鹤紫天 鹤紫天
轻谈风云易散
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战斗实用技术!手残者速速来看。 玩了几天了,发现不少操作技巧,过来抛个砖。 1、武器上,双刀攻击最快,但是明显攻击不够高;大刀,攻速最慢了,好在范围也大些,而且貌似还有击晕效果;单手刀,没啥特色,就是最中庸了。暂时没觉得哪个更好,看个人喜好了。 2、跑位,别往人堆儿里面扎,不然肯定扛不住,而且小怪攻击都有一些提前量,60度切角靠近可以规避一些攻击,特别是法师,跟踪火球必须用切角才能躲开。跑多了有加速度了,可以来个跳斩,再跟上一套技能还是挺实用的。 3、气力的应用,滑屏抓敌兵可以回血,看起来和包子效果一样。不过要花费三格气力,而且不一定抓的住。但是这个技巧很重要,一方面回血,一方面抓取的时候,技能CD还在走,完全可以利用这个时间来回复技能,又可以顺便回血,还可以消灭比较有压力的怪(虽然未必能抓那么准)。所以被动技能里面,升气力的最有价值了。 4、技能,这次的技能不再用以前的那个石头了,一开始挺不适应的。后来才发现技能的重要性!因为主角太脆了,怪也太多了。各种AOE的技能明显比单纯的攻击安全啊有没有!所以技能基本上就是有了就要放,别忘了! 一会儿再说说各个技能的特色,总之操作好起来,感觉就没那么难过关了。至于那些有各种牛X装备的大神,这些估计就不用看了。
一个关于《纸上谈兵》的行骗经历。请买过的和工作人员进。 首先声明一下,感觉应该不是《纸上谈兵》的相关人员行骗,可能是淘宝被盗造成的。只是希望工作人员有个解释,以及大家多注意吧。 事情是这样的,昨天晚上6点多,正是下班的路上,接到一通电话,开头是00,操着一口莫名的港台腔。电话询问我是否淘宝购买过《纸上谈兵》,我回答是。之后又问我是否批发商,我说不是啊。紧接着问题来,他说由于工作人员失误,把我登陆为批发商,需要我取消一下。这时候就出现了第一次的疑点:对方自称淘宝商城,问题是《纸上谈兵》还没做成淘宝商城吧,而且做一个工作人员右一个临时工,貌似他们实际上是自己搞的吧,还有自称有实体店,在杭州一什么地方没记住,说我可以查查,问题是这大下班的时间您让我哪里去查。 接着,他询问我是用什么银行的,我说招商。他说一会儿招商行的人会找我确认等等。我就越发怒了,我说你们扣我钱了是吗?怎么扣的?!无论如何,若是少钱了我就报警。我一怒对方就服软,说没少钱,就是要和银行那边确认一下。我说行吧行吧,挂掉了。 没多久,又一个00开头,操着一口莫名港台腔的电话打来了。自称上海的招商银行,我当时差点没笑出声,拜托,风格都一样啊。跟我这儿各种核对信息,我就跟丫说别逗比了,一顿骂就要挂了,人家给我来句您查查自己的是否少了钱吧。呵呵了。 希望各位多注意一下吧。俗话说,不怕贼偷就怕贼惦记。这事真心恶心。希望美女们能说说真相。
夜深了,出来说点建议。 长期潜水桌游吧,但是已经没那个精力混贴吧了,随意只是当做桌游新闻来看的。很早就知道这个游戏了。没太关注。国内想在桌游这摊子分一羹的人很多,不缺这个。但是后来DICE看到,又有几分重视了。后来来贵吧仔细一看,终于想说些什么了。 好了,个人闲话多了。下面正题: 1、受众。这年头做桌游要是只是卖给核心玩家,想做大就有点危险。就我看来,《龙翼》若不是紧贴dota还真没这个号召力,而且《龙翼》的英雄很多,若是没玩过dota,想来是不大容易推的。那么《暗夜》的目标客户究竟是谁呢?貌似设计师是个《恶魔城》爱好者,诸多插画和设定影子深重。但是玩家对吸血鬼的了解呢?是《暮光之城》还是《吸血鬼日记》?但是来及《恶魔城》的估计不多吧。然后很多人会觉得这游戏很WOW,其实只是因为他是欧洲奇幻。我个人觉得这个擦边球题材吸引核心玩家尚可,边缘玩家似乎力量不足。 2、规则难度。《龙翼》的小组似乎做了个变形金刚题材的,借着中央6过年播放的时机卖得不错,但是貌似很多是家长买给孩子的。那规则对孩子来讲难了。其实对普通玩家又如何?君不见推桌游的时候最大难度往往是不想学。五分钟若是能说清楚就是善莫大焉。一直觉得DBG好推,想来也许是规则草草就能说懂,但是变化全在牌里。《暗夜》有这个潜质,但是是否做得足够好呢? 3、人数弹性。看到2-4人倍感欣慰,这人数靠谱。单唯一担心的是若是俩人只能玩个最简单剧本就无聊了啊。其实说直白了,就是能让自己的游戏在规定人数内都玩得很开心就是王道了。 4、游戏节奏。就是一个字“快”!别指望那些战棋控会拿这个游戏来研究。普通玩家短平快就是图个乐呵。但又不能让游戏玩到一半就胜负已分,后面就是掀桌的节奏了。这是个挺难的事,连排名靠前的月蚀都做得不大好。 5、别着急。看到很多人提到模型啊,典藏版啊。老实说,你若敢出我就敢买,不逗,一个有模型的又能多贵?我玩得起。但是,我这样的玩家真心不多的。。。从早年的《铁老大》到后来的《龙翼》(抱歉又提到这个了……)哪个不是再版之后就降低配置了?美其名曰便携版。其实就是降低成本降低价格,争取多卖的。所以我祝福《暗夜》,希望他能够大卖,以后真的可以出典藏版。但是别开始就想那么好,容易摔着。还有手机版,虽然手机游戏中卡牌游戏正火,但是……那真算卡牌游戏吗?不敢苟同。那片市场比桌游更大,也更难。若是有精力做做无妨,别想得太美好。还是那句话,摔着了自己知道疼。 6、沉住气。胜不骄败不馁。桌游市场推广不易,开始不成也别放弃。但是成了也别牛逼。《暗杀神》的事,呵呵了。当年是如何的指点江山啊?最后呢。真心不希望看到自己国内的桌游都是格局那么小,刚小有成绩就忘乎所以了。你们,请一路走稳。 好吧,一路说了不少,好话没有几句。但是爱之深责之切。愿《暗夜之光》真如这名字一样在国内懵懂的桌游界照出一片光明。
瞎写点,写给那些还有青春的人 先声明一下,我过了年就29了。奔着三张去的人了。虽然心理还老是觉得自己年轻。不过,得承认,我起码青春早就不知道扔到哪个垃圾箱了。 其实写这些文字起因在于昨天一件事和今天的一次叠加。我从来不排斥90后的群体也不认为他们不好,所以去年招聘的时候我招了个90年的妹纸。一个很安静的妹纸,工作也算认真,能力也还不错。但是人非圣贤孰能无过,她的几次犯错换来的批评之后(不是我去批评的,而且都只是说下哪里不好。),次次都哭。昨天,我觉得她的进度不够快,让她注意下,又哭了。 我只能无语,本来很看好的妹纸,怎么也这样? 今天也是我闲的,群里面看人聊得火热,加了句玩笑话“关系暧昧啊”,让个不到20的年轻人追着后面让我把话说清楚。搞得我也挺不爽。 于是有感而发,但是这不是指责,诚如今天群里的年轻人说的,大就要拿出点大的样子来,而且这个群很和谐不是吗?所以我不是来谩骂和指责的。 我只是好意的劝劝。 青春是一种资本,我其实很羡慕。但是青春不是特权。我不知道是什么让我接触的一些年轻人自我感觉良好的。但是自我感觉和实际情况往往有误差,知耻而后勇,如果没有一个叫李刚的老爹的话,其实大部分时候还是需要自己拼搏的。那个样子,后吃亏的。 胡言乱语很多。希望有人知道这是好意。
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