旅百真11
下午两点四十五
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屌丝们,以后碰到女神就这样表白吧! 从论坛‘爱就大声说出来’那个活动里面搜过来的表白方式,给吧里众diao们的福利,以后找到喜欢的女生,浪漫的表白是必不可少的!
昨天的春节贺卡活动都收到几张啦?一天内16张,求超越!! 比比看谁的好友最多
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啧啧,连续3天抽到7劳,从来没这么好的人品过~ 那个晶体卡给力呀!
【官网活动】以宇宙之名,战放我的星空 由蔡依林代言的2012题材网游《诺亚传说》战放公测正在进行中,火爆程度持续升级,三组万人新服明日即将震撼开启!庆人气火爆,贺新服加开,“以宇宙之名,战放我的星空”活动今日上线。你就是浩渺宇宙中最闪耀的明星,让璀璨星空来记载你在多美星的战放故事!还有珍稀双人坐骑和至尊钻石VIP等你来拿! 主宰未来世界的勇士们,不管你来到多美星多久了,你总会发生一些让自己暗爽无比或是渴望分享的事,牛叉、搞笑、激情、奋斗......我们期待看到闪亮的你,神秘星空就是你的个人战放舞台! 活动主题 :以宇宙之名 战放我的星空 活动时间 :11月23日——12月7日 参与方式 :玩家在活动页面登录后,写下自己认为在多美星最牛叉的事,点亮属于自己的那颗星。 活动奖励 : 战放宇宙奖:珍稀双人坐骑——飞毯·火云(1名) 星空奖:VIP钻石勋章(100名) PK达人、夺宝高手、装备合成的幸运儿、海誓山盟时的抢手货、有个萌翻全场的宝宝、从来都是一键上飞船……别人眼中的千奇百怪,都是你成为明星的理由,不要再犹豫,来未来星空,晒出你的成就,点亮属于你的那颗星!珍稀双人坐骑——飞毯·火云
诺亚传说各装备部件的特殊属性 在《诺亚传说》的世界里,每个人都能穿10件装备——10件不同部位,属性也大有不同的装备。其中共同拥有的属性为:全属性,力量,敏捷,体质和智慧(防具有双防),而特殊属性每一件装备都是不一样的。所以会出现各种各样的搭配方式,我们先看一下除了共同拥有的属性之外,每件装备的特有属**。从左到右,从上到下: 头盔属性——无 肩甲属性——忽闪,HP 护手属性——命中 衣服属性——HP,**回复率 裤子属性——躲闪,HP 鞋子属性——躲闪 PS:生命/精神5秒回复这样的渣属性我是完全无视的…就不加上去了 武器——攻击,双暴,命中,攻速 项链——攻击,双暴 耳环——最大攻击,命中 戒指——攻击,攻速 因为枪在副本里的定位是输出,在打架的时候也是输出非常猛的职业,而且有隐身这样的神技。所以对我来说,在右边一栏,也就是武器,项链,耳环,戒指这四项偏输出的装备上,我会投入更多。 我的思路是,在4件装备保证家攻击力的基础上,进行合理的搭配: 攻速是我最喜欢的属性,无论是刷怪还是打架的表现都很优秀,所以我会尽量让戒指和武器都带攻速。 命中的话我的想法是武器和项链有一件带了就行,因为手和机甲也是加命中的,可以弥补。 双暴最好能一起出现,可以在不同的装备上,这样的搭配可以让两条属性发挥最大的效果,但是不建议追求一件装备的双暴,因为攻击加双暴的话价格是非常昂贵的,反正我是买不起了。不过全部堆暴击的枪是非常恐怖的,在打架的时候是一个纯粹的杀手,一轮爆发带走一个是经常的事情。比如我的两把武器: 左边这把可以搭配攻速戒指,不加命中的耳环,而右边那把搭配加暴击率的项链,加命中的耳环,不加攻速的戒指,性价比就更高。 我最喜欢的路线是4个装备全加攻击的前提下,带一个命中,2个攻速。那么,如果是四件金装的话,还有5条属性可以搭配——如果是有钱人,当时是把特殊属性全配齐。不过从性价比来说,特殊属性全齐的装备跟少一条特殊属性的装备那是没法比的。问题就是我们应该用什么样的属性来替代他们,我最喜欢的是全属性和力量,有了这两条属性相当于又再一次增强了枪手的输出。 防具的话,如果不是狂热的打架玩家,那么特殊属性中只有护手的命中是必要的。物理防御的性价比很高,如果可能的话,应该尽量保证每件装备都有。还是一样的,其他情况下应该用全属性和力量这样廉价的属性来替换忽闪,闪避,HP等非常昂贵的属性。 衣服上的**回复率我觉得应该单独拿出来提一下,这个属性我觉得是一个很有发展潜力的属性,尤其是对格斗来说,因为格斗的技能跟这个属性是可以叠加的。而且现在PK说白了就是喝药比爆发,你喝药的效率高过别人,相当于你就比别人硬了一些。等到后期大家装备都好了以后,暗金的衣服四条属性中,我认为这一条是必备的。 按照这种思路打造的枪手,输出应该跟极品枪手差距不大,但是省下来的花费都快能再养一个不错的格斗了。有人可能会担心这样的枪手太脆,在打架的时候被人秒的很快。我想说,枪手的魅力就在于此,射程优势,走位,隐身,你可以用你的技能,意识来弥补防御上的不足。这样的枪手玩起来才有意思对吗?如果你喜欢站着跟人家硬顶,那不如去玩剑和格斗。
诺亚传说的装备和改造材料获取途径汇总 自己整理的,不完整的大家可以补进来~~~ 【装备获取】 在游戏的开始阶段,游戏主线任务为我们提供了不错的蓝色品质武器,属性也是炙手可热的“双防”、“攻击”、“暴击”等属性。这样的设定除了让玩家更快上手游戏,跳过新手单机练级的阶段,也为之后的装备属性收集提供一下参考。 在50级之后,轮回走廊应该是最主要的蓝装产出地。除了轮回走廊之外,还有虫族等副本也是蓝装的产地,还有野外的精英、头领怪物。 高品质的金色装备在游戏中只要以和成作为产出,当然也包括更多途径的掉落。其中头领、世界BOSS、军团BOSS、寻宝都是金装产出的途径。金色装备在蓝装的基础上增加了一条属性,也增加了品质的评断来帮助玩家区分装备的优劣。 【图纸获取】 主要产出在虫族副本、轮回、联邦通缉令和异度空间。其中虫族任务几乎是每个人都不会错过的日常玩法,除了有丰富的掉落外,其海量的经验来源是前期冲级必去的地方。 【晶体获取】 十面埋伏是主要的晶体获得渠道,还有日常的跑环任务——联邦任务也会有低级的晶体赠送,通过游戏NPC合成为高级晶体。另外在刚才提及到的轮回、异度、虫族均有产出。
好吧,明天过光棍节,给本吧diao丝一点福利
双十一,还好有诺亚啊~ 今年光棍节又只有诺亚陪我了,吧里有妹纸陪我过吗?说好的11来贴吧~
每次玩杀人游戏的时候就幻想我有柯蓝一样的头脑 可惜我不是个演员~
诺亚传说五大PK场 【无界跨服:王者巅峰对决 为荣誉而战】 精英聚集,王者对决巅峰!每一次的跨服战都是一场竞技狂欢,跨服战共包括跨服军团联赛和跨服星空争霸两部分。跨服军团联赛由本服军团联赛前两名军团成员参加,并加入分组概念,考验的是战术水平和军团实力,代表的是整个服务器的荣誉!为荣誉而战,绝不认输!图1 跨服军团联赛为荣誉而战! 跨服星空争霸则是面向所有玩家举办的3V3大型PVP玩法。玩家自己组建战队,一场一场浴血奋杀,从本服到跨服直至封神!整个过程惨烈酣畅,胜者将被授予“星空下的王者”!同时跨服战还开放了观战系统,玩家不仅可以通过观战系统为参加者加油鼓劲,还能和其他服务器玩家进行聊天交流,共同感受比赛激情!图2 跨服星空争霸紧张等待中 【军团竞技:趣味对抗 考验团体协作】 军团竞技形式多样,并且不断推出新的玩法,到目前为止共有6种竞技形式:双子圣殿、八门星域、梦魇游乐场、足球之夜,炮火硝烟和生死采集。6种竞技各有特色,满足不同玩家的需求。同时竞技不仅仅有激情厮杀的武斗,更有团队配合,趣味抗争的“文”斗!图3 激烈厮杀的炮火硝烟 生死采集和梦魇游乐场的生死竞速;足球之夜的趣味秀配合,八门星域和炮火硝烟的热血对抗以及双子圣殿的猛烈输出;多变的玩法,简单的规则,让你体验不同的激情!感受团队的力量!图4 卸下武器来场足球秀 【异度夺宝:快意恩仇 争夺未来资源】 异度空间和夺宝奇兵两地蕴藏了未来世界最丰富的资源,吸引了无数的目光聚集。这里时时刻刻上演着激烈的资源争夺战,只有最强的队伍才能获得最大利益!扭曲的异度空间分为异度矿洞,异度电厂和聚能塔镜像三个副本,进入都需要使用冥想卡。虽然进入有要求,但是收入非常高,当然,争夺也是非常激烈,常常演变为群体PK。图5 异度赶去救援同伴 夺宝奇兵的激烈程度也不遑多让。夺宝一二三层均有劳尔晶体掉落,但是否获得则由实力决定!夺宝每天限定3次,每周最多10次,并且死亡之后即出场并且用掉一次机会。所以一定要小心哦。虽然异度和夺宝之路极其凶险,但是收益和激情都让人兴奋,还等什么?带上你的兄弟一起来吧!图6 危险的夺宝之旅 【风云擂台:棋逢对手 高手进阶之路】 风云擂台是《诺亚传说》公测新推出的个人竞技玩法。三大PK地图,激情随心演绎;系统智能配对敌手,让PK战得更纯粹!同时,风云擂台不能让玩家通过实战更快地提高PK技巧,还能让同时让玩家更好地体会装备属性搭配差异,玩转属性拼搭配,PK乐趣从来不单调!图7 旗鼓相当的PK才能酣畅淋漓 【战场PK:热血攻防 体验战斗快感】 战场是以联邦和同盟双方模拟攻城为背景展开的令人热血沸腾的大型PK战,这里是释放战斗欲望的最好所在!战场每天定时开启,玩家到了40级即可选择加入任意阵营进行战斗。战场中,玩家不仅可以尽情的厮杀,还需要策略的攻防,保证己方基地的安全。同时根据战绩的不同,个人获得对应战场头衔哦!基地存亡由你决定,最肆意的PK等你来战!图8 热血的战场示释放战斗欲望!
异能也可以走全敏路线【转】 敏法,算是敏剑的分支,众所周知,敏剑是绝对的铁板,加上攻击也有一定的爆发力,而敏拳,在攻击方面不足,打架可以先忽略敏拳,留到最后解决,所以效果不好,同样敏枪,攻击是有,但即使全敏,也不是很奈抗,所以效果也不如敏剑 所谓的敏法,并不仅仅指加点全加敏的法师。 下面说说敏法,敏法可以走敏捷路线的优势,在于即使全敏,高爆伤敏法仍具备攻击爆发力,而69级就有的30%能量盾,让敏法1500防御能当2000来用 关键是装备, 也要一敏到底!敏法的装备,就是属性流!除了武器,全部带所属!平均属性达到700多,说到这里,有些童鞋会问,哪怕暗金套也堆不到这么多属性啊?这就是关键!! 敏法就是装备全部所属,或者敏捷所属!并且舍弃命中闪避换成属性!比如护手用物防所属敏捷智慧,裤子有敏捷所属物防血,耳朵用最大所属敏捷智慧,有些童鞋又要问,没了闪避命中还怎么打架? 为什么说敏捷所属是公认性价比最高的属性?因为敏捷加物防,命中,闪避3个属性!下面来算一笔账,初始命中130的护手耳钉,强12是440,两个就是880命中,裤子25闪避强12是80,总计880命中,80闪避,但如果换成3个敏捷又会怎样,防具17敏捷满,耳钉15满,就算是3个15敏捷好了一共45,强12是150点敏捷,折合300命中,90+物防,75闪避!简单比较一下,闪避几乎没区别,命中少了580点,但防御多了将近100点!! 这只是3个敏捷!如果全身都是所属或敏捷所属呢??这点命中肯定能补回来!而防具和闪避确实增加了!!所以!敏法就是一敏到底!防具敏捷所属,首饰暗金完美的话,最好也选择敏捷所属的 说了防御,接下来说攻击 有人会问,不加智慧打人不疼,防高有什么用?这里再和大家算一笔账,一般好一点的智法,攻击上1400,NB的能上1500不谈,1400攻击,智慧点在800左右,全配的所属装,智慧点在500左右,加收头盔和护手上有敏捷所属的同时,暗金装还能加一条智慧,再+100智慧,如果换小美,还有20点所属,这样智慧也能堆到600~650左右,这样攻击只少了100点左右!而1300攻击和1400攻击我个人觉得差距不大,但敏法防御能到1300~1400左右!智法只有1100~1200!多100攻击的情况,想要在被2至3个11套一起点的情况下秒掉一个,自己也会危险!,但法师如果到1400防御,+上能量盾,完全能抗住3个11套秒掉一个,再瞬移回血重新找机会!在现在11套12套遍地走的群战时代,不是看你拼死能杀出去几个!而是看你能抗住几个点一个之后再全身而退! 敏法和敏剑的优劣对比 劣势:1.敏捷属性加成没敏剑高 (职业特性没办法) 2.剑舞状态对敏捷加成高 (法师打架夺宝可以组个剑舞来弥补,单下的话可以再下个剑舞小号+状态) 3.抗着的时候,血量没剑舞高 (1.美杜莎……RMB玩家完美解决 2.大众玩家在敏捷上去之后,高命中的时候可以试试4孔双血机甲,感觉出MISS还是靠运气居多,但没了忽闪打高高闪避职业还是会有蛮多MISS,这个就大家见仁见智自己选择了 PS:我以前试过美杜莎双血机甲,除了打全敏职业,其他还好) 优势; 1.能量盾 (30%的吸收伤害69级就能用~~~简直像BUG……) 2.魔攻 (不解释...光魔攻两个字就是优势!) 3.远程攻击(12个12套的敏剑遇到两个11套的枪就蛋疼……一个打一个跑~~放风筝都能放死他,但两个11套枪打12套敏法?额,小样~~~建议你们两还是一起跑吧) 关于与敏法没魔防的问题 我的解决方法是魔防或双方套(推荐双防的),一般打架的时候,先把法师点了,再切物防套 我想说的是,我最近这两天的发现,我发现物防被我堆到1500以后,效果又开始不明显了,比如我换1600物防的装备,枪打我是500~600,换1500防御的装备,枪打我还是500~600,我想,这可能是每个职业用技能攻击都有一个下限吧,比如12套的枪,打再高防的人也不会出现300~400的伤害,想明白了这点之后,我决定不再堆物防了,物防1500够了,攻击1380也够了,那么多出来的属性怎么用呢?接下来我来说一说我的新发现和看法。我发现每个属性,不管是防御,攻击,闪避,命中,暴值,攻速,等等等等,堆到一定的高度以后,再堆同样的数值,效果只会越来越差,我想这就是所谓的峰塔效应,比如200暴值和300暴值差距不大,300暴值和400暴值差距更小,700闪避和800闪避我反正是几乎感觉不出什么区别,加了状态3200命中打人还是有MISS,不加2800命中打人MISS也不多,于是乎,我顿悟了当有些属性到一定数值以后,就不能再“偏科”下去了,真正的王道是全面发展!全面压制!!!!当然,这里指的全面是指当你一个属性达到一定高度之后,不用太追求极致,可以试着弥补下弱项,而不是在提升阶段就全面提升 这里举个例子,我们区单挑第一的枪叫卅卅,他装备其实很乱,很杂……我想不管是谁,看到他的装备肯定觉得他弱爆了,他加点是吧攻击加到1600,其他的全加敏,装备配的是力量所属,体质所属,体质双暴链,体质敏捷戒指,体质力量的头,白板5秒生命的裤子………反正就是一个字,乱!但是……奇迹却发生了,不知道为什么,我们区单挑基本没人能打过他!!!不管事2W5评分的暗金完美套枪,还是12套全属性套的属性枪,都打不过他……后来才发现,他力量,敏捷,体质的点几乎平衡了,他的属性是1600攻击,1600+物防,700闪避,2100命中,760速度,190暴值,216爆伤,10000血!!!!! 我想大家一看就明白了,我接下来的重点是,把我多余的属性堆到体质,现在我自己也在换装备试验中,也不好拿未知的结果和大家分享,说了这么多只是说说我自己的看法,看不过去的没关系,支持我的就等我一段时间,我试试,如果效果好就来和大家分享!不过我想应该不会差,我现在8000+血,法师加体质是有状态加成的,试想10000血的法师打9000血的枪只怎么个情况。
目测,诺亚传说征友体会红遍网络~ 我先来段我的征友体,各位淫才跟上! HI,我是下午, 在没有找到你之前, 就算每天玩诺亚到深夜十二点, 我也觉得虚度光阴。 你,多少等级?在哪个服务器? 其实,这些都不重要 重要的是,你跟我一样在玩诺亚,喜欢PK 如果你也能和我一起征战诺亚PK赛场 那就再好不过了。
附魔系统初体验 诺亚全新的附魔系统,在曙光和迷雾服务器的玩家都能够抢先体验一下,我自己也大概的尝试了一下,在这里为大家做一点介绍,希望对其他服务器的玩家们有一点帮助,到时候全服都有附魔的时候,免得不知所措而无从下手!首先,我们怎么才能够附魔呢? 第一步,先去军团技能那里学习芯片制作技能。 因为军团贡献不够,所以我只学了一级。 好了,学会这个就能够制作附魔芯片了! 以一星附魔材料为例,先去杂货商那里买一个一星附魔材料,45000银币一个,这个我没截图,大家都会吧!买到之后,就和做药一样,点军团技能使用,就能得到一个一星附魔芯片 ,这样就能附魔了。 第二,附魔。 右键点击你制作好的附魔芯片,就会出来这么一个说明界面,点下次不通知就好了第一次附魔的时候,不用管那个碎片,直接点就可以,如下图,你把装备放到装备位置点附魔就可以了,现在只支持武器项链,肩膀,衣服的附魔。我只试了一下1星附魔材料,不清楚2星3星5星有什么区别,知道的朋友补充下。 这是我试了一下的效果附魔时,是需要经验和银币的,比例可以自己调。 附魔的属性是1到4条随机的,附魔的时候你可以放劳尔,石头等级越高,你的附魔数值越高!RMB玩家们可以风光了,全用12的石头肯定犀利了!。 再说一下附魔碎片。 这个东西在你附魔的时候随机爆的,我试了10下,才爆了一个,坑爹的概率啊! 碎片有2个用处,第一,能指定你要附魔的属性,比如我爆的碎片是闪避值增加那么你附魔装备时把这个碎片放到附魔界面的碎片位的话,就有一定概率附魔闪避属性,那么你在晶体位放石头的话,石头级别越高,闪避值越高! 附魔的属性是根据装备所能具有的属性来的,防具只能有防具的属性,攻击只能有攻击的属性,忽闪只能在肩膀,生命也不能到手上。 团里有个朋友把法杖附魔了一个魔攻增加22的属性,不知道 用的几级石头上的. 碎片的第二个用处就是增加附魔的时间。你第一附魔能用15天,过后就失效了,所以在失效以前你可以用碎片充能,保持附魔的效果,经验和银币的比例自己调。发一些团里朋友附魔属性比较好的给大家参考下那些爆出来攻击增加XX,或物防曾加XX的碎片就算是好碎片了,可以买钱哦,千万别去充了附魔时间! 初次体验就到这里,希望大家来补充。
靠,月饼变身成这个样子了,敢不敢秀一下你们变身后的样子? 为什么还有两条鼻涕?
解析什么是命中闪避和忽闪 在诺亚里,有这么三个属性命中,闪避,忽闪,经常让一些朋友很迷惑,在这里,我根据自己的 一些经验,给大家解释一下这三种属性到底是怎么回事。 首先先说忽闪。 为什么要先说忽闪呢,因为这个属性是独力的,和闪避没有任何关系。一直有人说忽闪就是忽视掉对方所对应的闪避值,例如你有145的忽闪,对方有645的闪避,那么对于你来说,他只有500的闪避,这个说法不对的。其实这个实验很好做的,用2个小号 ,一个剑职业,把闪避弄到30左右,再用另一个小号,尽最大的可能把命中弄到最低,用个带忽闪的肩膀,忽闪值在30以上就好,你去打那个剑号,任然会有不少MISS的,所以说,忽闪,这个属性的概念是:一定概率无视对方的闪避!概率是多少,我感觉是%制的,146忽闪,14.6%,无视对方闪避,大概是这样。 再说命中和闪避。 这两个属性是有关系的,不能分开来说。因为你的命中率和对方的闪避有关,理论算法是: 对方的闪避值/你的命中值 *100%=你对对方的实际命中率 举个例子:你有3000的命中值,对方有1000的闪避,那么你们PK时,你击中对方的概率是: 1000/3000*100%=33.3% 也就是说,对方1000的闪避对上你3000的命中的话,有66.7%的闪避概率。 但是实际的命中率不是这样,因为还有忽闪这个属性的存在!接上面的例子,你再加上一个有146忽闪肩膀的话,那么你的实际命中率就是14.6+33.3=47.9,如果在加上一个忽闪机甲的话,比如150的数值,那么你的命中率达到14.6+33.3+15.0=62.9% 当然,这都是理论数据,具体情况还得看概率这个摸不着看不到的东西,这个就没办法解释了。 所以说,你的命中高对手闪避低的话,命中效果是优于忽闪效果的,因为忽闪是个恒定的,对方的闪避低的情况下不会增加忽闪效果,而命中在对方闪避越低的情况下命中的概率越高。反过来说,你的命中低对方闪避高的话,忽闪效果优于命中,因为你的命中在对方高闪避的情况下,被影响到的概率增大,而忽闪是恒定的。
这是什么东西?蔡依林诺亚传说形象?要代言了? 今天买的Jolin的新专辑,结果里面有个这个东西,好像是Jolin化身法师形象呀,Jolin真的要代言诺亚了呀?
你能看到多少个人头? 你能看到多少个人头?】 0—4张:弱智;5—8张:一般人;9—11张:特别感性;11—13张:精神分裂
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