四点半就下班 q1776511020
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1.30新日志,欧洲贸易公司和管理成本 今日EU4日志: 取消直辖数限制,引进了一个类似群星里帝国规模和eu里的陆军上限的限制叫做管理成本,和发展度相关。开局管理成本公国100,王国300,帝国500,天朝1000。可以通过升科技等一系列办法提升 直辖省份耗费100%管理成本,贸易公司50%,非直辖25%可以建法院和市政厅减少每个省份耗费的管理成本。 当你的管理成本超出100%时会造成以下DEBUFF:100%稳定花费(噔噔咚)增加50%AE(噔噔咚)增加关系速度-50%- 5%行政效率。 新传教费用0.5 * 发展^( 1 + 自治 * 0.75),似乎是减了。 但现在贸易公司可以全图都开了,限制只有3条:1.是海外领地2.异教(不同的宗教组)3.非神罗。葡萄牙开局就能在北非开公司,麻木却不能在阿拉伯开(因为宗教?)。p社知道你们有114514种办法来滥用机制,但他们还是做了。同时贸易公司被削弱,非直辖区的自制下限调至90%,贸易公司为80%。作为补偿贸易公司建筑成本减少了几百块,buff调高了一点。 其它的海战机制小改了一下,海军封锁加强了,只需原来一半的船就可以封住同样发展度的港。现在封港能造成省份巨大DEBUFF并造成荒芜。在外海(特指不靠近陆地的)运兵每个月会产生10%损耗。加入了一些新的政府改革。骑士团最后的政府改革可以发动全球革命(误)。加了几个加人力,水手的建筑。 没提阶级和雇佣兵
1.27日志翻译 真·欧陆风云? 大家吼啊!昨天我们发布了新的1.27波兰,包括免费升级,地图的改动和修复了一堆bug。今天我们要谈谈这次发布和我们的宏伟计划。 首先,伴随着这次更新,我们升级了EU4让它和GDPR兼容,你在升级后第一次启动游戏的时候会注意到一个隐私政策。作为它的一部分,因为旧版本和GDPR不一致,我们也得把它们从steam上移除。如果你想继续享受从前的老版本,请不要担心。这个链接包含了你要恢复旧版本需要知道的所有东西。 现在,波兰的更新让我们的玩家把财富变成了共同的东西(making wealth common,疑似有成立玻璃的意思)并影响了左边和右边(impaling left and right)我们将密切关注玩家所面临的任何问题。我们已经有了一个计划(我信了,你们呢?),为任何严重发布的突发事件发布一个即时解决方案,包括但不限于: 威尼斯总督是百岁老人(黑水的99岁总督) 立陶宛无法形成PLD(玻璃?) 有些用户由于缺少依赖性(dependencies)而无法启动游戏。 以及一堆我们新更新的bug。 但是在波兰之外,EU4还有什么呢?正如我在达摩更新后,我们现在正打算重新回到欧洲。在对印度、远东和近东的泼洒了广泛的爱之后,我们该把注意力放回欧洲母亲身上了。波兰是一个很好的开始,但是我们将撸起袖子加油干,开始为下一个版本准备一个沉浸包。我们将聚焦在哪里?好吧,宠物店的男孩们会高兴的(?),因为我们要去西方了!
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