。最糟糕的是带土还可以直接控制矢仓反打人柱力这边。带土虽然不知道矢仓的情报但是挑软柿子打带土还是知道的。另一边鼬也比较克制奇拉比,天照克制二阶尾兽化和完全尾兽化。而十拳剑更是完克奇拉比饭完全尾兽化。打中就是秒杀封印。佩恩六道和金鸣总的来说也是实力持平,互相之间难分高下。总的来看晓组织这边占优。晓组织对人柱力的最理想情况下的对阵分配应该是如下: 1,佩恩六道对金鸣,平手 2,鼬对奇拉比,胜负不好说,鼬赢面更大 3,带土,绝对矢仓,秒杀 4,鬼鲛对老紫,轻松解决 5,角都对由木人,角都占优势 6,飞段对枫,飞段占劣势但仍有胜机 7,蝎对汉,蝎靠毒药应该是占优的 8,迪达拉对我爱罗,迪达拉大优势 9,小南对羽高,小南应该略处下风,主要是小南虽然不怕爆炸泡泡但查克拉量比不过羽高,容易被拖死。 当然以上这只是最理想的情况,真大大混战的话对位估计也会有很大的不同。所以这个对阵实际上是最优解,基本上代表不了实战。但是晓组织的赢面无疑是更大的。
斑和柱间扉间的年龄推算 四战发生在木叶六十八年,鸣人十七岁。也就是说鸣人出生于木叶五十一年。然后纲手在第一部木叶六十三年时五十岁左右比鸣人大38岁。所以说纲手出生于木叶13年。而初代起码是在纲手三四岁之后才死的,就暂定为初代死于木叶十七年。而初代在木叶建立的时候就差不多有三十二三岁了,就定在三十三岁。也就是说初代出生于木叶前三十三年。初代死的时候大概五十岁,第一部开始的时候初代96岁,疾风传开场时100岁整,忍战时木叶六十八年101岁。斑和柱间一样大,忍战时大概101岁。扉间和泉奈大概一样大,泉奈死时二十四岁,也就是说木叶创立时扉间也是二十四岁。疾风传开头扉间91岁,忍战92岁。这么看扉间,泉奈和角都一样大。从这个角度看木叶的设定有很多不合理的地方,初代木叶十七年才死结果到第一部木叶六十三年时就已经成为传说中的人物了,老百姓都完全没印象了。这才过去了四十六年而已。另外扉间死于木叶三十七年,而扉间是木叶前二十四年出生的。也就是说扉间是六十一岁死的。斑死于木叶五十年。也就是八十三岁死的。问题是大野木七十八岁还能大忍战结果到斑这里八十三岁,只比四战大野木大五岁就已经动都动不了了。没魔像就挂了,这未免太不合理了。搞的斑像早衰早泄一样,不持久。可以说火影的时间想bug实在太多,完全就不合理。
细数高达X的种种问题,无聊白开水不等于及格更不等于优秀 在我看来无聊白开水就是烂,甚至还不如烂的有趣。X的剧情简直无聊到爆。前期一直在和那两个脑残兄弟打,一点意思都没有。到了第十集打卡利斯剧情才稍微有点起伏,结果打卡利斯直接被暴打,机子都被打的大破。作为噱头之一的月光炮直接被拆下线直到二十多集DX出场才回来。前期被卡利斯暴打也就罢了,结果打完卡利斯之后还是一堆水的要死的单元回,卡洛德继续和一些臭鱼烂虾纠缠不清。本来就只有三十九集结果居然有这么多水的单元回,看的我都快睡着了。到最后大结局居然是那两从头打到尾的脑残兄弟当反派,给我都看恶心了。这两反派简直low到爆炸,比奥路菲都low。高达X给我的观感就是有无聊机设又丑,除了X和DX之外的机设都很垃圾。主角还一直吃瘪,第十集就被打破了。讲道理,刹那前期都没有被打的这么惨。大决战打脑残兄弟这两臭鱼烂虾更是直接把卡洛德的技术水平也拉下去了。成长了这么久结果最后居然还是打前面打了不知道多少次的脑残兄弟。这两兄弟要智力没智力,要技术没技术。选这两人当最终反派可以说让卡洛德的技术也一起拉胯了。毕竟对手这么垃圾主角就算打赢了这两给我的感觉也不过是低端局虐菜而已。最重要的是大结局这两low比反派居然没被打死,我都怀疑这两low货是不是导演的亲爹了。高达X虽然谈不上纯烂片但也绝对是及格线一下的水准,不知道为什么总有人认为无聊白开水等于及格等于好。
对曼联至今的阵容问题的分析 这赛季要是拿不了欧联杯就彻底失败了。拿不了欧联杯就把阿莫林开了算了,我是没看出来他有多厉害。曼联的问题很多,第一个就是长传精准度,长传永远传不准,直接送球给对面。还有一个就是中场拿不住球,很多时候中场带了没几步就被断了然后被打反击丢球。还有就是曼联打阵地战老是吃苦头,原因就是没有能突破的边路爆破手,对面一摆大巴就只能看拉屎在边路摆弄半天然后要不就是回传要不就是被抢断。穆和索都是打防守反击一反击就让跑的快的疯狂往前冲。像丹尼尔詹姆斯这个单纯速度快的糙哥就是用来干这个的。但是这种打法造成了一个后果,那就是队内糙哥开始变的越来越多,踢的越来越没有技术。这就导致对面一缩起来曼联就只能打长传冲吊来破铁桶。但是长传球员又传不好。这就导致阵地战屡屡吃瘪。还有一个问题就是后防拉稀,从我看曼联起曼联的防守就没怎么好过。一旦不摆大巴就漏的跟筛子一样,中场一被断对方就可以直接快速的把球带到禁区和两边附近。每出现一次禁区里就必会风声鹤唳一次。对面一打反击就可以轻松推进到禁区附近,这都不是一场两场的问题而是我看的每一场比赛都有这种问题。最后就是门将拉胯,从德赫亚晚期开始就经常黄油手。德赫亚走后买来的奥纳纳也没达到巅峰德赫亚的水平而且也有黄油手的毛病。在我看来曼联要复兴就必须要把阵容都大换血不要再买那些糙哥球员了,糙哥是靠不住的。
血酒(自创血字) 血字人数:12人 血字难度:第二次血字 血字内容:所有血字执行住户必须于2025年3月17号晚上九点前抵达C市的血狱酒吧,血字于九点开始。住户需在酒吧内待到第二天零点后才可离开。血字开始后直到结束所以住户在血字执行期间都必须坐在吧台前的椅子上,违者将触发影子诅咒任何住户都不能迫使其他住户离开自己的椅子,违者触发诅咒。血字期间每十五分钟鬼酒保就会端上来住户人数加酒保数量的酒。血字期间总共有十二轮喝酒活动。活动时所有人都必须挑一杯酒并饮下,包括鬼酒保。违者触发影子诅咒。住户拿起酒杯后就不能再更改自己本轮要饮下的酒了。违者触发诅咒。所有人都只能挑一杯酒,若是住户在一轮中挑选或拥有了了一杯以上的酒则会触发诅咒。任何住户都不能抢夺拿走其他住户的酒(或强迫)违者触发影子诅咒。酒的种类有三种:,普通酒,假血酒,真血酒。无论是普通酒,假血酒和真血酒都是完全一模一样的。一样的颜色,味道,份量,气味。每轮至少会有一杯普通酒和必定且也只会有一杯真血酒。喝普通酒无事发生。喝假血酒则会被藏在酒里的鬼瞬间杀死。喝了真血酒则会被判定完成血字并会被立刻传送回公寓。每轮喝酒前必须让鬼酒保第一个选酒,任何住户不得阻拦。违者触发诅咒。 生路1:酒保每轮挑选的酒必为真血酒,所以需要问酒保将真血酒给自己。酒保不会拒绝这个要求。 生路2:因为每轮至少都有一个普通酒的缘故即使住户在没有任何头绪的情况下若是运气好也有可能每轮都能挑到普通酒从而熬到血字结束。 生路线索:酒保的衣服上写有有求必应四个字,且酒吧的墙上也写有酒吧的座右铭:我们不会拒绝客人的要求。且第一轮喝酒活动所有的酒实际上都是普通酒加一杯真血酒。在第一轮结束后结合没有任何人死亡和人回归公寓再加上血字内容必须有真血酒的规则来可以得出真血酒被酒保拿了。再加上规则里酒保每一轮第一个挑选酒可以得出每一轮酒保都会都一个把真血酒拿走。然后从血字内容里没说不能拿酒保的酒中又可以得出可以拿酒保的真血酒自己喝的生路线索。 死路1:喝到假血酒 死路2:若是住户在向酒保要他的真血酒时自己还有其他的酒,则酒保会立刻出手杀死这名住户。所以向酒保索要他的酒时要确保自己还没有挑选任何一杯酒。
历史架空文男主可不可以这样写? 开局男主穿越到一个科技环境类似北宋末的架空朝代,穿越后身份是将门之子,官职差不多六品。原主趁着乱世手下收拢了几千私兵,但是兵员素质良萎不齐。男主穿越后继承了原主的记忆所以有点军事能力但不多,因为原主本身也就只有欺负一下农民军的水平,甚至打杂牌农民军都不一定能稳赢。男主的外挂很少只有一个穿越时自动知道怎么制造,使用火绳枪,滑膛枪,线膛枪,红衣大炮和拿破仑时期榴弹炮的外挂。前期男主因为官职小资源少而没办法量产枪械再加上自身军事水平差的缘故遇到异族只能跑或者卖队友。中期男主靠着自身优秀的权斗能力和允许手下士兵烧杀抢掠拉拢士兵成功拉起了一支只听命于自己的十万大军。但是兵员素质还是很一般。后期男主靠着不断的逃跑,抢功劳,欺世盗名,排挤忠良,权斗(皇帝很昏庸实权也不多)成功掌控了国家大部分的军权和不少地区的财权,行政权。在资源足够之后大规模量产滑膛枪,线膛枪和榴弹炮然后再亲自训练士兵怎么使用。万事具备之后男主靠着领先的科技轻松扫平了异族让天下重新统一。驱逐异族之后男主复刻了朱温的白马驿,清理了所有不听话的官员,最后篡位建立新朝。这样写我感觉前中期会不会太压抑了?可能外挂应该设置的更强一点
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