马踏群峦 无上妙品耿鬼酒
应当设想西西弗斯是幸福的
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关于皮肤特效,不给力也是有原因的 lol,王者没有背景限制,皮肤设计上可以脱离人物本身成为一个新的身份,只要造型类似就可以。比如大虫子科加斯,它的皮肤可以让它变成一台坦克,一个化石,一只水怪,这样技能特效就可以设计成一片轰炸或者一片骨刺,回城可以变成缩成一团开走了。 再比如王者的香香皮肤可以让她变成机甲,皮肤特效就能是未来风格,王昭君皮肤可以变成偶像,这样特效就可以是舞台灯光。 但是平安京里的人物在皮肤设定上是不允许脱离人物本身的,也就是说茨木什么皮肤都是茨木,罗生门之鬼茨木,不可能是末日机甲茨木,源计划茨木,大天狗什么皮肤也都是那只天狗首领,不会是死兆星大天狗。皮肤在这里其实更接近于服装,除了几个妖怪脸的化人皮肤之外。 这样皮肤特效的设计就有难度了,因为皮肤特效的设计灵感和默认特效的设计灵感很大程度上是重合的,所以很多时候就只能以追求特效和服装颜色变化统一来制作换色特效,及时脱离换色特效,能用的灵感也很匮乏,不外乎日本文化常见的花朵等。 开放性测试开始之后有人和官博反映了皮肤特效问题,从那之后所有的新皮肤都有特效了。当然少时黑羽和落樱吹雪这两个特效极为容易设计的皮肤没有特效,而同样容易设计的黑焰火羽却有特效这一现象比较难以理解,我猜测是制作组经验不足,没有认识到特效重要性导致的
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