珊玖呀
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T8 plus 天天死机怎么办 一开始还行,现在每天固定死机一次,就是画面无反应,任务管理器切换不出,只能长按关机键来重启
预算1w以内,老的机子用了五年了想换台新的笔记本求推荐 目前看了很多眼花缭乱的,有没有大佬推荐几个,工作原因必须要用到笔记本,而且平常也会经常打大型游戏
这些碎还有能组的卡组吗?已经有一套废二和闪刀
现在有什么适合新手的卡组嘛 入坑小半年了,目前组了一套废二和闪刀,因为一开始不懂浪费好多钻,现在有啥便宜点,强度不至于太弱的卡组推荐嘛? 之前珠泪和雷精包都没抽
请问下一共有多少带注释的地图
关于僵尸刷新的问题 设置为僵尸不刷新 这是我在监狱开警笛吸引僵尸的场面,由于僵尸太多,先退了游戏,重新上线的时候发现原地的僵尸全部消失了 而且重新用警笛吸引也见不到这种数量的僵尸了,只是零零散散几个 请问下各位大佬这些僵尸是直接消失了还是刷新到别的地方去了?主要是我开了僵尸不刷新这种场面却很疑惑
请问下更多缩放这个mod 为啥我订阅了,然后文件夹找不到对应的28959这个文件夹呀
最近新出的人物给的钻石有点奇怪呀 因为我每个新出的人物都会记录升级奖励,发现最近两个人物哥得温和凯撒都有点奇怪,下面放数据
请问下遗书mod的机制 我打了遗书的mod,造出个遗书发现每次记录只加一点点经验,可以一直在那里写入是什么意思?多少经验算是我们正常的经验? 我现在已经写到1000+的经验了,但是发现还是可以写下去,是bug还是啥意思?
有没有大佬帮看下,是哪个或者哪些mod出错了么 STACK TRACE ----------------------------------------- Callframe at: setTireRemoved function: Tire -- file: Vehicles.lua line # 392 | Vanilla ERROR: General , 1669776681616> ExceptionLogger.logException> Exception thrown java.lang.reflect.InvocationTargetException at GeneratedMethodAccessor750.invoke. ERROR: General , 1669776681616> DebugLogStream.printException> Stack trace: java.lang.reflect.InvocationTargetException at jdk.internal.reflect.GeneratedMethodAccessor750.invoke(Unknown Source) at java.base/jdk.internal.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at java.base/java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) at se.krka.kahlua.integration.expose.caller.MethodCaller.call(MethodCaller.java:62) at se.krka.kahlua.integration.expose.LuaJavaInvoker.call(LuaJavaInvoker.java:198) at se.krka.kahlua.integration.expose.LuaJavaInvoker.call(LuaJavaInvoker.java:188) at se.krka.kahlua.vm.KahluaThread.callJava(KahluaThread.java:182) at se.krka.kahlua.vm.KahluaThread.luaMainloop(KahluaThread.java:1007) at se.krka.kahlua.vm.KahluaThread.call(KahluaThread.java:163) at se.krka.kahlua.vm.KahluaThread.pcall(KahluaThread.java:1980) at se.krka.kahlua.vm.KahluaThread.pcallvoid(KahluaThread.java:1842) at se.krka.kahlua.integration.LuaCaller.protectedCallVoid(LuaCaller.java:128) at zombie.vehicles.BaseVehicle.callLuaVoid(BaseVehicle.java:8991) at zombie.vehicles.BaseVehicle.initParts(BaseVehicle.java:1172) at zombie.vehicles.BaseVehicle.createPhysics(BaseVehicle.java:796) at zombie.vehicles.BaseVehicle.addToWorld(BaseVehicle.java:8458) at zombie.iso.IsoChunk.doLoadGridsquare(IsoChunk.java:3265) at zombie.iso.IsoChunkMap.update(IsoChunkMap.java:199) at zombie.iso.IsoCell.updateInternal(IsoCell.java:5735) at zombie.util.lambda.Invokers$Params1$CallbackStackItem.run(Invokers.java:37) at zombie.core.profiling.AbstractPerformanceProfileProbe.invokeAndMeasure(AbstractPerformanceProfileProbe.java:71) at zombie.core.profiling.AbstractPerformanceProfileProbe.lambda$invokeAndMeasure$0(AbstractPerformanceProfileProbe.java:83) at zombie.util.lambda.Stacks$Params3$CallbackStackItem.invoke(Stacks.java:230) at zombie.util.lambda.Stacks$GenericStack.invokeAndRelease(Stacks.java:26) at zombie.util.Lambda.capture(Lambda.java:130) at zombie.core.profiling.AbstractPerformanceProfileProbe.invokeAndMeasure(AbstractPerformanceProfileProbe.java:81) at zombie.iso.IsoCell.update(IsoCell.java:5696) at zombie.iso.IsoWorld.updateInternal(IsoWorld.java:3499) at zombie.util.lambda.Invokers$Params1$CallbackStackItem.run(Invokers.java:37) at zombie.core.profiling.AbstractPerformanceProfileProbe.invokeAndMeasure(AbstractPerformanceProfileProbe.java:71) at zombie.core.profiling.AbstractPerformanceProfileProbe.lambda$invokeAndMeasure$0(AbstractPerformanceProfileProbe.java:83) at zombie.util.lambda.Stacks$Params3$CallbackStackItem.invoke(Stacks.java:230) at zombie.util.lambda.Stacks$GenericStack.invokeAndRelease(Stacks.java:26) at zombie.util.Lambda.capture(Lambda.java:130) at zombie.core.profiling.AbstractPerformanceProfileProbe.invokeAndMeasure(AbstractPerformanceProfileProbe.java:81) at zombie.iso.IsoWorld.update(IsoWorld.java:3427) at zombie.gameStates.IngameState.updateInternal(IngameState.java:1617) at zombie.gameStates.IngameState.update(IngameState.java:1333) at zombie.gameStates.GameStateMachine.update(GameStateMachine.java:101) at zombie.GameWindow.logic(GameWindow.java:298) at zombie.core.profiling.AbstractPerformanceProfileProbe.invokeAndMeasure(AbstractPerformanceProfileProbe.java:71) at zombie.GameWindow.frameStep(GameWindow.java:765) at zombie.GameWindow.run_ez(GameWindow.java:681) at zombie.GameWindow.mainThread(GameWindow.java:495) at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source) Caused by: java.lang.IllegalArgumentException: invalid wheel index at zombie.core.physics.Bullet.setTireRemoved(Native Method) at zombie.vehicles.BaseVehicle.setTireRemoved(BaseVehicle.java:9039) ... 45 more
请问下为什么原版的小地图打不开了,沙盒设置里地图都打开了 如题
为啥装不上高级轮胎啊 如图,应该没问题吧,怎么装不上高级性能轮胎,悬挂都可以换
请问下那种大货车车厢打不开咋办 如题,开了一些车的mod有个大卡车1500容量的车厢,车头打开了,连接上车厢也没问题,但是车厢后面却打不开,有什么办法能把车厢打开吗,不然这1500容量的卡车不就没有用了
为啥城池信息显示不了了呀 如题,第一回玩还能正常显示后面开新档就再也显示不了了
水一波记录下自己的开包及每月获取数量 首先声明下,自己是微氪档,没有一个月卡+1个礼包的氪法
请问下各位大佬你们的外挂式仓库还能用吗,为啥我的一直显示错误
问个问题,鲜花骑士的判定是只能场上发动的么 一次打小角龙,他堆墓了生存境界,我调了只鲜花骑士,但是他照样把我炸了,哪位K语言大师解释下
有人装了PPJa的模组的么遇到点问题
有没有大佬给推荐点小说!书荒了 要求其实荤素不忌吧,还是喜欢稍微长点或者完结的小说 目前也看过很多热门的小说,像地狱公寓,异悚,冒险屋,青叶,恐怖复苏这样的热门基本上都看过了
求助!!!!换了新电脑,只要玩一会就会变卡,半个小时左右就特 如题,本以为是各种插件,本体的原因,控制变量全部试了一边都改变不了,有没有大神知道解决办法的 新电脑是拯救者的3060本 之前玩台式的1066和笔记本的950m
我吐了,这活动的镜碎是不是只有这个家伙
求推荐bd 各位大佬,目前已经起了三个bd,一个裂片德鲁伊,一个活力飞刀,一个立场波领主 裂片和飞刀打7576,可以打,但是容易突然暴毙 想请大佬推荐个远程输出,不那么容易暴毙的bd
请问下哪里好刷灾变套 第一个bd抄了个大佬的特洛赞套德鲁伊,结果刷了有小半个月的钥匙本图腾,到现在还没见到灾变套,心态有点崩,碎境也打不过终极各种暴毙,普通又不出货
头一次蓝包开出个ur 纪念下 还是个没有的
想问下各位大佬一般要开几个仓库号的 萌新目前只有一个100级还没刷完的风魔德鲁伊,但是一路上捡的蓝紫好多完全放不下,蓝紫装又舍不得扔,在开了一个仓库也不够,而且昨天腾挪装备就搞了一两个小时 就想问下各位大佬怎么合理规划仓库号的啊?一般弄几个仓库号的?还有一般留存哪些装备,目前蓝紫我都留着,重复的才会拿去卖了
新人想问下这件装备有用吗
大家可以去阿b那里抽奖
有没有什么养老战队收人的呀 随缘打KC,随缘上王,贡献每天可以拉满,可能会十一点后才打, 原来的战队队长跑了
水一波,记录下现在的开包及充值及自己随意算的东西 首先说明下,自己身为微氪档目前充值2k,开服就玩的,总开包1686包
刚入坑的新手问个问题 我用芳香卡组打人机银河眼 血量比对面多的情况下,迷迭香的效果:只要自己基本分比对方多并有这张卡在怪兽区域存在,自己的植物族怪兽攻击的场合,直到伤害步骤结束时对方不能把怪兽的效果发动 银河眼的描述是:这张卡和对方怪兽进行战斗的战斗步骤,以那1只对方怪兽为对象才能发动。那只对方怪兽和场上的这张卡除外。 我用植物族打他银河眼,他银河眼为啥还能发效果,除外双方怪 是哪里的节点问题吗?不是很懂,希望有大佬能解惑
最近打不开社区,是UU的问题还是steam的原因? 最近打不开社区,是UU的问题还是steam的原因?
新人问问我这个配置可以玩吗 因为是几年前的电脑,所以问下看看能不能有奇迹发生 笔记本:4200h+8g+gtx950 4g显存
为啥ROG吧在推荐微星.....
本来想等幻14的。。。结果又跳票,,来个大佬推荐下1.3W左右 还有淘宝京东上的官换机可靠吗,他们说的底下有样机字样是啥意思
新人求助上海站 请问需要带望远镜之类的东西吗
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