编号-3154 呆萌橙子君
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说个暴论,明末的地图设计不怎么样 目前进度打完大蚰蜒到了秽柳滩,打了吃人头陀,陆秉章,根据目前的体验评价一下地图设计。 我感觉明末的地图设计得很复杂,但是不是为了玩家体验服务的,是为了当夏思源手里的提线木偶,很多路线设计是为了复杂而复杂,不是为了玩家的体验而复杂。 举个例子,我在佛缘镇看到那个唱戏的精英怪,面前的一条直路路口是被障碍物挡住的,左边的门是关的,右边有个绷带哥,打掉可以上楼,于是我打掉了绷带哥,从右边上楼,打了几个怪爬梯子上房顶,从右边房顶清了一圈怪到左边房顶,接着把房间里的怪清了一圈打开了左边的门,回到了我刚才出发的位置,这设计精巧吗?精巧。有意义吗?没有。因为我还是被面前的障碍物挡住了找不到打那个唱戏怪的路,从右往左绕了一圈就收货了一堆时尚小垃圾,打怪收集的魂附近也没有篝火可以转化成战力,还要担心之后掉了,感觉自己原地打转了一圈毫无收获。 再比如打完大蚰蜒从BOSS房出发去秽柳滩也是,非要你从左边绕一下跑上去,还设计了一条直路放上几个障碍物给你看,仿佛在跟你说有直路我就是不让你走,乖乖跑路去吧。 再就是你在地宫里发现了电梯,但是不能用,会提示你不到使用的时候还是啥啥啥忘了,你一定要按照设计好的顺序到允许你使用的电梯才可以用。 魂系游戏我没怎么玩过,不清楚所谓的魂味到底是啥。就玩过法环,法环里你找到一个新的电梯或者新的路线的时候,很少有不让你用的,所以当你发现一个没有走过的路或者电梯的时候,都是惊喜,诶原来还可以这样走。 明末探图就感觉满是迷茫,不是一条死路就是这条路没有到开放的时候,跑了好久找不到出路,走了很远又回到原点,剩下的满是迷茫与无聊。 我觉得好的地图设计是要给玩家惊喜和自由度的,同时也是给玩家方便的,而不是为了复杂而复杂,玩明末就感觉地图设计虽然精巧复杂,但我只是为了满足夏思源喜欢的提线木偶,感受不到探索的乐趣,只有无聊和恶心
来聊一下自己对剑纯PVE各项属性的认识 首先声明一点,楼主只是一个渣手法低端水剑纯,所以不要问我93木桩能打多少,我只是来聊一聊自己对属性的一些认识跟理解。需要说明的是,我对于属性的大部分认识都以圆桌理论为基础,不过这里就不详述圆桌理论了,有兴趣的可以自己去了解一下。 1、命中无双,经常会在吧里看到有人问命中跟无双多少合格这种问题,事实上,对于那些未命中跟识破不影响循环的职业来说,不存在命中跟无双合格这个说法,只要你的命中跟无双不溢出,不挤压会心,那么你的命中跟无双就是够的。 对于剑纯来说,偏离影响回豆,但是在会心没有被挤压且单单只是命中增减的情况下,偏离对于回豆速度的影响是非常小的,不过就这个版本而言,剑纯需要非常多的GCD来插气场补buff,所以如果浪费过多的GCD会导致八荒跟天地的利用率降低,因此还是推荐实战满命中。 2、会心,前面提到过,未命中跟识破会挤压会心,也就是说,未命中跟识破会影响你的会心上限,当你的会心高于会心上限时,溢出的那部分会心是没有收益的。下面总结一个公式方便计算会心是否溢出 设奇穴秘籍会心加成为X,身法小药加成为Y,香的加成为Z,则剑纯阵下的情况 会心《命中+无双-55-X-Y+Z 对于35无双无识破的BOSS 会心《命中+无双-45-X-Y+Z 对于25无双无识破的BOSS 丐帮阵下的情况 会心《命中+无双-50-X-Y+Z 对于35无双无识破的BOSS 会心《命中+无双-40-X-Y+Z 对于25无双无识破的BOSS 如果会心小于等于右边的计算结果,则说明会心没有溢出,还有增长空间,反之则溢出,需要增加命中跟无双来提高会心上限。PS,如果在代入过程中命中和无双有溢出情况,需要在右边减去溢出值。 小药加成的话,每100点身法提高1%会心,按照这个比例对应小药计算就可以了,香则是提升约为1.4%的命中。 3、破防,剑纯在这次更新之后,多了实战30%的基础破防加成,使得许多同门开始注重破防的收益,但是需要注意的是,破防是有上限的。 对于93级目标而言,破防高于860之后,每64.5破防提升1%的伤害,而伤害加成最多为75%,因此我们可以得出,破防上限为860+64.5X75=5697.5 对于剑纯阵下有香的破防值来说,破防高于3798则溢出。 丐帮阵下有香,破防高于3351则溢出 虽然这些值目前是不可能达到的,但是在考虑到爆发跟破防小药之后,腰坠破防加成为1920,一个破防单体为195,秀气的破防加成约为9。 那么剑纯阵下有香满单体开腰坠,破防高于1674则溢出,同条件丐帮阵下破防高于1227则溢出,虽然爆发期内的面板数据一般不纳入配装考虑,但是个人认为破防也不宜高出太多,2000左右应该就可以了。 至于雷斩铁特效普及之后,肯定是要错开雷特效开腰坠的。 4、会效,在剑纯阵下,如果点的是风逝,那么会效在260时,配合一个会效小吃,两个身法小吃跟桌子秀气之后达到300 如果点的是元剑,那么会效在250时,同条件下会效达到290,配合元剑奇穴使八荒会效到达300 丐帮阵下就在剑纯阵的基础下再加10会效就可以了。 5、加速,对这个属性没什么研究跟认识,只能说一点个人感受。加速这个属性的作用就是减短GCD来提高技能数增加DPS,对于剑纯而言,主要伤害技能无我是没有CD的,只有一个释放条件,需要有气点才能释放,5格气点时伤害达到最大,而气点的回复速度是与会心挂钩的,所以我认为想要在高加速下多大无我,必须保证高会心。 以上就是个人的一些愚见,欢迎讨论。
【不是818】其实CD被黑真的不是什么可怕的事情 露珠作为一个常年混野团的少年,打本纠结这种事情早就习以为常,但是不管怎么样,总能打完,没想到今天一个午夜团就献出了人生的第一次,无意纠结打本过程,大致上就是6个小时过了2个BOSS,门神跟陆寻。 能过陆寻说明DPS肯定是没有问题的,于是喜闻乐见的灾在了雷神身上,雷涌死,扫射死,踩雷什么的,反正雷神能出的问题都在出,加上之前各种大屁股勾引到110引发团灭,走地毯开BOSS团灭什么的,所以肯定是有人不会打跑进来混的了,我不知道这是不是你们第一次打25ZLD,或者你们第一次打25ZLD的时候什么样的。 反正露珠第一次打25ZLD的时候是很紧张的,那个时候有春阵,所以我4600的天策勉勉强强的进了团,天策副本地位不是很高基本都知道,所以露珠很怕,怕自己被T出队伍黑CD,好在除了雷神那里秒躺了之外后面勉勉强强的过了,接着跟着团长入了帮,但是第二次打的时候我更怕了啊!因为犯错秒躺什么的团长他是要扣工资的啊魂淡!露珠不会赚钱,所以只能每天老老实实的刷刷日常,一个星期混个五六千金,然后巴望着能低价拍个牌子或者混点散件什么的,结果尼玛雷涌死1000,大屁股1000,扫射死1000,我瞬间就累不爱了好么!我表示每天做日常很辛苦的好么,犯两次错我就少了拍一个牌子的钱,从那以后,雷神我扫射我宁愿划水都不要死,走在路上一颗心都是悬的,就怕听到pia的一声进入战斗,然后1000又没了,额,好像扯得有点远,其实我只是想说
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