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夏虫虫様
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试玩直播没注意,三国全战一回合是几个月?以及这游戏打到哪年结 试玩直播没注意,三国全战一回合是几个月?以及这游戏打到哪年结束?
一直不太明白,为什么三国时期每个军阀的甲胄差异会这么大?那些 一直不太明白,为什么三国时期每个军阀的甲胄差异会这么大?那些少数民族就算了,为什么那些曾经同是汉臣的军阀们他们的甲胄风格也是天差地别?是当时对甲胄还没有一个统一的审美标准?还是这些差异都是后人的艺术加工?或是中国古代有靠甲胄来区分敌我的习惯?
话说全战系列到底是SLG还是RTS?从游戏整体营销宣传上 话说全战系列到底是SLG还是RTS?从游戏整体营销宣传上
突然很好奇,这游戏的林登万不就是黄巾起义军么,那么黄巾势力不 突然很好奇,这游戏的林登万不就是黄巾起义军么,那么黄巾势力不就可以控制所有的林登万了?呼叫稚嫩的魔法师,是时候复兴林登万雄心了
想问一下,三国全战里弩兵与弓兵的区别是什么? 想问一下,三国全战里弩兵与弓兵的区别是什么?
话说如果全战系列模仿信长之野望加入内应系统,会不会很有意思? 话说如果全战系列模仿信长之野望加入内应系统,会不会很有意思?就是间谍将敌方部队搞成内应,在部署结束战斗开始时,这些内应的部队会直接转换控制权,就跟幕2历史战役的关原之战那样。如果是攻城战,守城方里一旦有敌方内应,那就是内外两层的威胁。以及不知道这一作既然增强了间谍系统,那么像幕2那种忍者开门还能实现么?
想问一下贴吧的历史大佬们,现在有哪些可以学习古日语的课本或者 想问一下贴吧的历史大佬们,现在有哪些可以学习古日语的课本或者书籍?最好是国内或日亚能买的到的,最近比较忙没法肉身去日本买书
那么问题来了,以后郑姜会出本子么 那么问题来了,以后郑姜会出本子么
大家来猜想一下,如果义父盗国成功,那么接下来的剧情会往哪里发 大家来猜想一下,如果义父盗国成功,那么接下来的剧情会往哪里发展? 是直接降服内府混个小大名当当?兴许未来薄井左近家还能再参加个倒幕战争。 还是 继续跟内府军硬磕?据说3个内府足轻就能打的义父起不了身。
还是希望这作还能加入海战和空中单位希望不是几个势力玩法都大同 还是希望这作还能加入海战和空中单位希望不是几个势力玩法都大同小异
switch版的14创造pk已经6折了,才不到400块,官网的朋友可以考虑入手一波了【图片】
steam版的14创造pk已经6折了,才不到400块,官网的朋友可以考虑入手一波了
我是苇名一心,我现在慌得一逼 大家好,我是苇名一心,我现在慌得一逼。 我这武将阵容该如何抵挡内府军的进攻?急用,在线等
我是苇名一心,我现在慌得一逼 大家好,我是苇名一心,我现在慌得一逼。 我这武将阵容该如何抵挡内府军的进攻?急用,在线等
刚发现,ns吧这头像怎么了? 刚发现,ns吧这头像怎么了?
话说淤加美女武士的战斗方式应该算是跟尼尔那样的标准剑舞,还是 话说淤加美女武士的战斗方式应该算是跟尼尔那样的标准剑舞,还是看着像跳舞的夏杰宝乱砍?
一位刚出道的日籍新人小品演员安倍晋三,请大家多多支持
大乱斗有没有个创意工坊啥的,可以进其他人上传的地图的那种 大乱斗有没有个创意工坊啥的,可以进其他人上传的地图的那种
想问一下,之前出幕2汉化补丁的汉化组是哪个? 全战只玩过幕2,当时玩的时候每次加载页面都会出现一段名句或一首和歌,这种文化上的代入感特别强。有一段时间换成了日本网友发的日文化补丁,因为原版的英文看不懂所以想看看日文版里加载页面的句子,结果发现就只是游戏操作说明,估计是英文版直接翻译的。顿时对这个汉化版的汉化组好感度骤升,也不知道现在这个汉化组怎么样了。包括日文版兵种名称很多都是很普通且有点像欧洲兵种的叫法,反而汉化版里兵种大部分会专门使用在历史上的称呼。不知道这次三国全战会不会有这种文化上的代入感,希望能在汉化版里专门放上些诗句
震惊,巴黎圣母院的火灾竟然把安倍都给烧着了?
巴黎圣母院的火灾竟然把安倍都给烧着了?
刚看了试玩视频,里面我看有汉军,问一下三国全战里董汉是分开的 刚看了试玩视频,里面我看有汉军,问一下三国全战里董汉是分开的么?刘协自成一个势力?
关于传说中的史实模式现在官方有没有透露过什么细节? 好像就只有最一开始CA说了一下游戏会分为演义模式和史实模式,但后来的直播都是演义模式,也没说过史实模式是个什么样。 全战入坑尚浅,也只玩过帝战和幕2,不清楚CA社会不会专门为了史实而专门推出相同时间线的另一个模式。 我感觉会不会就是回归城内招兵解除将领与士兵等级绑定等三国全战新加入创新机制一律撤出的传统全战模式?让老全战玩家也能最快上手,美其名曰史实模式?
尝试把只狼里的人物弄到信野里,因为是主机版的头像只能找个类似的,现在才编了5个人物的数据,考虑到人物原型问题鬼形部的数据就直接抄的加藤清正,剧本是大阪之阵,直接让苇名一心国盗了蒲生家的领地(这里本来就是芦名家的),等把人物编完后计划来个苇名家反打内府军的战报
尝试把只狼里的人物弄到信野里,因为是主机版的头像只能找个类似的,现在才编了5个人物的数据,考虑到人物原型问题鬼形部的数据就直接抄的加藤清正,剧本是大阪之阵,直接让苇名一心国盗了蒲生家的领地(这里本来就是芦名家的),等把人物编完后计划来个苇名家反打内府军的战报
三国全战里会不会有朝廷系统? 三国全战里会不会有朝廷系统?
好气啊,为什么修罗结局强行剧情杀让狼背刺了义父,好想让狼就跟着义父混,看看义父野望的终点是什么。
【关键词:更新预告】 翻译在2楼
刚看一个节目说彦根城天守将在2024年登录为跟姬路城天守并列 刚看一个节目说彦根城天守将在2024年登录为跟姬路城天守并列的世界文化遗产,真的假的?姬路城的日本唯一世界遗产天守的地位受到很大威胁啊
我发表了一篇图片贴,大伙来看看吧~
我发表了一篇图片贴,大伙来看看吧~
游戏刚买还没玩,求大佬帮我截一个近距离的苇名氏家纹的图,还不 游戏刚买还没玩,求大佬帮我截一个近距离的苇名氏家纹的图,还不了解剧情,要是有出现其他家纹的话也请帮我截一下,感谢
想问一下,LABO的版本有区别么?我看淘宝基本上都是港版LA 想问一下,LABO的版本有区别么?我看淘宝基本上都是港版LABO,我switch日服的号可以正常玩么?港版LABO里面可以用日文么?
想问一下,LABO的版本有区别么?我看淘宝基本上都是港版LA 想问一下,LABO的版本有区别么?我看淘宝基本上都是港版LABO,我switch日服的号可以正常玩么?港版LABO里面可以用日文么?
只有我有这种错觉么 感觉宫崎英高和刘慈欣长得跟亲兄弟似的
竹达彩奈的野望第2回放送决定 2月放送的“竹达彩奈的野望”大受好评,第2回放送决定!3月29日(星期五)21时~不要错过!
【关键词:下回更新预告】翻译在楼下
要是信野15PK能再联动个悠木碧的新立绘就好了,既然竹达彩奈是COS织田信长了,可以让凹酱来COS个明智光秀,光秀X信长不可避。凹酱:哼老婆你瞒着我去光荣那玩游戏也不叫上我
刚更新好会免游戏,进星之卡比一上来就给我一个100%的档,什么情况,我才刚打开……
刚更新好会免游戏,进星之卡比一上来就给我一个100%的档,什么情况,我才刚打开……
只放图不说话,在日本的朋友可以去支持一波
【重磅消息】关键词:更新,惯例翻译在楼下
如果将来信长之野望可以把日本的所有城郭都展现出来…… 如题,最完美的游戏地图,所有标记的都是一座城郭,除去跟战国关系不大的虾夷城郭,以及江户以后才有的和战国时期前荒废的,共计2936座城郭。手操种田党的噩梦
请教一下日本战国那些拥有官职的武将会不会去干自己官职的工作? 请教一下日本战国那些拥有官职的武将会不会去干自己官职的工作?比如武田大厨子会不会做饭?真田看门大爷会不会看大门?井伊环卫工会不会扫地?
氵科学解决15pk里ai好战度过高的问题 你还在为一直被素质三连苦恼么?你还在被疯狗ai咬着屁股跑么?教你一招,轻松告别战狂ai。进到游戏主界面的史实武将编集,众所周知这作ai倾向是由大名的志决定的,那么我们把想要玩的剧本里出现的势力大名的志全部改成家名存续,或者光改几个特别刺头的,马上就能感受到大家一起种田的和平时光,直接回到应仁之乱前的太平盛世
信长之野望·烈风传手机版已经开售,Google play和App store以及GAMECITY都能购买,售价1800円,合计110元左右
我国淘宝店家再次成功让光荣公开发文道歉了。文章我就不翻译了,大致意思就是日本的15pk叕卖断货了,导致日本预购的玩家领取免费dlc的期限都过了还没发货。哎~感觉日本新推出个啥东西都会闹个这事,日本商家断货玩家叫苦连连,中国网店囤货到放烂发霉。虽说这是安倍经济的一环,海关就不能稍微限制一下出口的度,自己国内玩家都还没顾及好就全出口出去了
最近有些忙,22号光荣又发了个脸书公告忘转了,现在补上,翻译在楼下
【个人汉化】大志威力加强版历史事件总览(仅发生条件) 汉化不易,龟速更新中。 根据官方《历史事件总览》,仅对发生条件进行汉化,能力有限,如有错误请见谅。 生活繁忙,随时可能断更,希望有志之士可以接替。 《历史事件总览》分为动画事件集与历史事件集两个部分,并未写有言行录的发生条件。
大胆预言一波~ 闲着没事来预言一波信野未来走向,以下内容都是个人瞎猜,胡说乱编两开花,如有雷同不胜荣幸。 信野系列将在明年发布一个大型更新或者新作,大概将会有以下改动: 1.恢复军团长认命制。 2.主线将围绕三大恶人:松永久秀、斋藤家三代、明智光秀展开(北条早云被无视了)。 3.当军团长忠诚度低、野心值高、被人调略、剧情触发等情况下,军团长会直接带着整个军团从主家叛变,成为永久敌对的独立势力。 4.叛变的势力达到一定条件就算是逆袭。 5.被逆袭的主家玩家将传承到手下的军团长,此时所有军团都对独立,玩家传承的军团将会打出复兴主家的名号,与其他有声明复兴主家的军团、叛变势力展开吃鸡大战。军团会不会声明复兴主家由军团长的志决定。 6.本能寺之变等部分事件玩家将直接跳过3、4条,直接选择传承势力或本家。 7.斋藤义龙、斋藤龙兴等将增加独有志,本能寺之变前的明智光秀、本能寺之变后的部分原织田家臣将增加独有志。 8.主题将是“大义”,主要剧本将是本能寺之变后到丰臣政权建立前之间的时间段。 9.以上内容纯属瞎猜,如有雷同不胜荣幸
昨天大志的官方脸书上放出了一个公告,我看没人往贴吧转载,我就直接发过来了,制作人小山宏行对玩家反应的一些问题进行了解答,翻译在楼下
强烈安利一波,虽然以前手机端就有信喵,但基本上都是直接网页版移植,这次终于有纯手机端了
求问一下现在15pk里手合的战意影响什么?原版是战意打空就完 求问一下现在15pk里手合的战意影响什么?原版是战意打空就完了,现在战意不算胜负了那战意的作用是什么?感觉也不是影响部队士气和采配啊。之前手合我的其他小队都被打掉了,战意都跌没了,就剩个大将斋藤道三顶着夹击的3:1战损不停放枭雄硬是把对面磨死翻盘了
这个欧式建筑是个啥?刚吃完今川闲着没事干去城下町转一圈,结果就看到这画风违和的异类,才45年天主教还没传过来呢,这几个房子是啥时候穿越过来的?
【尬洗白警告】15pk要远比前几作更像日本战国 之前在一个别人楼里回复的,为什么大家都说这作不行啊? 虽然承认这作砍掉了之前一些不合理的设定让游戏性大打折扣,但也能越来越增强日本战国的代入感,硬要说的话14游戏性还被13完爆,13游戏性更被12完爆,以此类推,作为一款游戏15pk很失败,但看看以前那些叫好的作品,一堆违和的设定,更像是三国志的换皮。 就本人而言,这作pk主动释放的大命系统简直让日史党一本满足。 当然,我所认为这作的致命点也就是光荣只减去了以前的奇咖功能却没有加上足够弥补的新功能,这也是为什么很多人玩到后第一印象就是功能太少了。 现在最诟病的应该就是朝廷和国人众的取消,然而更早之前就有指出朝廷和国人众的作用过大了。 朝廷其实我是挺喜欢的,真正历史上任意放卖官职的也就后奈良天皇了,其他时候可不是当个朝廷舔狗官职随便挑的,这作朝廷理不理你全看公家心情和你的领地大小,以及你科技树里的政策。这个本人感觉变无聊了但更加合理了。 国人众是以前的做毁了,光荣没有区分开国人众与大名的区别,以及强势国人众升级为大名和落魄家臣沦落成国人众的体现。武田家灭亡后沦为国人众的真田家直接变成了大名(然而这作真田家还是大名,除非把国人众系统打回重做否则解决不了,然而只打回了却没重做)。 战斗系统感觉是光荣没有找清楚定位,能看出光荣是想做出能够还原历史的战斗系统,但只是想到了但做的一团乱,这个要洗难度太大。 总的来说这作氛围和代入感远超前作,如果对于日史足够了解的话玩起来的感受要好的多,但只是当成一个SLG游戏玩的话,这作绝对不合格。
【闲来无事的历史】来聊一聊战国大名家族的起源 以下翻译自日本名字由来net的资料本人属鸽,看心情更新
解馋用,告诉你这次大志pk新增了什么【屏拍警告】 我这个是switch版,没有采集卡先手机凑合着拍,先来主界面,多了个地方模式,之后说
switch版eshop商店日区已解锁,两周内打9折,售价582元,已经有大志原版的直接在原版dlc列表里找升级dlc,售价330元。两周内天文之乱和兄弟相克两个剧本dlc免费领取,在pk版的dlc列表里。大志原版与pk版的dlc通用
新人入坑,啥时候出太平洋战场啊,我要玩幕府军
刚知道,原来我已经玩上大志pk版了。是光荣疯了还是任天堂傻了,是道德沦丧还是人性扭曲,突然给我发个邮件教我领大志pk版的金币你倒是让我能领啊
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