笑骑骑大魔王 斜童
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感觉游戏挺好的,但总有人出来闹. 1.游戏性:战旗策略感觉很好玩,看出玩法策划是个超级有意思的人,从归真玩法可以看出来的。真的要动脑玩。 2。故事剧情:剧情故事非常有趣,还有选择,给玩家细品斟酌,悟出当前道理,还有世界观很大,要照顾多代剧情没有矛盾也不简单。另外隔壁《龙神斗士》剧情《魔神英雄传》和《新魔神英雄传》都搞混了了 3。美术整体:绝对是战旗游戏里面最舒服的,玩过机器人大战,多代火焰文章,画面甚至觉得比《风花雪月》好不少。 人物设计:先说立绘,画工基础扎实每个角色都有丰富动态,角色性格特点,风格统一,负责角色的设计师很老练,绝对是高手!(但也要吐槽一下部分时装立绘脸崩了,夏侯仪和封韩月时装的脸) 3d建模:发现很多人说建模拉跨了,在这说一下为什么,因为游戏引擎坚固多个模型在同时同一画面出现,所以为了每个画师都能流畅体验游戏,都会在模型上简化,虽然简化了,但还能看出人物特征,设计精简,也有个性,画面缩小也能区别,(如果说人物太矮什么的,可以看风花雪月,比例全是7头身,在场上基本看不清谁和谁,甚至要在模型头上加角色脸来识别...)感觉现在模型还是能接受的,还有点像鬼咩之刃风格。 场景:虽然没有特别大的设计,但氛围营造得很好,也和天地劫元素结合在一起,这代天地劫元素比较明显,都运用了电路板元素,可以留意角色服装 武器 道具等地方会出现,比较明显是这次活动的塔。 动作特效:动作后期玩家不怎么看,虽然这样也没有放弃战斗画面制作质量,动作和特效结合打击感非常爽!55级大招也用到动画分镜表达,这个是很有经验的动画师才能做到. 太多地方都觉得这研发团队很强大,可以看出团队是非常有灵魂的,但还是见很多人骂,所以出来说一下自己对天地劫质量的感想。 最后说一下,好的要赞,不好的要吐槽,但吐槽前要理解,之前616事件是活该的,公关做得有点不足,该挨骂的
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