枫焚朽 潇潇洒洒暗黑
林焚
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【20-07-13】Ch:我什么都没做,因为我把驴杀了 夫妻与驴和行人们的故事,我希望别再有愚蠢的人拿它来洗地。 我不想与那些妄人愚人讨论类比推理的相合性与否,人自有自己的一套标准,这种争执真的很没必要,而只有演绎才是必然地导出,必然地导出便失去了争执的意义,但语言不是这样,它但凡被书写出来,有着模糊这一根本属性的它必将引起争执。 十年前,可能是因为想引进rb任天堂逐步成熟的宝可梦的游戏模式,也可能是在赛尔先行实验并风靡的利益驱动下,为了瓜分儿童游戏的市场。tx也整了一个神似雷同的游戏——它叫洛克王国。打造一个绿色安全益智的儿童社区?只是最初的目的。资本是逐利的,这没办法改变,可是在逐利之外,能不能带点人情味儿?让消费者心甘情愿的付出被割韭菜不是所有运营商的必修课吗?我相信 多数人并不会关心天梯格局是否平衡,宠物技能机制是否合理,数值是否合适。但是一定有人在乎。 大多数人并不会关心洛克剧情发展,人物的悲欢离合,动画的精良与否言辞是否得当。但是一定有人在乎。 大多数人并不会关心宠物设计是否惊艳,元素搭配是否能完美融合,体现的设计思路又有何处值得称赞。但是一定会有人在乎。 大多数人并不会关心宠物简介故事是否凄美灵动,是否天马行空,是否能在方寸中展现大爱。但是一定会有人在乎。 多数人并不会关心活动ui设置是否合理,宠物过场动画每帧是否粗糙,图鉴显示问题是否有错误,六边形能力值是否和实际种族值有出入。但一定有人在乎。
19-12-4论如何破系别排位赛残局 多灵主,新皮肤,还有8天的冲级赛奖励,不管你信不信,我反正是开了小号送过分的。只不过我见习就送了三天然后在一区死活碰不到人了。可能是段位低的原因吧。如果真有人想要在最后8天冲级得大雪,或者想让自己在接下来的两个月上魔导得多灵主皮肤。我这里有个建议。 1.把所有能利用起来的小号在三天内抓够洛克王国场景内绝大多数花瓶凑系别赛。升到满级每日去多人区匹配送分。 2.这样有见习的参与,使得赛制里面流动的星数总量增多。而你小号贡献出去的星数,靠大号收割别人的小号也能补回来,星数流动总量上是会增加的。 3.我为人人,人人为我,排位赛匹配不到人,参与度小,星数总量低,必须有人拔一毛以利天下,我不需要你把送分当成主要任务,我只希望那些拿着部分小号送分的人可以顺手帮一下。我为人人放前头,是因为只有你付出,把这滩死水搅活了,才会有更多的便利反哺自身。你的小号至少可以为全部星池内贡献30星左右,然后靠自己的大号来收割被别人吞掉的星星。要把系别赛盘活,就需要让这个系别赛通货膨胀。让得星变得容易,就需要小号当韭菜被不断收割。 4.不知道你发现没有,这个系别赛判定最后的奖励是按历史最高来的。那么最优的方式就是靠收割把大号的星养到魔导甚至圣魔导,然后疯狂送分疯狂掉段。为这个星池为数不多的星数再添一笔。 5.存入银行的钱不是钱(达到理想段位就守着从大局上来说是一种浪费,因为最高段位分配奖励的机制不需要你的终态,而是你的最优态),在世面上流通的钱才是真的钱。你用小号养别人,最后可能还是会流入你手。 6.这只是个建议,我不需要道德绑架你们所有人,至少我把利弊全部说开,你们自己取舍。
19-11-30系别?没有金刚钻,别揽瓷器活 是觉得天梯pk办的有声有色开始膨胀了?还是觉得自己的1000来只宠物都能上的了台面觉得生态链终于平衡了?或者是觉得每周四发布的平衡调整真的日渐起色,把对局都优化完备了?谁给你的勇气觉得自己出的这种断代差宠物单另拿三系就能完完全全撑起一局6v6了?先不说系别赛是不是真正的按照系别池数量,宠物强度来选择三系的组合。就光恶魔,普通,机械。幽灵,龙,冰。我都怀疑这是拿脚或者直接随机数摇出来的。第一次试水用御三家经典克制关系,也是初次接受这个游戏的最简单的一层小循环开始,还是长点心的。但是结果呢,草系大盛,几乎把把镜像局。草阵+虹猫敖潜的组合占了大头。剩下有些别出心裁的疾风强化星云流神祇克制流也有,但是对宠物池深度要求极高,普通玩家几乎凑不出来。了解我的可能都清楚,我最恶心的就是各种内战。两边对称的宠物这不是美学,这是辣鸡数据的重复,还有先后手的拼脸制裁。武王内战,毒王内战,石王内战,蹦神内战,玩个屁的内战。这是6v6的队友配合和!不是拿着一样宠物摁着一样技能拼暴击拼闪避拼先手才能胜过对面而自己也吊着一口残气的辣鸡游戏。天梯,你以为宠物出了这么多,真的就有各种各样真正的选择了吗?答案是完全不可能,这个辣鸡平衡完全只能维持一时,总有不断的更新换代去淘汰去否定前面的一切。总有一些霸道的技能效果推翻所有的技巧和小心思。你可能会说时代在变,跟不上的就是会被淘汰。你这么喜欢以前,你该不会就是远古战神吧?但我要说清楚说明白。新宠物的加入,并不是重新定义一个时代,而是在当前脆弱的平衡之中找准自己的位置,进而反馈到大格局中去维护这个平衡。让稳定变得更稳定,让可操作可选择性变得更丰富。而不是重复着以前的重复,选择着以前的选择。只有让更多的常驻宠物维持这个大平衡,才能在天梯之余,发展ban位更多的系别甚至于性别甚至于颜色。但是很可惜的是,官方根本不清楚自己这个糟糕的宠物格局到底是怎么一个烂摊子。各种膨胀,各种狂妄。搞出这种恶心你恶心我的辣鸡赛制。
19-10-29请做一个合格的玩家 【一】这是我第四次写长文贴,从对游戏平衡性,谈到游戏对战方式,再到日常经验来源与积累。我想了很多,也写了很多,但不管是最初“氪金”与“非氪金”是非之争,还是后来对宠物削弱的各种探讨,或者是ch对众人心理的把握。这些其实都有一个共性。“既得利益者对自身的拥护”与“中国民众存在的‘斗地主分田地’心理”。 【ps此处】对虹猫蹦蹦毒王毒瘤定位不再赘述,对游戏里面失控的克制暴击秒秒秒也略去不谈,对洛克王国还是落氪王国的问题也不去争论。 【二】就拿双十一临近的立冬问题再举一个例子,(注:其内涵核心,仍是既得利益者的自我保护)首先我们要问问题。闹得最凶的,是谁?是手里坐拥俩立冬美人儿的常驻玩家?还是恰巧在星辰塔天地交接之时,喜得立冬老仙龙王陆逊图瑞斯魔武的天选之子?这么一问,相信有脑子的玩家都应该明白了吧? 当他人损害到自己的既得利益,那么所有人都会露出狰狞面孔去撕扯所有挡在他前方的阻碍,在利益面前,没有理智。 【三】而对于这次的问题,双立冬和天选之子们可以默默吃瓜,顺便煽动近期回归玩家,闹一闹,图个乐呵。所以最疯狂的回归玩家,你们已经变成了笑话,不是吗?而这种乐呵乐呵闹一闹的心理,就是打土豪分田地心理了。不管有事没事,活动不如意,ch死一个🐴。吃到可乐的瓜了,又想起ch,ch再死一个🐴。我们是玩家,我们就应该是弱势方。我们应该团结起来,打倒ch。逼ch让步,而那些为ch说话的,通通是汉奸,样样是走狗。同志们,9102年了,你们在嘲笑老一辈的迂腐守旧之时,又在做着些什么?
19-8-3我们来玩石头剪刀布吧 宠物出到现在,ch在作死的路上越走越远。从潘多拉恶魔王黑化木木到哈普龙王小红,由最开始对新机制的探索——波及,倒置,虚弱,删pp,消强,高固伤,1pp防控,纯高伤,永动,反伤,多段。到现在所有机制一股脑填到一只宠物身上。技能只带专属,性格只有最极品才能玩的起来。看到对面带的什么宠物就能知道他带的是什么技能。北辰当道之时,加抗性格物盛诱导斗转反弹黑洞后手阴人,冷静等加魔攻性格,洪荒消强伤害不俗配合诱导也能以一抗一。斗转的运用更是妙用无穷。当时不管什么宠物对上也都能斗一斗打一打,看预判看心态。可以说几乎绝大多数的宠物战死倒不是因为碰上了克星。而是因为自己和对面的人判断失误而白送。穆图被高抗性元紫反击致死,水王秀操作被冰冻制裁,北辰太浪直接送掉所有斗转。当时的宠物任意两只碰上都不能说某一方稳赢。而由于伤害并没有现在那么爆炸,三回合两回合看到势头不对再换下靠水王也能勉强支持一阵。 我们看看现在,恶心的是现在宠物的各种溢出的爆炸伤害,当A碰上天敌B后不换下就是一个字——死。当石头碰上布,结局就一个,失败,不会有石头疯狂秀操作小宇宙爆发锤烂布块的情况发生。而回合制游戏。同时上场的宠物优势相当,霸场后,后上的宠物会损失一回合的先机,霸场宠物会不断积累优势,从而一串三直接导致游戏结束。 武王一出,石系机械系冰系直接就萎了。属性上的×2是天堑,毒王一出,草系出那么多强宠还不能在那个老阿姨鞭子下撑个几回合,石王一出,冰系火系翼系又在哪儿?碰上克制的,直接就是送,而换宠默认8速,碰上就换也是非死即残。现在的格局就是,碰到对面什么宠物,直接就换克制的就完事了,换上去就是秒秒秒,秒就完事了,没克制的?那没事了,你铁定凉透了。石头剪刀布有点屁股的都会玩,但是这样有意思么? 天梯最成功的宠物,一是30浪一年半的北辰,二是浪两三年的恶魔王,三就是天梯新秀茉儿。先说一,左右逢源的万金油,手头没有很好针对对手的宠物,上北辰,对付对面霸场强化极高的宠物,上北辰,开局首发不知道选什么,上北辰。反正上北辰就完事了,死他一个不可惜,换一个主力你占便宜,当然如果没赌对,送了也是你自己的原因。恶魔王和茉儿,机制纯粹到极致,恶魔王没强大的输出,没有无限的续航,能用的上的技能就俩,互相伤害涤罪业焰。防控是添头,茉儿呢?苟住就是删删删。恶魔王和茉儿绝对是没有有效限制对面宠物的万金油选择,而且他们的打击面广,针对一切高强低先手的输出,针对一切无必中,针对一切低成本召唤天气环境的宠物。这才是天克和针对最好和最后的出路,不在是一只单对一只的类似武王独角兽,虹猫大天使,草王石王,而是从宠物定位上作的制衡。强攻宠物怕反弹,辅助宠物缺输出,骚扰左右逢源但都不突出,高爆发低续航,所有宠物都需要短板,相同的宠物也要有不同的玩法。大平衡才能真正实现。也不会出现一旦超模,只能出新的,且针对性单一的宠物了。天梯主力,不变的选择,老婆镇楼
19-7-25我也要经验书 就石王进行技能调整这点来看,是件好事,意味着ch选择了顶住压力,致力于改善天梯的对战环境。我这里说的就是技能调整,而不是削弱,这是有利于天梯平衡化的第一步。同时表明以后一定会有更多像今天这样的公告,将某只宠物投放到天梯后,先观察影响,然后逐步进行技能调整,在很长一段时间内维持天梯的相对平衡,使上场的宠物更多元化,可以有更多的选择空间。 平衡调整不可能是一蹴而就的事情,投放一只宠物,打造新机制总需要不断试错,以前官方完全拉不下脸,出了宠物之后就直接定死,改动也是不痛不痒。现在有了比较负责任的态度,比起以前,好了那么一点点。 这次石王调整,理所应当也势在必行。从发育起来的石王看。部分石脉玩家先行试验,场场必带,爆炸输出,高额固伤,用起来就是一个字,莽,一个字,爽。两个字,无脑。就石王的机制来看,无法被删除的防控pp且无限循环,意味着即使石王pp被全删,在没了高爆发对手的威胁下,光靠两个防控互相回复都能磨死对面,这还是石王新机制的下限。而上限呢?未出之前的攻击状态破云11速高速度强化加恐惧,意味着站场石王完全可以无脑破云两下收走对面。移除高先手恐惧,留出更多的可操作空间也是技能调整的正确思路。并不需要婊起来狂喷。而对高固伤的平衡,是因为石王6级速度强化积累起来不需要特别苛刻的条件且不易被打断。那么发育起来就是常态。发育起来后就是无解且不可挡。那么这就是不平衡,对他进行调整有错吗?显然是没有的。 而调整后的石王,真的就如**天使恶魔cp完全不能用了吗?当然不是。进行相应调整后,只不过是减少了霸场后的强势伤害与秒秒秒罢了,可操作性仍是很高的,从无脑推变成了抓住时机发育,可玩性不高吗?如果喜欢调整前的石王,我觉得你可能更适合一刀999爆款麻碧神戒,屠龙宝刀那种游戏呢。而对此次的调整,当绝大多数洛克都拥有石王之后,再看效果,如果强度真的下降到没排面的那种地步,那么到时候我们一块去让辣鸡chs个好么?
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